Türkçe
Gamereactor
ön izlemeler
Flintlock: The Siege of Dawn

Flintlock: The Siege of Dawn - Xbox Games Showcase Son İzlenimleri

Yine dediğin gibi başka bir ruh? İşte sizi iki kez düşündürecek bir sürü gerçek...

HQ

Flintlock: The Siege of Dawn nihayet (neredeyse) burada. Birkaç gecikmeden sonra 18 Temmuz'da piyasaya sürülecek ve PC, Xbox Series ve PS5'e inecek ve ilk başta duyurulanın aksine Xbox One ve PS4'ün eski neslini tamamen geride bırakacak. Bu son husus önemlidir, çünkü oyun hızlı tempolu ve çok ayrıntılı ve örneğin PC'de doku açısından ne kadar görev gibi göründüğü göz önüne alındığında, mevcut nesil konsollarda nihai sonucu görmeyi dört gözle bekliyorum.

Xbox Games Showcase randevularımızda "TBA oyunu" olarak listelenmesine rağmen, bu bir süredir bildiğimiz bir proje. Dahası, A44 Games 'nin bir hafta önce oyuna giriş olarak yayınladığı demoyu oynamış olabilirsiniz. Bununla birlikte, aşağıdaki oynanış klibinde yakalandığı gibi oynadıklarım, aşağıdaki röportajda mevcut olduğu gibi, yaratıcı yönetmen Simon Dasan ile tartıştıklarımla birlikte, her yönüyle çok daha derine iniyor. Bu yüzden burada yazdığım tamamlayıcı kelimeler dışında, ikisini de izlemenizi şiddetle tavsiye ederim.

HQ

Benim de denediğim Phantom Blade: Zero ile aynı şekilde, bu oyun da Los Angeles'taki farklı vitrinlerde yoğun bir şekilde yer alan kalabalık Souls türünden sıyrılmak istedi.

Bu bir reklamdır:

Birincisi, bu bir Soulslite, yani olağan şüphelileriniz kadar acımasız ve belirsiz olmayacak. İkincisi ve bence çok daha önemlisi, kendi kişiliğini süslü geçiş hareketleri, hızlı çeşitli dövüşler ve çok ilginç bir irfan etrafında inşa ediyor.

Kahraman Nor, elbette tanrılar serbest bırakıldığı için insanlığı kurtarmayı amaçlıyor ve bunun bükümü, ana müttefikinin Enki olması, bir... Eklenen büyü güçleriyle pudra yeteneklerinin bir uzantısı olarak hareket eden Tanrı. Bu yüzden, ana göreviniz "tüm tanrıları öldürmek" olduğunda ne olacağını şimdiden merak ediyorum, ancak o zaman bu yaratığa güveniyorsunuz.

Ancak bu, bazı tembel karşılaştırmalara rağmen God of War değil. Yaratık hakkında konuşurken, aynı zamanda tesadüf gibi geldi ama iyi bir anlamda, Enki'yi diğer düşmanları rahatsız etmesi ve saldırması için gönderme şekliniz, Star Wars Outlaws'ta Kay Vess ve Nix ile yaptıklarımı anımsattı. Belki de yakında patladığını göreceğimiz başka bir trend?

Flintlock: The Siege of DawnFlintlock: The Siege of DawnFlintlock: The Siege of DawnFlintlock: The Siege of Dawn
Bu bir reklamdır:

Her iki karakteri birleştirerek etkileyici çeşitlilikte hareketler elde edersiniz. Menzilli saldırılar kullanabilir, çift zıplayabilir, çift atlatabilir veya önceki çekimlerde gördüğünüze emin olduğum Enki'nin Triangle Portals sayesinde çevrede süzülebilirsiniz. Farklı silahlarla (patlayıcılar dahil) ateş edebilir, vurabilir, savuşturabilirsiniz ve oynadığım kadarıyla, belirli mide bulandırıcı düşman grupları, çevreyi incelemenizi ve en iyi taktiksel yaklaşımı bulmanızı sağlayacaktır. Tüm bunlara alıştığınızda, bu düşmanları Prime 'a itersiniz, ardından oldukça tatmin edici hissettirdiği için bu oyunla ilgili en iyi şeylerden biri olan senaryolu bir sonlandırıcı olan bir Glory Kill 'yi serbest bırakırsınız.

Aşağıdaki oynanış klibini izleyerek anlayabileceğiniz gibi, bunu diğer Soul benzeri oyunlardan ayıran başka bir şey daha var. Renk. Işık. Bu, Silent Hill benzeri canavarlar ile canlı dünya arasındaki karşıtlık. Bu karanlık bir fantezi, ama parlak bir ortamda. Mezopotamya ve Eski Mısır kültürlerinden ilham alan, ancak stüdyonun bulunduğu Orta Doğu ve Yeni Zelanda'dan ilham alan ilişkilendirilebilir bir dünyada geçen ürkütücü bir bilgi. Ve tüm bunları bir değişiklik için seviyorum, çünkü bize fırlatmaya devam ettikleri 135. kasvetli Soulslike'a kıyasla benim için daha ilginç hale getiriyor.

Ve çok iyi, oldukça akıcı ve duyarlı oynuyor, bu da bu aşamada bir zorunluluktur. Bu düşmanlardan bazılarını ateşe vermekten, onları av tüfeğimle alt etmekten ve hepsinden önemlisi baltamla işlerini bitirmekten gerçekten keyif aldım. Ve hem Kay Nor hem de tabii ki Nix Enki için oyunun kapsamlı yetenek ağaçlarının sadece bir kısmını çizebildim, ilkini kuşanabileceğiniz farklı zırhlar ve silahlar dışında.

Yani evet, koyu kahverengi Soulslike'larla dolu bir alanda, bir ay içinde renkli, sanatsal açıdan benzersiz ve hızlı tempolu bir Soulslite oynayacağım için heyecanlıyım. Her iki türü de yenileyebilecek türden bir aksiyon-RPG deneyimi... ve çok sıcak bir yaz gibi görünen şey.

HQ

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor