Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
incelemeler
Lies of P

Lies of P

Doymuş aksiyon-RPG türünde nasıl öne çıktığını görmek için Pinokyo'nun hikayesinin ürkütücü yorumunu oynuyoruz.

HQ

Hayranlar, sekiz yıldan fazla bir süredir Bloodborne'un devamı için açlık duyuyorlar, ancak FromSoftware'in son açık dünya destanı Elden Ring ile oyun dünyasını ateşe vermesiyle, yakın zamanda bir tane görmemiz pek olası değil. Oyuncuların kalbindeki bu meteor büyüklüğündeki deliği yamamak isteyen Lies of P, PS4 klasiğine aşık olmamızı sağlayan aynı kasvetli atmosferi ve ödül doğasını yeniden yaratmaya çalışan bir Souls benzeri. Bloodborne'un son konsol neslinin en iyi oyunlarından biri olarak saygı görmesiyle, bu, tam gelişmiş bir devam oyunu için değerli bir ek olarak sunuluyor mu?

Lies of P sadece ilham almak için Bloodborne'dan yararlanmakla kalmıyor, aynı zamanda 1883 tarihli popüler roman The Adventures of Pinocchio 'a da dayanıyor. Burada herkesin en sevdiği tahta kuklanın insanlaştırılmış bir versiyonu olarak oynuyorsunuz ve kendinizi kuklaların ölümcül bir çılgınlığa sürüklendiği bir dünyada buluyorsunuz. Daha önce de söylediğim gibi, gevşek bir şekilde kitaba dayanıyor, bu yüzden yolculuğunuzda Geppetto ve Jiminy Cricket gibi tanıdık yüzlerle tanışacaksınız, sadece Pleasure Island 'de eşeğe dönüşmek gibi ikonik sahneleri yeniden yaşamayı beklemeyin.

Yarasadan hemen sonra, oyun seviye tasarımı için övgümü kazanıyor. Demodan gördüklerim göz önüne alındığında, tüm süre boyunca Viktorya dönemi İngiltere'sinden ilham alan kasvetli sokaklarda ilerleyeceğimden korktum, ama neyse ki durum böyle değil. Oyunda geçirdiğim süre boyunca kendimi terk edilmiş fabrikalar, ıssız kiliseler ve ayı tuzaklarıyla donatılmış ormanlar dahil olmak üzere çeşitli yerlerde savaşırken buldum. Bu genişleyen seviyeler, türün en iyileri gibi, fenerlere (şenlik ateşlerine eşdeğer) geri dönmek için birçok kısayol içerir ve keşfederek bulunabilecek birçok koleksiyon vardır.

Bu bir reklamdır:

Savaş, esasen Souls benzeri oyunların ekmek ve tereyağıdır ve Lies of P 'nin bu bölümde bazı karışık sonuçlar verdiğini hissediyorum. Olumlu yönlerden başlayarak oyun, oyunculara karakterlerini ve yeteneklerini oyun tarzlarına en uygun şekilde şekillendirmelerini sağlayan çok sayıda seçenek sunar. Ayrıca, son on yılda oldukça doygun bir tür haline gelen bu türde öne çıkmasına yardımcı olan birkaç ilginç kırışıklık da sunuyor.

Bu orijinal fikirlerden ilki, iki farklı silahın saplarını ve bıçaklarını birleştirme yeteneğidir, böylece bireysel özelliklerinden en iyi şekilde yararlanabilirsiniz. Oyunun başlarında, ölümcül yeni bir süper silah yaratmak için zehir hasarı veren bir kılıcı sert bir vuruş anahtarıyla birleştirdim. Farklı kombinasyonlarla oynamak her zaman eğlenceliydi ve son fenerinizde özel silahlarınızı varsayılan sürümlerine geri döndürebilirsiniz.

Sekiro'yu biraz anımsatan bir başka yeni mekanik, savaşta kendi güçlü yönlerine sahip farklı protez kolları donatma yeteneğidir. Bunlardan biri, örneğin, düşmanları bir kanca gibi size doğru çeker ve diğeri hemen hemen bir alev makinesidir. Bunların birçoğu yükseltilene kadar kuşkusuz oldukça etkisiz olsa da, eşyalara güvenmek zorunda kalmadan bir tutamda ek hasar vermenin harika bir yoludur.

Karakterinizin farklı niteliklerini oyunun Souls eşdeğeri ile yükseltmenin yanı sıra, oyunun girişinden sonra kilidini açtığınız ikincil bir beceri ağacı da var. Quartz olarak bilinen nadir malzemeleri kullanarak, burada eşya kapasitenizi artırmak ve düşmanların sendelemelerini uzatmak gibi yeni güçlendirmeler elde edebilirsiniz. Bu Quartz 'yi beceri ağacında nereye yerleştirdiğinize bağlı olarak daha fazla yeteneğin kilidini açabilirsiniz ve bunlar istediğiniz zaman yeniden çalışılabilir, bu da size deneme özgürlüğü verir.

Bu bir reklamdır:

Negatiflere geçersek, dövüş ve bir bütün olarak oyunla ilgili yaşadığım en büyük yakınma, zaman zaman ne kadar cezalandırıcı bir şekilde adaletsiz hissettirebileceğiydi. Gözlerinizi deviriyor ve bunun bu tür oyunların beklenen bir parçası olduğunu düşünüyor olabilirsiniz, ama beni dinleyin! Bu bir dereceye kadar doğru olsa da, Souls oyunlardaki hayal kırıklığımın çoğunun oyunun sistemlerinden değil, kendi beceriksizliğimden kaynaklandığını görüyorum.

Savaşta, engelleme sadece dayanıklılığı tüketmekle kalmaz, aynı zamanda HP'nizi de tüketir, eğer son derece riskli ve iyi zamanlanmış mükemmel bir blok yapmıyorsanız. Bu nedenle, HP'nizi korumak için kaçmaya güveneceksiniz ve bu, dayanıklılık çubuğunuzu hızla yiyebilir ve sizi tamamen savunmasız bırakabilir. Silahınızın keskinliği de kullandıkça bozulur ve sizi savaşa dönmeden önce geri çekilmeye ve keskinleştirmeye zorlar. Kılıcınızın tam keskinliğe geri dönmesi dayanılmaz bir zaman alır ve muhtemelen bu tür oyunlardan bildiğiniz gibi, birkaç saniye yaşam ve ölüm arasındaki fark olabilir.

Daha önce de değindiğim gibi, bu cezalandırıcı zorluk oyunun tüm alanlarına yayılıyor ve kasıtlı olarak acımasız hissettiren bazı bölümler vardı. Örneğin bir bölgede, ulaşamayacağım bir düşman bana mermiler fırlatırken, bir zehir gölünün üzerindeki dar bir kiriş boyunca yürümek zorunda kaldım. Ayağım her seferinde hafifçe yanlış hizalandığında, doğrudan aşağıdaki zehirli havuza çarptım ve yeniden başlamak zorunda kaldım. Bu bölümde mükemmel bloklarımı tutarlı hale getirmeyi bile başardım, ancak yine de dengemi kaybetmemi ve zehirli ölüm tuzağına düşmemi engellemedi.

Tüm bunlarla birlikte, hala Lies of P 'nin masaya bazı heyecan verici yeni fikirler getirdiğini ve Bloodborne kaşıntısını kaşımak isteyen Souls benzeri hayranlar için göz atmaya değer olduğunu düşünüyorum. Farklı silah kombinasyonları ve protez kollarla deneme özgürlüğüne sahip olmak, zaman zaman dayanılamayacak kadar sinir bozucu gelse bile, savaş hissini her zaman ilgi çekici tuttu. Ana oyunda belirlenen kalite seviyesinin, Wo Long: Fallen Dynasty ile yakında çıkacak olan ortak DLC'ye de yansıyabileceğinden emin olalım.

07 Gamereactor Turkey
7 / 10
+
Brilliant level design. Plenty of customisation options. Broad RPG elements.
-
Too challenging at times, especially in combat. Could benefit from taking a few more risks to make it stand out in the action-RPG scene.
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

Lies of P Score

Lies of P

INCELEME. Yazan: Kieran Harris

Doymuş aksiyon-RPG türünde nasıl öne çıktığını görmek için Pinokyo'nun hikayesinin ürkütücü yorumunu oynuyoruz.



Sonraki içerik yükleniyor