Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
Mario Kart World

Mario Kart World Nintendo Switch 2 İzlenimleri: Parti yarışçısının ilk gerçek evrimi

Elde taşınabilir, bölünmüş ekran, Grand Prix ve yepyeni Knockout Tour modunu oynadık, ancak tüm etkinliği bunu oynayarak geçirebilirdik.

HQ

Nintendo Switch 'ın en çok satan serisi, yeni bir 3D Mario daha da ileri gitmek anlamına gelse bile, Nintendo Switch 2 için bir lansman oyunu sunmak zorunda kaldı. Önemi o kadar büyüktür ki, bugün Paris'teki Switch 2 Premiere etkinliğinde ona ayrılmış bir kat vardı. Bunu atlayamazdınız, diğer tüm oyunları ayrı bir katta test etmek için ilk denemeden sonra ayrılabilir ve ardından yeni Knockout Tour modunu denemek için geri dönebilirsiniz. Ama biliyor musun? Bu bir iş işi olmasaydı, 3+ saatimi Mario Kart World oynayarak çok iyi geçirebilirdim.

Bazıları büyük, bazıları oldukça nüanslı ama hepsi hayranlar için çok ilginç olan farklılıklarla başlayayım. Daha büyük, daha geniş pistlere odaklanma, onlarla (ve aralarındaki) farklı yollarla başa çıkma yolları veya ek öğeler, hareketler ve elementler göz önüne alındığında oynanacak yeni mekanikler göz önüne alındığında, sonuçta oldukça büyük bir evrim.

HQ

Elinizde denetleyici veya konsol, oyun biraz daha ağır hissettiriyor, hatta sürüklenmeler sizi riskli iki tekerlekten sürüşe sürüklüyor ve rakipler sizi eskisinden daha fazla yavaşlatıyor veya durduruyor. Sadece değişen hava koşulları (örneğin belirli tekerleklerin karda veya çakılda fark yaratmasını beklemeyin) ve Hammer Bros. 'den aniden kalkan ve sizi takviyesiz bırakan boost yaylarına kadar daha birçok tehlike veya hareketli unsur nedeniyle değil, tüm pist de çok daha fazla dönüşüyor.

Bu bir reklamdır:

Kartlar artık türlerinden bağımsız olarak daha gerçekçi bir arazi yaklaşımını tercih ediyor, eğer Mario Kart önizlemesi için kullanmamız gereken kelime gerçekçiyse. Örneğin, artık anti-yerçekimi veya su altı bölümleri yok, bana sorarsanız Wave Race ve fiziğine güzel bir selam vererek artık su üzerinde yüzüyor ve havada asılı kalıyorsunuz. Yamaç paraşütü de gitti, çünkü kartlar, dörtlüler ve bisikletler artık birkaç süslü, mekanik benzeri kanat kullanıyor. Ve hareketlerden bahsetmişken, öğütme olasılıklarını sevdim, neden ilk etapta hiç orada olmadıklarını merak ettim: ek hız ve duvardan atlama olasılıkları için çitlere, korkuluklara, tren raylarına ve benzerlerine inmeye çalışın.

HQ

Ve onlara nasıl iniyorsun? Daha önceki bir rampadan veya sıçramadan gelmediyseniz, geri dönen öğelerden biri olarak Feather kullanabilirsiniz. Ayrıca Hammer öğesini, rakipleri dondurmak için Ice Flower veya ekonominizi geliştiren bir Golden Shell gördüm, artık maksimum hız için 20 jetona kadar tasarruf edebilirsiniz, önceki rakamın iki katı. Mantarların ötesinde size destek veren farklı yiyecek türleri de var... Ve aynı zamanda kıyafetlerinizi de değiştiriyorsunuz, çünkü artık karakterler için kişiselleştirme de genişletildi.

Karakterlerden bahsetmişken, pistte en fazla 24 kişi olduğu için, kötüler ve hatta eskiden mecazi yaratıklar da dahil olmak üzere Mushroom Kingdom 'den hemen hemen herkesle sürmenize izin veriyorlar. Toad Burger Toad, Aero Pauline ve tabii ki Mariachi Waluigi, şimdi ünlü olan Moo-Moo Cow, Goomba veya Dolphin'den bahsetmiyorum bile, sanırım yemek yerken kıyafet değiştirmiyor...

Bu bir reklamdır:

Demolarımız 100 cc sınıfına kilitlendi, bu da bazı yüksek hızlı maskaralıkları kaçırdığım anlamına geliyordu ve yine de beklediğiniz gibi tüm modlarda oldukça çılgın ve kaotikti, ancak oyuncu sayısıyla çarpıldı. Demo ayrıca yeni yardımcıları da tanıttı - MK8'in geri döneceğinden emin olduğum otomatik pilot veya direksiyon yardımı yerine, koruyucu öğelerin ZL'yi tutmak zorunda kalmadan aracınızı arkadan nasıl otomatik olarak koruduğunu fark ettim ve aynı şey, otomatik olarak tetiklendikleri için rampalarda ve tümseklerde hileler yapmak için de geçerli.

Tüm bunlar iyi ve daha da iyi hissettiriyor, TV'de gevrek, pürüzsüz, renkli 4K grafikler (tren raylarında belirli bir çizim mesafesinde fark ettiğim bir grafik oluşturma hatasını ortadan kaldırıyor) veya eklenen boyut ve parlaklıktan iyi bir şekilde yararlanan OLED olmayan ekranda dürüst olmak gerekirse şaşırtıcı sonuçlar. Ve tabii ki komik animasyonlar, karla kaplı sürücüler gibi tonlarca küçük ayrıntı ve birçok baş sallama ve referans söz konusu olduğunda başka bir sıçrama bekleyin.

Mario Kart WorldMario Kart WorldMario Kart World

Ancak Mario Kart World 'nin seri için bir oyun değiştirici haline geldiği yer, tüm oyun yapısı ve ona yaklaşmanın farklı yollarıdır. Pist konumları arasında A'dan B'ye bazı sprintler sürdük ve ardından pistte bir Grand Prix içinde birkaç tur tamamladık. Bu parkurlar yine daha geniş ve çok daha iddialı, daha fazla aktivite ve yaşam barındırıyor. Retro Donkey Kong arcade tribute veya büyük ölçüde yenilenmiş Mario Kart Wii klasiği beni tamamen etkiledi.

Ayrıca, her zamanki gibi geri sayımda "2" de metale ittiğiniz yuvarlanan başlangıçlar elde edersiniz, bu da genel "aktif", her zaman yuvarlanan, her zaman rekabet eden yaklaşıma katkıda bulunur ve tüm bunların kelimenin tam anlamıyla çıldırdığı yer yepyeni Knockout Tour modu. Bunu bir Battle Royale veya hayatta kalma modu olarak düşünebilirsiniz ve Nintendo, demo etkinliğini nasıl düzenledikleri göz önüne alındığında, bugünden daha iyi sergileyemezdi. 24 oyuncuyduk, 24 kişi aynı odadaydık, serinin gerginliğini ve kesinlikle, lezzetli adaletsizliğini on bire çıkarıyorduk. Her kontrol noktası son X oyuncuyu dışarı atar ve Mario Kart ile bildiğiniz gibi, bir dakika içinde 1. sıradan 24. sıraya veya tam tersi şekilde gidebilirsiniz. Bence bu mod onu parkın dışına çıkaracak ve pistler aslında normal, daha az telaşlı yarışlardan daha hazır olacak, ancak eğlence ve dengeyi göreceğiz.

Mario Kart World, oyun olasılıkları ve komik durumlarla dolu yeni bir dünya anlamına geliyor ve bu, daha güzel grafikler veya daha modern çevrimiçi özelliklerden daha fazlası, onu etkinliğin en iyi deneyimi haline getirdi ve neden Nintendo Switch 2 'ın sistem satıcısı olarak seçildiğini anlayabiliriz.

Bu gönderinin etiketleri:

Nintendo Switch 2

İlgili metinler

Mario Kart World Score

Mario Kart World

INCELEME. Yazan: Jonas Mäki

Şimdi sadece Switch 2'nin değil, aynı zamanda Mario Kart World 'nin de zamanı geldi ve şimdi bir konsol satın alımını haklı çıkarıp çıkarmadığını kontrol etmek için ikincisini inceledik...

Mario Kart World: Nakavt Turu Strateji Rehberi

Mario Kart World: Nakavt Turu Strateji Rehberi

REHBER. Yazan: David Caballero

Bu dokuzuncu Mario Kart'ın yıldız modu, açık dünya Serbest Modu değil, sizi eşit ölçüde eğlendirecek ve hayal kırıklığına uğratacak bu tür bir battle royale oyunudur. İkincisini azaltmaya çalışalım...



Sonraki içerik yükleniyor