Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler

Avrupa'da 300 milyon kişi mobil oyun oynuyor; burada en büyük oyunlardan bazıları yaratılıyor

King's'in küresel başkanı Todd Green ile "Mobile Matters" raporunu konuşmak ve mobil oyun endüstrisi hakkında daha fazla bilgi edinmek için bir araya geldik.

HQ

Hafta, King'in Avrupa'daki mobil oyunların mevcut durumu ve etkisi üzerine bir çalışma olan "Mobile Matters" raporunun yayımlanmasıyla başladı. Mobil, kıtada video oyunlarına açılan ana kapı olarak kabul ediliyor; 300 milyondan fazla Avrupalı oyuncu mobil cihazlarda oynuyor: 2025 yılında Avrupa yetişkin nüfusunun %61'i akıllı telefon veya tablet ile oynadı.

Daha fazla bilgi edinmek ve tüm rakamları bağlama oturtmak için Gamereactor, aşağıdaki videoda mobil pazarın hem halk hem de geliştirme açısından özelliklerinden bahseden King's küresel başkanı Todd Green ile bir araya geldi.

HQ

Green röportajımızda "Büyük bir ekonomik etki ve kültürel ve sosyal etki olduğunu gördük" diyor. "Gelir açısından, mobile adanmış binden fazla Avrupa stüdyosu, bugün bulunduğum Barselona'da 100'den fazla stüdyo, 7,5 milyar eurodan fazla gelir sağlıyor veya katkıda bulunuyor."

Green, Snake, Angry Birds veya kendi Candy Crush gibi küresel hitlerin Avrupa'da yaratıldığına dair hatırlatır ve bu büyük gerçeği vurgular:

"Neredeyse sıfırdan 20 yıl öncesinden, mobil oyunlar şimdi tüm video oyun endüstrisindeki gelirin yarısından fazlasını üretiyor"

"Ve ekonomik etkinin Avrupa Komisyonu tarafından sıkça ölçülme şekli gibi," diye devam ediyor, "örneğin buna brüt değer katma denir ve bu ücretleri ölçüyor, vergileri ölçüyor, bu da dönüp duran ücretleri ve harcamaları ölçüyor. Yani Avrupa ekonomisine katkı. Raporumuzun gösterdiği kadarıyla, bu da muazzam bir rakam, yılda yaklaşık 5,9 milyar euro ve yılda birkaç yüzde oran oranında artıyor."

Videoda ayrıca istihdamdan (işten çıkarma dönemlerinde 63.000 mobil oyun işi sürdürüldü) ve Avrupa'daki farklı geliştirici ekosistemlerinden bahsediyoruz; Katalonya, İspanya'nın mobil oyun endüstrisinin yarısından fazlasını oluşturuyor. Ayrıca, mobil oyunların sözde hardcore (geleneksel PC ve konsollar) oyun alanına nüfuz ettiğine ve modelin (zorlayıcı) kalbi olarak ücretsiz oynanmanın olduğu üzerine yorumlar var.

Röportajın sonuna doğru Green'e Xbox'ın yeni yönü ve King'in AKB/Microsoft ekosisteminin bir parçası olması hakkında da soru sorduk; Green, "ayda 200 milyon oyuncu Xbox'ın erişimine büyük bir katkı" dedi, bu konuya bağlı makalede daha fazla değinecek.

Avrupa'da 300 milyon kişi mobil oyun oynuyor; burada en büyük oyunlardan bazıları yaratılıyor

Bu gönderinin etiketleri:

Mobil


Sonraki içerik yükleniyor