2021'de geliştirici Inkle, Overboard! adlı bir oyun yayınladı Burada, kocasını öldürdükten sonra suçu başkasının üstlenmesine izin vererek masumiyetini "kanıtlamak" zorunda kalan, nefis bir şekilde ahlaksız bir aktris olarak oynadınız. Yol boyunca zaten yüklü olan vicdanınıza daha fazla beden bile ekleyebilirsiniz. Manevi devam filmi Expelled! büyük ölçüde aynı formül üzerine inşa edilmiştir, ancak onu önemli ölçüde genişletir ve rafine eder.
Yıl 1922, 16 yaşındaki Verity Amersham, bir felaket meydana geldiğinde tamamı kızlardan oluşan bir okuldaki dördüncü yılını bitirmesine sadece bir gün kalmıştır. Şifreli bir mesaj onu kütüphane kulesine çeker ve burada arkadaşı Louisa Hardcastle'ın kendini çıkıntıdan atmadan önce antika bir vitray pencereyi kırdığına tanık olur. Neyse ki, dikenli bir çalı Louisa'nın düşüşünü kırar.
Ancak bu, Verity'nin paçayı kurtarmasına izin vermez. Masum olmasına rağmen (en azından bu suçtan) tüm kanıtlar onu işaret ediyor. Adını temize çıkarmak için Louisa'yı zıplamaya iten şeyin ne olduğunu ortaya çıkarması gerekiyor. Ya da belki başka birini çerçevelemenin bir yolunu bulacaktır. Ya da hapisten çıkma kartı bile keşfedebilir. Seçenekler neredeyse sınırsızdır ve hepsini tek bir oyunda yapamazsınız.
Belirtildiği gibi, her şey yanlış zamanda yanlış yerde olmanızla başlar. Oyunun geri kalanı tamamen doğru zamanda doğru yerde olmakla ilgilidir - ideal olarak cebinizde doğru eşyalarla da. Outer Wilds ve The Forgotten City 'ye benzer şekilde, bu oyun bilgi odaklı bir Metroidvania yapısını takip ediyor. Önemli bilgileri ortaya çıkararak karakterleri manipüle edebilir, önceden kilitlenmiş eylemleri gerçekleştirebilir ve hatta yeni alanlar keşfedebilirsiniz.
Öğrencilerin ve öğretmenlerin okulda nasıl hareket ettikleri veya belirli nesnelerin nerede bulunabileceği gibi kendi zihinsel sabit diskinizde saklamanız gereken bazı bilgiler. Diğer detaylar oyunun kendisi tarafından takip edilir. Zekice, Verity'nin küçük dedikodu kitabı aracılığıyla oyunlar arasında bilgi taşınır. Daha önce öğrendiğiniz şey - belki de bir öğrenci arkadaşına şantaj yaparak - şimdi Verity'nin kulak misafiri olduğu ve daha sonra günlüğüne kaydettiği bir şey haline geliyor.
Bu, oyunun zaten mükemmel olan Overboard! hikaye anlatımını yükseltmesinin bir başka yoludur Şimdi, hikayede gerçekten mantıklı, neden birden çok kez oynadığınız. Oyun, Verity'nin olayları babasına anlattığı bir çerçeve anlatıya sahiptir. Her yalan söylediğinizde - yani bir oyun oynarken okuldan atılıyorsunuz ve hatta öldürülüyorsunuz - sizi sorguluyor ve sonunda "gerçek" hikayeye sahip olana kadar yeni bir hikayeye baştan başlıyorsunuz.
Metin tabanlı bir oyundan bekleyeceğiniz gibi, diyalog çok keskin. Kız okulunun çok cömert hayırseverleri olmalı, çünkü sadece bir avuç öğrenci var. Ancak okulun sayıca eksik olduğu şey, kişilik olarak telafi etmekten daha fazlasıdır. Rus soylusu olduğunu iddia eden Natasha, bize karşı kin besleyen ve sivri dilli Fifi ve sert ama şaşırtıcı derecede karmaşık müdire ile tanışıyoruz.
Ancak gösterinin gerçek yıldızı Verity'nin kendisidir. O kurnaz bir şeytan - neyin çağrıldığına bağlı olarak manipülatif ve çekici ya da ve doğrudan. Verity aynı zamanda seslendirilen tek karakterdir (Baldur's Gate 3 'ın anlatıcısı Amelia Tyler tarafından), ancak yalnızca belirli sahnelerde. Ancak, metin asla yalnız kalmaz. Her ukala söz veya ürkütücü patlama, etkileyici, neredeyse teatral jestlere sahip sıcak, canlı karakter illüstrasyonlarıyla hayata geçirilir. Buna enerjik, caz gibi bir film müziği ekleyin ve şık ve atmosferik bir sunumunuz olsun.
Muhtemelen kredilere yaklaşık üç ila beş saat içinde ulaşacaksınız. Yol boyunca, kaçınılmaz olarak aynı yolları izleyecek ve aynı diyaloğa birden çok kez tıklayacaksınız. Neyse ki, belirli kilometre taşlarına ulaşmak, belirli bölümleri atlamanıza ve bazı eylemleri daha hızlı tamamlamanıza olanak tanır. Ancak, keşke oyun bu kısayollardan daha fazlasını sunsaydı. Ne yazık ki, atlama işlevi de olabileceği kadar etkili değil - ya da belki de çok etkili! Düğmeyi basılı tutarsanız, yalnızca metin satırlarını değil, aynı zamanda seçenekleri de atlarsınız.
Birçok anlatı oyununda seçenekler ve dallanma yolları olsa da, Expelled!, Louisa Hardcastle'ın indiği çalıdan farklı olarak, daha çok yoğun bir dikenli çalı gibidir. Anlatı birçok yöne kıvrılıyor ve dönüyor ve talihsiz kahramanımız yol boyunca bazı fırçalar yaşayabilse de, yeni yollar bulmak ve tüm karmaşayı çözmek son derece ödüllendirici. Ne yazık ki, bu yapı bazı hataların içeri sızmasına izin veriyor ve karakterlerin zaten bildikleri şeyler karşısında şok oldukları veya artık mevcut olmayan nesnelere tepki verdikleri birkaç örnek yaşadım. Ancak bunlar kusurlardan başka bir şey değil ve Inkle, etkileşimli kurgu için çıtayı yükselten başka bir oyun daha hazırladı.