Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
incelemeler
Digimon Story: Time Stranger

Digimon Story: Time Stranger

Hepsini yakalamaya çalıştık... Hayır, üzgünüm, yanlış oyun. Ama çok sayıda Digimon yakaladık!

HQ

Çoğunluğa atlayan ve yeni bir rol yapma oyununa, özellikle de Japon oyunlarına hevesle dalan ilk kişi benim. Olağanüstü Trails in the Sky 1st Chapter oyununu oynarken, en son Digimon oyununu inceleme fırsatı geldi ve yüklenirken evrenini okuma fırsatı buldum. Tamagotchi 'nin "daha erkeksi" bir muadili olarak nasıl piyasaya sürüldü ve ayrıca bakılması gereken küçük sanal evcil hayvanlardan biri olmaktan nasıl anime, manga, kart oyunları ve video oyunları serisine dönüştü.

Digimon Story: Time Stranger

Digimon Story: Time Stranger tamamen yeni bir hikaye, ancak temelde bu evrendeki diğer birçok hikayeyle aynı önermeye dayanıyor. İnsanlar dijital canavarlarla, yani Digimon ile temasa geçer ve bir sürü sevimli canavar ve daha az hoş varyantlar vardır. Bu hikayede gizemli bir gölge yaratık ortaya çıkar ve kaosa neden olur ve kahramanımız her şeyi düzeltmelidir. Bu (başlığın da ortaya koyduğu gibi) zaman yolculuğu ve gizemli boyutlar hakkında bir hikaye ama hepsinden önemlisi, en ufak bir şey içermeyen bir hikaye. Genelde ara sahneler sırasında "atla" tuşuna basmaya hazır oturan biri değilim, çünkü olup biten her şeye ayak uydurmak zorundayım, ancak birkaç yavaş kısımda tüm gevezelikleri atlamaya yakındım. Çok fazla anlamsız diyalog var ve karakterin "cep telefonu" benzeri cihazı da sürekli bilgi veriyor. İlk birkaç saat dünyanın en yavaş tanıtımı gibi geliyor. Neyse ki, zamanla biraz daha iyi oluyor, ama sadece biraz.

Digimon Story: Time Stranger
Tokyo, anonim figüranların arasından doğrudan geçebileceğiniz bir tiyatro seti gibi, çoğunlukla içi boş hissettiriyor.
Bu bir reklamdır:

Oyunun karakterleri Digimon dünyasına geldiğinde hem renkli hem de oldukça eğlenceli bir hal alıyor. Ancak bunun gerçekleşmesi çok uzun sürüyor ve kasvetli bir Tokyo'da koşmak zorunda kalıyoruz. Biraz Temu serisinin Persona versiyonuna benziyor ve içinden geçebileceğiniz ifadesiz karakterler var. Örneğin, muhteşem Persona 5 veya geçen yılki Like a Dragon: Infinite Wealth oynadıysanız, şehir şeklindeki açık bir dünyanın kalitesinde ne kadar fark olabileceğini hemen fark edeceksiniz. Digimon 'de her şey daha çok düz bir fon gibi hissettiriyor ve küçük dükkanlara göz atmak veya Tokyo'nun mahallelerini sanal olarak ilk kez keşfetmek eğlenceli olsa da hiçbir izlenim bırakmıyor.

Bitmek bilmeyen koşuların yanı sıra sıra tabanlı savaşlar da gündemde. Savaşlar toplanan küçük canavarlarla gerçekleşir. Savaşta yanınızda üç tane var, aralarında geçiş yapabileceğiniz veya bir yaratığın ömrü sıfıra düştüğünde getirebileceğiniz bir o kadar da yedek var. Savaşlar temel olarak bir tür taş-kağıt-makas çeşidine dayanmaktadır, çünkü Digimon 'niz üç türde gelir: Data, Virus ve Vaccine. Daha sonra belirli bir türe karşı zayıf, diğerine karşı daha güçlüdürler. Aynı şekilde çalışan birkaç temel saldırı da vardır, bunlardan birini kullandıktan sonra bir düşmanın belirli bir öğeye karşı ne kadar zayıf olduğunu görebilirsiniz. Toplanacak 450 farklı Digimon ile aralarından seçim yapabileceğiniz canavar sıkıntısı yok ve en büyük zevki burada buldum. Burada ne kadar hayal gücü ve harika tasarım olduğunu görmek çok eğlenceli. Bu kadar çok sayıda, elbette hepsi akılda kalıcı değil, ancak aynı zamanda geniş seçim arasından favorilerinizi bulmak çok kolay.

Digimon Story: Time Stranger
Pek çok savaş var, ancak bunlar asla özellikle eğlenceli değil. En azından takdir edilecek bazı dev canavarlar var.

Bir rol yapma oyunu olarak Digimon Story: Time Stranger, hayal edebileceğiniz hemen hemen her şeyi içerir. Büyük bir beceri ağacı sunulur ve küçük canavarlarınız da "Digivolutions" adı verilen bir şey yapabilir ve başka türlere dönüşebilir. Bir Pokémon'un evriminde bir sonraki aşamaya ulaşmasına benzer şekilde büyüyebilir ve güçlenebilirler ve Digimon güçlendikçe daha fazla hasar verirler. Çok sayıda savaş var ve burada sıra tabanlı savaş başlamadan önce küçük canavarınızı bir düşmana gönderebilirsiniz. Yeterince güçlüyse, sıra tabanlı bölüm başlamadan önce düşmanı da yenebilir. Ancak çoğu zaman, bitirilmesi gereken bir savaş olacaktır ve bu, birçok savaş bir tür "tek atışlık" hikayesi haline geldiğinden, zamanla oldukça sıkıcı hale gelir. Bununla ilgili güzel olan şey, çok fazla "öğütme" gerektirmemesidir. Küçük yaratıklarınız hızla güçlenir, farklı elementlere sahip farklı türler hızlı bir şekilde birikir ve daha zor patronlardan bazıları biraz incelik gerektirse de, genellikle onları yenmek için dizilişinizi biraz sarsmak meselesidir.

Bu bir reklamdır:

Savaşlar daha çok "düğmeye birkaç kez basma" durumudur veya joystick'e basabilir ve her şeyin otomatik olarak halledilmesine izin verebilirsiniz. Çok kaba ve basit hissediyorlar. Sadece sürülmesi gereken sonsuz savaşlara atılmak yerine, daha karmaşık olan daha az savaş görmeyi tercih ederdim. Kendi küçük rol yapma oyunlarınızı yapabileceğiniz eski klasik program "RPG Maker"a aşina olan varsa, bu biraz genel olarak savaşlardaki duyguya benziyor. Basın, saldırın, basın, saldırın... Elbette, canavarlar belirli sayıda darbe aldıktan sonra şarj olan özel bir saldırı var ve elbette, Digimon 'nizde ateş, yıldırım ve tüm klasikler gibi temel saldırıların bir listesi var, ancak temelde inanılmaz derecede basit ve tekrarlayıcı hissettiriyor. Sıra tabanlı savaşların bu tür rol yapma oyunlarına ait olduğunu düşünen benim için bile.

Digimon Story: Time Stranger
Burada kartlarla savaştığınız bir mini oyun var ve bunların tasarımı harika.

Daha önce oyunun yavaş başlangıcından bahsetmiştim ve evet, ilk üç ila dört saat (ne kadar keşfettiğinize bağlı olarak) gerçekten eve yazılacak bir şey değil. Tokyo cansız hissettiriyor ama neyse ki mahallelerde hızlı seyahat etmek için cömert fırsatlar var. Bir sonraki göreviniz her zaman açıkça işaretlenmiştir, bu yüzden kaybolma riskini de almadım. Başlangıçta ne kadar yavaş olduğunun en açık örneği, yeraltına inmeye zorlandığım zamandır. Burada kasvetli, cansız kanalizasyonlarda koşmam gerekiyor ve sonunda orada işim bittiğinde, oyun iki kez daha dönmem gerektiğine karar verdi, bir kez de oraya koşmanın iyi bir fikir olduğunu düşünen birkaç velet bulmak için. Görevler arasında karakteriniz, hikayenin çoğunun oyunun karakterleri arasında geçtiği küçük, şirin bir dairede dinlenir. Aslında, oyunun ilk birkaç saatinde özellikle heyecan verici bir şey sunmadığı için derin bir iç çektim ve esnedim...

Ancak ekip Digimon dünyasına vardığında işler biraz daha iyiye gider. Bir nevi merkez görevi gören büyük şehir renkli, komik küçük canavarlarla dolu ve burada maceralar sizi çok daha keyifli yerlere götürüyor. Elbette oyun mekaniği açısından çok daha heyecanlı olmuyor ama en azından keşfedilecek bazı yaşam, hareket ve daha keyifli ortamlar var.

Digimon Story: Time StrangerDigimon Story: Time Stranger
Digimon'un renkli dünyasına vardığınızda, macera en azından bir süreliğine de olsa başlıyor.

Görsel olarak, Digimon Story: Time Stranger oldukça sıkıcı bir olaydır. Tasarım açısından gayet iyi çalışıyor, ancak dengesiz ve oldukça can sıkıcı derecede düşük kare hızı, çok sayıda açılır pencere ve karakterlerin kaybolması veya orada olmaması ve yeniden başlatma gerektirmesi gibi bazı görsel hatalar, genel izlenimi gerçekten aşağı çekiyor. Karakterin koşması hayal kırıklığı yaratıyor ve kısa bir mesafe önünüzde bir şeylerin yüklendiğini açıkça görebiliyorsunuz. Normal dünyadaki karakterler, siz yeterince yaklaşana ve animasyonları hızlanana kadar yavaş, sarsıntılı hareketlerle canlandırılır, ancak çoğunlukla karakter koşarken biraz yavaş olduğu hissi gerçekten sinir bozucu hale gelir. Ses de genellikle çok uysaldır ve büyük bölümlerde tam bir sessizlik vardır. Müziğin bir tür synthwave kokulu film müziği ile anları var, ancak genel olarak özellikle akılda kalıcı değil. Kendi karakterinizin de sesi yok, ancak herhangi bir ses çıkarmadan ağzı açık bir şekilde ayakta duruyor ve hareketler yapıyor ve güçlü bir kahraman bunu çok daha ilgi çekici hale getirebilirdi.

Bu kadar vasat bir şeyle Digimon dünyasına ciddi bir şekilde dalmak biraz utanç verici. Temelde konsepte çok iyi uyan bir tür, çok fazla oyunculuk sunan bir evren ve eğer serinin büyük bir hayranıysanız, kesinlikle bundan benden biraz daha fazlasını elde edebileceğinizi düşünüyorum. Ama Digimon Story: Time Stranger çok yarım yamalak. İnanılmaz derecede yavaş bir başlangıçtan sonra, rol yapma oyunlarının zaman aldığını ve genellikle birkaç saat sonra muazzam bir şekilde büyüdüğünü söyleyen ilk kişi benim, renkli Digimon dünyasını keşfetmek kesinlikle eğlenceli, ancak hayal kırıklığı yaratan teknik yönler, basit savaşlar, sıkıcı hikaye ve sıkıcı oyun anları, her şeyin en iyi ihtimalle yarım yamalak eğlence gibi hissettirdiği anlamına geliyor.

Kaynak materyal olduğu gibi olduğunda daha keyifli ve eğlenceli olması gerekir ama ne yazık ki bunu başaramıyor.

05 Gamereactor Turkey
5 / 10
+
Sevimli canavarlarla dolu. Digimon dünyası harika bir şekilde renklidir.
-
İlham vermeyen bir hikaye. Teknik olarak vasatın altında. Basit savaşlar. Sıkıcı görevler ve oyun anları.
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor