Son zamanlarda Dune: Awakening takip ediyorsanız, oyunun Paul Atriedes'in hiç doğmadığı alternatif bir zaman çizelgesinde geçtiği için çok benzersiz bir Dune deneyimi olduğunu tanıdık bulacaksınız. Bu, geliştirici Funcom'un anlatı ile başka türlü mümkün olmayacak şekillerde oynamasına izin veriyor, ancak bu her zaman böyle olmayacaktı.
Funcom'un baş kreatif sorumlusu ve kreatif direktörü Joel Bylos ile Dune: Awakening hakkında konuşurken, bana bir zamanlar oyunu geçmişte ve hatta uzak gelecekte kurmayı araştırdıklarını söyledi.
"Yani pek çok fikri araştırdık, değil mi?" diyen Bylos, "Evrenin politikasına sahip olmak istediğimizi biliyorduk. Gezegende Harkonnen ve Atreides gibi gruplara sahip olmak istediğimizi biliyorduk. Gezegende var oldukları gerçek bir zaman çizelgesi yok. Harkonnen'in Atreides'i yok ettiği birkaç saat varmış gibi, ama bunun dışında gerçek bir zaman çizelgesi yok. Biz de buna bakıyorduk ve tüm bu faktörleri nasıl bir araya getirebiliriz diye düşünüyorduk.
"Ve kitaplardan 100 yıl önce kurmaya baktık. Gelecekte, Dune'un Tanrı İmparatoru zamanında bir yol belirlemeye baktık... ve sonunda bir şekilde indik, ya Jessica'nın bir erkek yerine bir kızı olsaydı? Çünkü bu her şeyi değiştirir. Bu savaşlarda ölen karakterleri hayatta tutmamızı sağlar, böylece oyunda onlarla tanışabilirsiniz. Oyuncunun olayları daha güçlü bir şekilde etkilemesini sağlar. Ve bu aynı zamanda kitapları okuyan veya filmi izleyen insanların artık keşfedecek yeni bir şeyleri olduğu anlamına geliyor. Bildikleri sadece Dune değil, dürüst olmak gerekirse benim yapabileceğimden çok daha iyi bir şekilde yapıldı. Bu yüzden onu kopyalamanın bir anlamı yok."
Dune: Awakening 'ın ilhamına göre, Bylos ayrıca bana ilk temel üç kitabın Funcom'un odaklandığı şey olduğunu ve oldukça hızlı bir şekilde oldukça tuhaflaşan daha geniş bir hikaye olmadığını söyledi.
"Bu yüzden ilk üçü oyun için bir tür temel kaynak olarak gördük. Yani Dune ve Dune Mesih ve Dune'un Çocukları. Ve sonra Brian'ın yaptığı her şeyi bunlar için de arka plan olarak aldık. Yani bunun unsurları da içeri sızıyor. Ve bu kitaplardaki karakterlerden bahsediyoruz. Ve sonra, elbette, sadece daha büyük evren. Bu yüzden olaylara bakıyoruz. Ama çoğunlukla bu üçü, takıma birincil kaynağımız olduğunu söylediğim şey bu."
Dune: Awakening hakkında daha fazla bilgi edinmek ve Frank Herbert'in bilimkurgu destanının tuhaf irfanını daha fazla araştırmak için, aşağıdaki Bylos ile yapılan röportajın tamamına göz atın.