Milyonlarca doların tehlikede olduğu sansasyonel turnuvalar. Neredeyse tüm dijital kanallarda görünür olan oyuncular, Counter-Strike'ın yıllar içinde dönüştüğü fenomenin sadece küçük bir parçası. Başından beri deneyimleyecek kadar şanslıydım. Seriyi sadece Half-Life için bir modken oynadım. Zaman geçti ve sürekli güncellenen bir diziyi takip edebildim. Şimdi Global Offensive'in başarısı ile Valve'ın orijinalin resmi devamı olarak adlandırdığı şey arasındaki geçişe ulaştık. Bu Counter-Strike 2 mi yoksa Global Offensive 1.5 mi cevaplamaya çalışacağım soru ve bize sunulan deneyim hakkında ne düşündüğüm.
Counter-Strike, sırayla terörle mücadele ve terörist olarak oynayan iki takıma dayanmaktadır. Hedefler oyun moduna bağlı olarak değişir, ancak en yaygın oyun modu, birincisi olarak bir bombayı etkisiz hale getirmek ve ikincisi olarak yerleştirmek etrafında döner. Her iki tarafı da kolaylaştırmak için farklı fiyat etiketleriyle satın alabileceğiniz farklı kategorilerde silahlar var. Turları kazanarak daha iyi ve daha iyi ekipman satın alabilirsiniz. 13 tur galibiyetine ulaşan ilk takım maçı kazanır. Bu, hedefin 16 kazanmak olduğu serinin önceki bölümlerinden biraz farklı. Değişiklik, serinin rakibi Valorant'a maç başına tur sayısından biraz daha fazla yaklaştığı anlamına geliyor. Silah sistemi bile benzer. Maç sırasında satın alabileceğiniz farklı kategorilerde bir dizi silah seçtiğiniz bir silah sistemine dayanmaktadır. Bu nedenle, tüm silahları tek bir maçta getiremezsiniz, ancak maçlar arasında geçiş yapmanız gerekir.
Öncekinden en belirgin değişiklik grafiklerdir. Source 2 motoru daha parlak ve görsel olarak etkileyici bir görüntü oluşturur. Ses yükseltildi ve silahlar çok daha iyi ve duvara çarpan ayakkabı kutuları gibi daha az ses çıkardı. Ne yazık ki, bazı sesler yanıltıcı olabilir. Selefinde mevcut olan hassasiyetten yoksundur. Bunun düzeltilecek bir şey olduğunu düşünüyorum ama seslerin yaratıldıkları yerlerden gelmemesi beni rahatsız ediyor. Her zaman olmuyor ama istediğimden daha sık oluyor. Sahip olduğum bir diğer sorun da bitmemiş gibi hissettiren hitbox'lar (oyundaki hitleri kaydetmek için ateş ettiğiniz görünmez kutular). Üçüncü eleştiri, kurslar ve oyun modları ile ilgilidir. Counter-Strike 2, selefinden çok daha az harita ve oyun modu ile piyasaya sürüldü. Tren gibi ikonik haritalar dahil edilmedi ve Militia gibi diğerleri gitti. Valve, içeriği kaldırdı ve sizi ikinci oyun yayınlanmadan bir gün önce sahip olduğunuzdan daha azıyla oynamaya zorladı.
Yine de, temel ihtiyaçların çoğu yerinde. Silahların, ganimet kutularının ve diğer öğelerin görünümünü değiştirmek için popüler sisteme doğrudan erişilebilir. Dış görünüm sistemi tüm deneyimi karakterize eder. Eskisinden daha fazla yüzünüzde. Geleneksel antrenman modunuz, rekabetçi modunuz ve premier modunuz var. Ölüm maçı gibi bazı gündelik modlar da var ama ne yazık ki Arms Race gibi favoriler değil. Global Offensive artık oynanamadığı için garip bir genel bakış. Bu oyun modlarının geri dönüp dönmeyeceği belli değil. Sızıntılar, durumun böyle olduğunu ve Surf gibi yeni oyun modlarının yolda olduğunu gösteriyor, ancak şu anda sahip olduğumuz paket bu değil. Her şey olumsuz değil, yeniden tasarlanan tik oranı sistemi sayesinde düşmanları vurmak her zamankinden daha kolay. Tam olarak yerinde olmasa da, Counter-Strike 2, ana istemcideki eski deneyime karşı Faceit'te oynamak gibi hissettiriyor. Sis bombaları, el bombası oyununun bir evrimidir ve bu değişikliği seviyorum. Duman parlar ve haritada dinamik olarak yer kaplar ve dumanı geçici olarak üflemek için normal el bombalarıyla da karşılık verebilirsiniz. Kulağa küçük bir değişiklik gibi geliyor ama sıfırdan nasıl oynadığımı yeniden düşünmemi sağladı.
Bunlar için yeni ekran animasyonları sayesinde yakında parlak kırmızı el bombaları alacağımızdan emin olsam da, hemen hemen her şey sağlam. Satın alma sistemi aracılığıyla küçük ama iyi bir gelişme görülebilir. Değiştirilerek satın aldığınız dairesel menüde tamamen satılmıyorum, ancak her şeyi gördüğünüzde sahip olduğunuz genel bakışı inkar etmek mümkün değil. Artık takım arkadaşlarınızın satın alma menüsünde hangi silahları ve diğer eşyaları satın aldıklarını gösteren renklerdeki noktalar olarak ne satın aldıklarını da görebilirsiniz. Bir düğmeyi basılı tutarak, artık taşıdığınız silahı fırlatmadan ihtiyacı olan bir arkadaşınıza silah satın alabilir ve otomatik olarak fırlatabilirsiniz. Bunlar birlikte yaşayabileceğim değişiklikler. Basit, net ve takım oyuncularının sormak veya etrafa bakmaya çalışmak zorunda kalmadan ne satın aldıklarını görmeyi seviyorum. Maçlar başladığında, alışkın olduğunuz Counter-Strike olur.
Diğer bazı önemli değişiklikler, kullanıcı arayüzü ve sıralama sisteminin nasıl çalıştığıdır. Premier, galibiyetlerle puan biriktirmenizi sağlar ve beceri gösteren bir madalya yerine bir sayı alırsınız. Selefinin her zamanki rekabetçi modu artık size her harita için bir rütbe veriyor. Kulağa baş belası gibi gelebilir ama ben sisteme inanıyorum. Farklı haritalarda farklı şekilde iyiyiz. Dust 2'de Office'te oynadığım kadar iyi oynamıyorum, Vertigo'da da Train'de oynadığım kadar iyi oynamıyorum. Her bir haritada bir sıralama elde ederek, diğer oyuncularla eşleşirken daha iyi bir deneyim yaşayabilirim. Zaten fark ediliyor ve bunu takdir ediyorum. Aynı zamanda, seviyeler arasındaki karşıtlıkları ve daha fazla antrenman yapmanız gerekenleri kendiniz görebileceğiniz anlamına gelir. Vurgulamak istediğim son değişiklik kullanıcı arayüzü. Görünürlüğü ve diğer şeyleri ayarlayarak bunu özelleştirebilmemizin basitliğini seviyorum. Ancak, ekranın altında parıldayan ve parlayan kart sisteminde satılmıyorum. Çevreye biraz karışıyor ve benim için pek işe yaramıyor. Umarım bu da özelleştirilebilir. Gözden kaçması kolay olan diğer güncellemeler, radarın artık bir alanın çıkardığınız sesleri ne kadar büyük duyabildiğini göstermesidir. Bu harika ve bir oyuncuya önemli geri bildirim veriyor.
Counter-Strike 2 birçok yönden sağlam bir pakettir. Hala alt türünün en iyisi ve seleflerinde yaptığım gibi kendimi binlerce saat çalarken görebiliyorum. Kusurları vardır ve her zaman tam bir paket gibi hissetmez. Haritalardan, oyun modlarından ve tüm kullanıcı arayüzünü özelleştirmenin yollarından yoksundur. Ben de yakında tekrar Train oynamayı umuyorum. Diğer yönlerden, örneğin bireysel haritaların size benzersiz bir sıralama sağladığı yeni sıralama sistemi ile bir gelişmedir. Yeni ve geliştirilmiş tik oranı sistemini vurgulamak istiyorum. Çekim yaparken hem daha hızlı hem de daha isabetli hissettiriyor. Mermiler sihirli bir şekilde ortadan kaybolmaz ve düellolar daha adil hissettirir. Rekabetçi Counter-Strike ekosisteminin büyük bir kısmı yerinde, ancak sıradan tarafa bardağı taşıran son damla verildi. Yolda çok fazla içerik varken, şu anda hala biraz zayıf hissediyor. Counter-Strike: Global Offensive'i beğendiyseniz, bunu atlamak için bir neden göremiyorum, birkaç harita ve oyun modu ile piyasaya sürülmüş olsa bile genel olarak bir gelişme. Şu anda, Valve'ın daha fazla harita, silah, oyun modu ve daha fazlasıyla inşa etmesi ve genişletmesi gereken bir platform.