Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
Chernobylite 2: Exclusion Zone

Chernobylite 2: Exclusion Zone Erken Erişim Önizlemesi: Tavsiye etmesi zor

Oyun şu anda yalnızca Erken Erişim'de, ancak oyunun önerilmesi için çok fazla önemli yapı taşı eksik.

HQ

Yıllar boyunca birçok Erken Erişim oyunu denedim ve deneyimler beklendiği gibi çok karışıktı. Bazı oyunlar neredeyse bitmiş gibi hissediyor, hala geliştirme aşamasında olduklarını zar zor fark ediyorsunuz. Diğerleri o kadar bitmemiş ki, ilk etapta asla kullanıma sunulmamalıydılar. Ancak Chernobylite 2: Exclusion Zone ile, bir oyunun ne kadar erken piyasaya sürülebileceği konusunda yepyeni bir standarda ulaştık. O kadar utanç verici ki, üzerine son bir puan koymayı reddediyorum.

İlk Chernobylite oynadım ve mükemmel olmasa da oldukça memnun kaldım. Kayıp nişanlısını bulmak için Çernobil bölgesine dönen bir fizikçi hakkında ilgi çekici bir bilim kurgu hikayesiyle renklendirilmiş, hayatta kalma korkusu, üs kurma ve RPG öğelerinin benzersiz bir karışımıydı. Bu yüzden, geleneksel şekilde duyurulmayan, daha ziyade geliştiricilerin oyunu yapmak için finansal destek aradığı bir Kickstarter projesi olarak duyurulan bir devam oyunu hakkında duyduğumda merak ettim.

Ancak şimdi soru şu: Chernobylite 2: Exclusion Zone şu anki bitmemiş haliyle oynamaya değer mi, yoksa daha son haline gelene kadar uzak durmanız gereken Erken Erişim oyunlarından biri mi? Oyuna dalalım ve öğrenelim.

Bu bir reklamdır:

Chernobylite 2, devam filminin kaldığı yerden devam ediyor ve bizi Çernobil reaktörünün etrafındaki radyoaktif alan olan "bölge" olarak adlandırılan bölgeye geri getiriyor. Ama bu sefer farklı bir şey var. Alan artık bölgeden ayrılmayı imkansız kılan "Kubbe" adı verilen gizemli bir bariyerle çevrilidir. Aynı zamanda, yeşil radyoaktif kristal Çernobilit daha da yayıldı ve sadece insanlara zararlı olmakla kalmayıp aynı zamanda gerçeği de çarpıtan daha tehlikeli bir maddeye dönüştü. Bölge, hayatta kalmanın garanti edilmediği daha da acımasız ve klostrofobik bir cehennem haline geldi.

Chernobylite 2: Exclusion Zone

Bir felaketten sonra bir uzay istasyonundan bölgeye düşen bir karakter olan Cole olarak oynuyorsunuz, geçmişiyle ilgili gerçeği arayan bir fizikçi olarak oynadığınız ilk oyundan büyük bir değişiklik. Kazadan sonra Cole, portallar aracılığıyla paralel gerçeklikler arasında seyahat etme yeteneğine sahip olduğunu keşfeder ve bu da onu bir Realm Walker yapar.

Bu kağıt üzerinde heyecan verici gelebilir, ancak pratikte hikaye hızla karmaşık ve odaklanılmamış hale gelir. Oyun sizi neredeyse hiçbir bilginin verilmediği ve anlatılanların yarım yamalak bir şekilde yapıldığı bir dünyaya atıyor. Çok geçmeden, bölgeyi kurtarmak için "seçilmiş kişi" olduğunuzu size öğreten gaz maskesi takan gizemli bir adam tarafından yakalanırsınız. Daha önce görülmedi... Oradan, sizi nasıl gördüklerini etkileyecek kararlar alarak farklı gruplarla ittifaklar oluşturmakla görevlendirildiniz.

Bu bir reklamdır:

Sonunda, aynı zamanda üssünüz olarak da hizmet veren terk edilmiş bir depoda ikamet ediyorsunuz. Burada makineler inşa edebilir, iyileştirmeler yapabilir ve müttefikler toplayabilirsiniz. Her gün, kaynak elde etmek, insanları işe almak veya hikayeyi ilerletmek için görevleri tamamlamak için bölgeye gönderiliyorsunuz. Buna ek olarak, tıpkı ilk oyunda olduğu gibi müttefiklerinizi görevlere de gönderebilirsiniz ve yine de oldukça iyi çalışıyor.

Diyalog en hafif tabirle kaotiktir. Bazı NPC'lerde ses oluşturma özelliği vardır, diğerleri aniden yapay zeka tarafından okunan metinden sese geçer ve bu da onların kötü bir GPS gibi ses çıkarmasına neden olur. Bir konuşmanın ortasında, bir karakter tek bir sese sahip olabilir, ancak bir sonraki cümlede tamamen farklı bir sese sahip olabilir. Bu, diyaloğu ciddiye almak imkansız hale geldiği için oyuna dalmamı tamamen mahvetti. Bunun Erken Erişim olduğunu biliyorum, ancak mevcut içeriğin seslendirme olarak kaydedilmesini beklerdim - geri kalanı yeterince iyi değil.

Ve sonra, yüzeyde oyun üzerinde büyük bir etkisi olması gereken seçenekler var. Ama pratikte, üzücüler. Tipik bir örnek: Görev verenin etrafındaki bölgede on makine parçası bulmanız isteniyor. Geri döndüğünüzde, onları orijinal NPC'ye veya aniden ortaya çıkan ve onlara daha çok ihtiyacı olduğunu ve memnuniyetle iki katı fiyat ödeyeceğini iddia eden rastgele bir kişiye teslim etmeyi seçebilirsiniz. Bu seçim, farklı gruplarla olan ilişkinizi etkiler, ancak sonuçların çoğu o kadar belirsizdir ki, asla önemli hissettirmez.

Chernobylite 2: Exclusion Zone bir Erken Erişim oyunu olarak satılsa da, ne kadar bitmemiş olduğunu savunmak zor. Grafikler karmakarışık. RTX 4090'ımda oyunun sorunsuz çalışması gerekiyor, ancak bunun yerine sürekli kare hızı dalgalanmaları, titreyen dokular ve ışığın rastgele değiştiği alanlar yaşadım. Frame Generation sadece işleri daha da kötüleştirdi, gölgelerin ve nesnelerin sürekli olarak ortaya çıkmasına ve ortaya çıkmasına neden olarak oyunun atmosferine odaklanmayı neredeyse imkansız hale getirdi. Ek olarak, karakterlerin dokularının her konuşmadan önce dengelenmesi gerekiyormuş gibi hissettim, bu aslında oldukça iyi göründükleri için utanç verici.

Kamera da sorunlarla boğuşuyor. NPC'lerle yapılan konuşmalar sırasında, kamera açıları arasında geçiş yapmak, bir karakterin 40 fps'de gösterilmesine ve diğerinin aniden 60 fps'ye yükselmesine neden olabilir - sanki oyun sürekli olarak kendini bir arada tutmak için mücadele ediyormuş gibi.
Erken Erişim oyunlarının genellikle teknik sorunlar yaşadığını anlıyorum, ancak bu, zorunluluktan piyasaya sürülmüş gibi bitmemiş gibi geliyor.

Chernobylite 2: Exclusion Zone

Oyunun birçok sorununa rağmen, gerçekten işe yarayan birkaç şey var. Üs yönetim sistemi hala ilginç. Müttefikler toplamak ve yükseltmeler inşa etmek oyuna biraz derinlik katıyor ve bu yön daha da geliştirilirse potansiyel görebiliyorum. Bölge, grafiksel hatalarla bozulmadığında da iyi bir atmosfere sahiptir. Her şey çalıştığında, alan hem tehditkar hem de gizemli hissediyor ve S.T.A.L.K.E.R. serisini çok andırıyor.

Tamam, peki Chernobylite 2: Exclusion Zone oynamaya değer mi? Hayır, cevap! Oyun bu noktada tavsiye edilemeyecek kadar bitmemiş. İlk oyunun büyük bir hayranı olsanız bile, muhtemelen oyun içeriğinin keyfini çıkarmaktan ziyade teknik sorunlarla uğraşmak için daha fazla zaman harcayacaksınız. Geliştiriciler karmaşanın en kötüsünü düzeltmeyi başarırsa, Chernobylite 2: Exclusion Zone potansiyel olarak değerli bir devam oyunu olabilir. Ama şu anki haliyle, yaşadığım en bitmemiş Erken Erişim deneyimlerinden biri.

Bu nedenle, aşırı sabrınız yoksa veya sadece geliştiricileri finansal olarak desteklemek istemiyorsanız, uzak durmalısınız. Belki altı ay veya bir yıl içinde bir şans vermeye değer olacak. Ama şu anda? Unut gitsin.

HQ

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor