Türkçe
Gamereactor
incelemeler
Fragpunk

Fragpunk

Netease, Bad Guitar stüdyosu aracılığıyla Apex'i Valorant ile karıştırdı, Hearthstone ile baharatladı.

HQ

Çinli oyun monoliti Netease, tekerleği icat etmiyor, onu çalıyor. Ultra başarılı Marvel Rivals'ın planı hazırlandığında, niyetler en başından belliydi. Overwatch'ın en iyi kısımlarını alın ve bundan bir oyun yapın. Sıfır özgünlük, sıfır orijinal düşünce - Forza Motorsport (başlangıçta utanmaz Gran Turismo intihali), Diddy Kong Racing (Mario Kart) ve Bayonetta (Devil May Cry) örneğinde olduğu gibi, tam olarak doğru fikir olduğunu kanıtlayacaktı. Yeni çıkan ücretsiz nişancı Fragpunk ile Netease (Bad Guitar Games stüdyosu aracılığıyla) bunu tekrar yaptı. Temel plan zekice olduğu kadar basittir. Valorant'ın Kahraman yönünü, oyun mekaniğini, düzenini ve genel tasarımın parçalarını çalın, hepsini Hearthstone - Voila ile birleştirin! Fragpunk kısaca. Ama iyi mi?

Fragpunk
Oyun alanının ortasına yumurta bırakmaya başlamanıza izin veren ve daha sonra sizin ve takımınızın rakip takımdan daha fazla atışa dayanmasına yardımcı olan bir kart yeteneği vardır.

Kısa cevap; Evet! Fragpunk, Marvel Rivals kadar başarılı değil ama yine de keyifli bir aksiyon oyunu. Yeni başlayanlar için, Bad Guitar genel oynanabilirlik ve silahların nasıl hissettirdiği ile ilgili doğru şeylere odaklandı. Burada biraz Apex Legends, biraz Call of Duty: Modern Warfare III ve yüksek dozda Valorant var. Koşu hızından zevk alıyorum, hemen hemen her silahın verdiği hissi seviyorum ve burada hem tetiğe basmak hem de mermilerinizle vurmak, örneğin Apex Legends'tan daha tatmin edici bir his var. Geliştiriciler açıkça doğru yerlerde ilham aradılar (dediğim gibi) ve hassasiyet ve doğrulukla damlayan silah oyunu inşa ettiler, bu da görmek güzel, en azından bugün Call of Duty oynamanın ne kadar aşırı duygusal ve keyfi hissettirdiğini düşünürsek, şu anda var olan öldürme zamanı ile ölme zamanı arasındaki büyük farklarla.

Fragpunk 'da kahramanlara 'Mızraklılar' deniyor ve karakter galerisinde bir sürü gerçekten tuhaf türün yanı sıra daha standart Valorant intihali buluyoruz. Burada şimşek çaktıran bir Guitar Hero gitarına benzeyen bir şeyle etrafta koşan bir çocuk ve duvarlara tırmanabilen bir manbun ile yüzen bir büyücü var. Benim açımdan, burada süper orijinal olmasa da ilginç hissettiren denemeye değer pek çok karakter var ve karakter tasarımı ile özel saldırılar arasındaki çeşitlilik ve bunların savaş alanında etkili olmak için nasıl kullanılacağı çok iyi. Fragpunk da özellikle dengeli değil, bu da anlaşılmaz bir şekilde sadece iyi bir şey olduğu ortaya çıktı. Axon, oldukça büyük bir farkla oyundaki en keskin karakter ve bana sorarsanız Broker yakın bir saniye ve gerçekten umurumda değil. Aksine, farklı Lancer'lar arasındaki denge eksikliğinin oyunlarda eski moda ve temassız hissettiren bir kaos yarattığını hissediyorum. Hangisi hoşuma gitti. Moon Knight ve Spider-Man'in başından beri lobilere hakim olduğu ve oyunu daha da kötüleştirmediği Marvel Rivals'a benziyor.

Bu bir reklamdır:
FragpunkFragpunk
Oyun mekaniği Halo, Apex ve Valorant'ın bir karışımı gibi geliyor.

Fragpunk 'nin kart oyunu yönüne gelince, ben de etkilendim ve memnun kaldım. Kesinlikle Gwent, Balatro veya Hearthstone ile yetinen bir oyuncu değilim, eğer boş zamanım varsa ve bu yüzden Fragpunk benim için bir oyun olacağından şüpheliydim. Ama öyle, hoşuma gidiyor ve kartların ve kartların yeteneklerinin sunduğu orijinal dokunuşu seviyorum. Bad Guitar'daki geliştiriciler, karakter dengesi örneğinde olduğu gibi, oyunun Shard Cards'ındaki yeteneklerle oldukça çılgına dönmelerine izin verdiler ve bu çok takdir ediliyor. Bir kart düşmanların kafalarını devasa yapar ve bu nedenle vurulması çok kolay olurken, diğeri size daha fazla sağlık veren yumurta bırakmanıza izin verir. Ayrıca, rakip takıma kendiliğinden tatlı kavun atmanıza izin veren, daha sonra kavunun üzerine kayan (!) ve takımınızın keskin nişancısı tarafından kafasına vurulabilen bir kart da var. Benzer bir şekilde, 100+ daha fazla "ciddi" kart ve yetenek var.

FragpunkFragpunk
Tasarım renkli ve başarılı ancak menülerin sadeleştirilmesi gerekiyor.

Tasarım da iyi. Burada da Apex unsurları var, Fortnite unsurları var, Valorant unsurları var ama aynı zamanda çok fazla özgünlük var ve buradaki geliştiricilerin sunduğu ultra renkli, karikatürize şeyler için enayiyim. Karakter tasarımı başarılı ve cafcaflı kontrast renklerden, biri vurulduğunda rasterleştirilmiş araba efektlerine kadar her şeyi çok başarılı buluyorum. Sony'nin multi-milyon dolarlık fiyaskosu Concord böyle görünseydi ve bu oyun hızına sahip olsaydı, isteka topunu ovuşturacak olursam, büyük olasılıkla hayatta kalırdı.

Bu bir reklamdır:

Öyle... O zaman kötü olan ne? Menülerin kanlı, gezinmesi zor ve netlikten yoksun oldukları için yeniden işlenmesi gerekiyor. 169 farklı Parça Kartı olduğu göz önüne alındığında, Fragpunk 'nin takım oyunu kurulumunda Bad Guitar'ın üzerinde çalışması gereken taktiksel ve stratejik derinlik eksikliği varmış gibi geliyor. Netcode'da da düzeltilmesi gereken bazı aksaklıklarla karşılaştım, ancak genel olarak bu renkli aksiyon bagatelle'den keyif aldım. Çünkü bence bu oyun böyle görülmeli. Eğlenceli bir önemsememek ve türdeki daha ciddi alternatiflerden ayrılmak olarak. Marvel Rivals ve Fragpunk ile Netease, en azından benim için keyif alması kolay kendi parçasını buldu.

07 Gamereactor Turkey
7 / 10
+
Eğlenceli ve eğlenceli tasarım, kahramanlar arasında iyi çeşitlilik, harika oyun mekaniği ve Halo kokulu bir oyun hızı, eğlenceli kart yetenekleri
-
Menüler can sıkıcı, netcode'un biraz cilaya ihtiyacı var, savaşlarda gerçek bir taktiksel derinlik yok
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

Fragpunk Score

Fragpunk

INCELEME. Yazan: Petter Hegevall

Netease, Bad Guitar stüdyosu aracılığıyla Apex'i Valorant ile karıştırdı, Hearthstone ile baharatladı.



Sonraki içerik yükleniyor