Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
ön izlemeler
Battlefield 6

Battlefield 6 Kampanya Önizlemesi: Daha odaklı bir aksiyon destanı

Battlefield 6 'nin yaklaşan harekâtından birkaç görevi uygulamalı olarak deneme şansımız oldu.

HQ

Call of Duty ile Battlefield arasındaki ebedi tartışmada, kendimi her zaman Activision'ın yıllık destanından çok EA'nın nişancı serisine yönelirken buldum. Kabul ediyorum, son on yılda çılgınca dengesiz Battlefield projeleri nedeniyle bu o kadar kolay bir zihniyet olmadı, ancak her iki seri de tüm silindirlerde ateşlendiğinde, genellikle tercih ettiğim Battlefield oluyor. Çok oyunculu anlamda yani. Tek oyunculu kampanyalar söz konusu olduğunda, geçmişte bazı harika hikayeleri ve anları olsa bile, Call of Duty 'nin Battlefield pip olduğunu her zaman gördüm. O halde soru, Battlefield 6 'nin kampanyasının vasattan ustalığa kadar uzanan spektrumda nerede yer alacağıdır.

10 Ekim'deki lansmana kadar kesin olarak öğrenemeyecek olsak da, bir önizleme oturumunun parçası olarak Battlefield 6 'nin kampanyasından bir dilimi deneyimleme fırsatım oldu. Daha geniş hikaye boyunca Cebelitarık, New York City ve Tacikistan'da geçen üç görevden oluşuyordu ve hepsinin onları benzersiz kılan biraz farklı unsurları vardı.

HQ

Grubun ilki olan Operation Gladius, araç eylemine en çok odaklandı ve ABD Deniz Piyadelerinin zırhlı bir amfibi müfrezenin parçası olarak sahile saldırdığı yoğun bir sahneyle başladı. Yoğun, şiddetli, gürültülü ve temelde raylar üzerindeydi, çünkü Pax Aramata savunmasında bir delik açarken araçsavar kamplarını ve askerleri vuruyordunuz. Bu, araçtan inmeden ve ardından tankı çevredeki binalarda saklanan düşman askerlerinden korurken ve hatta gerektiğinde kaynak makinenizle tankı tamir ederken dar Cebelitarık sokaklarında çalışmaya devam etmeden öncedir. Bu daha klostrofobik ve ölümcüldü, çünkü düşmanlar köşelerde saklanıyor ve sizi baskı altına almak için güçlü keskin nişancılar ve patlayıcılar kullanıyor, tüm bunlar oyunun ana kötü adamı tarafından kullanılan bir Pax Armata karargahının nihai hedefine doğru ilerlerken.

Bu bir reklamdır:

Şimdi, spoiler vermemek için anlatı unsurlarının derinliklerine inmeyeceğim, ancak sadece bu ilk görev bile Battlefield Studios 'nin önceki oyunlar gibi bir kampanya sunmak istemediğini gösteriyor. Bu daha çok Call of Duty hikayelerine benzer bir şey. Odaklanmış, daha doğrusal, politik ses çizgisinde dans ediyor ve deneyimi tanımlayan çok sayıda set parçası var. Ayrıca, bilgisayar kontrollü düşmanlarla dolu daha yavaş ve daha güvenli bir ortamda da olsa, farklı araçlar ve silahlar, sınıf özellikleri ve Battlefield 6 oyununun temel mekanikleriyle tanıştığınız için çok oyunculu modda sunulanlar için bir tür öğreticidir. Bana göre bu, kampanyayı zaten daha ilginç kılıyor çünkü açıkça eskisinden daha tutarlı bir hikaye anlatmaya çalışırken, aynı zamanda dünyayı sarsan ve koltuğunuzun kenarında anlatı gelişmeleri sunuyor.

Battlefield 6Battlefield 6
Battlefield 6Battlefield 6

Her neyse, birkaç görev sonra gelecek olan No Sleep 'ye geçelim. Camden Town 'deki Clean House adlı destansı Call of Duty: Modern Warfare görevini hatırlıyor musunuz? Gecenin bir yarısı Londra'daki bir şehir evindeki odaları metodik olarak temizlemek zorunda kaldığınız yer mi? Bu, bir New York mahallesinde ilerlerken, en son terör saldırılarını önlemeye çalışırken Pax Armata düşmanı temizlerken buna benzer. Çok daha yavaştır ve ekibiniz yanınızdayken kapıları balyozla kırdığınız oda oda savaş sunar. Daha stratejik ve odaklanmış ve tam bundan bıkmaya başladığınızda, patlak veriyor ve bir tren kovalamacası, bir helikopter tahliyesi ve günü kurtarmak için umutsuz bir girişimde çöken bir köprüden çılgınca bir koşuşturma ile kaotik bir hal alıyor. Bazen bir aksiyon filmi oynuyormuşsunuz gibi hissettiriyor ve bu kesinlikle Battlefield Studios 'nin bu kampanyada sunulan çeşitlilikle daha fazla risk almaya istekli olduğunu gösteriyor.

Bu bir reklamdır:

Ve sonra bu önizlemenin son görevi geliyor, ki bu da yine birkaç tane daha. Operation Ember Strike, bilindiği gibi, bu önizleme oturumunda sunulanların en zayıfı olarak gördüğüm şey. Beni daha açık bir seviyeye yerleştirdi ve bana bir avuç hedef verdi ve temelde onları uygun gördüğüm şekilde işaretlememi söyledi. Bu, Call of Duty 'nin son zamanlarda orta halli bir etkiyle flört ettiği şeye biraz daha benziyor ve Activision'ın karşılaştığı sorunların aynısı, odaklanma eksikliğinin görevin buharını biraz azalttığı burada da ortaya çıkıyor. Ayrıca, odaklanmış ve set parçası benzeri unsurlar sunuyor gibi görünen kısımlar çoğunlukla yetersizdi. Karşıdan gelen araçları yok etmek için küçük bir güdümlü roket sistemi kullanırsınız, her aracın size düz bir çizgide gelmesi ile temelde hiçbir zorluk yaratmazsınız. Ayrıca, insan yapımı devasa bir yapıyı yok etmenin gerçek ana set parçası, Battlefield 4 'nin gerçek çok oyunculu modunda hissedilen benzer anlar kadar heyecan verici gelmiyor, bu da oyunun 10 yıldan daha eski olduğu düşünüldüğünde biraz garip bir his.

Battlefield 6Battlefield 6
Battlefield 6Battlefield 6

Battlefield 6 harekât zırhındaki çatlakları fark etmeye başladığım yer burası, çünkü bu, örneğin Battlefield 1 'de sahip olduğumuz daha az odaklanmış ve heyecan verici açık görevlerden şüphesiz daha iyi bir yön olsa da, buradaki gerçek uygulama Call of Duty ile aynı standartta değil. Birincisi, düşmanlar pek fazla hareket etmiyor ve düşmanların Rainbow Six Vegas 2 'nin Terrorist Hunt 'sinde yaptığı gibi sizi bekliyorlar. Müttefikleriniz, diğer tüm nişancı kampanyaları gibi, kesinlikle işe yaramaz ve esasen yere düştüğünüzde sizi canlandırmak için yürüyen defibrilatörlerdir. Oyuncuların çoğunluğunun muhtemelen umursamadığı ve kampanyayı ilk ve tek kez oynadıkları anda var olduklarını unutacakları bir sürü koleksiyon parçası ve tamamlanması gereken başka zorluklar var...

Ancak tüm bunlara rağmen, bu kampanyanın Battlefield 'nin tek oyunculu tekliflerini nasıl sunduğu konusunda ilerleme gösterdiğini düşünüyorum. Daha odaklı tasarım genel olarak onun lehine çalışacak ve mükemmel yıkım motoru ile set parçalarının birleşimi unutulmaz anlara yol açacak. Ayrıca, manga uyumu unsuru ve bilgisayar kontrollü müttefikleri yönlendirebilme ve onlara komutlar verebilme, NPC müttefikleriyle daha fazla oyunda yer alması gereken hoş bir ek ekstradır.

HQ

Bu nedenle, Battlefield 6 'nin kampanyasının vasattan ustalığa kadar uzanan spektrumda nerede yer alacağı sorusuna tam bir daire çiziyoruz. Sanki ortada bir yerdeymiş gibi hissetmekten kendimi alamıyorum. Saatlerce sürecek, insanların takdir ettiği ve takdir etmediği kısımlar olacak, ama gördüğüm kadarıyla bunun her türlü rekabetin üzerinde öne çıkmasını bekliyor muyum? Henüz orada olduğundan emin değilim. Neyse ki, çoğu Battlefield hayranının daha çok heyecanlandığı çok oyunculu mod gerçekten özel görünüyor.

İlgili metinler

Battlefield 6 Score

Battlefield 6

INCELEME. Yazan: Ben Lyons

Serinin son bölümü hakkındaki düşüncelerimizi, Kampanya, Çok Oyunculu ve Portal'a bir bütün olarak baktığımız tek bir incelemede yoğunlaştırmanın zamanı geldi.



Sonraki içerik yükleniyor