Zaten Star Wars Outlaws denediyseniz ve Kay Vess ve Nix ile birlikte "çok, çok uzak bir galaksinin" Dış Kenarında uzay macerasına daldıysanız, muhtemelen cezalandırıcı gizlilik sisteminden muzdarip olmak zorunda kalmışsınızdır. Star Wars Outlaws, orijinal filmlerin ötesinde Star Wars evrenine en iyi daldırmalardan biri olarak öne çıkıyor, ancak gerçek ilerleme duvarları haline gelen ve birden fazla oyuncunun havlu atmasına neden olan bazı sistemler var.
Oyunun ilk birkaç bölümünde bile abartılı "cezası" ve bölümü tekrar tekrar oynamanıza neden olan düzensiz düşman yapay zekası ile sabrınızı deneyebilen Stealth'te durum böyledir. Gamereactor olarak hala bu konuda kabuslar görüyoruz, o kadar ki başka kimsenin bu işkenceyle yüzleşmemesi için bir rehber yayınladık.
GamesRadar ile yapılan bir röportaj sırasında, oyunun yaratıcı yönetmeni Julian Gerighty (Metacritic'teki inceleme puanından pek memnun değildi), oyunun bu ilk bölümlerindeki anlık hatanın çok sert ve kasıtsız olduğunu kabul etti ve hatta yaklaşan bir yamada düzeltmeye söz verdi.
"Muhtemelen Mirogana'daki ilk görevlerden birini düşünüyorsunuz, ki bu inanılmaz derecede cezalandırıcı ve benim için bu bir hata ve bu, geliştirmek için çalışacağımız bir şey. Bunun başarısızlık durumunu tamamen ortadan kaldırmak anlamına geldiğini düşünmüyorum, ancak bunu çok daha keyifli ve anlaşılır hale getirebileceğimiz milyonlarca düşük asılı meyve olduğunu düşünüyorum.
"Sadece adaletsiz hissettirmesini istemiyoruz. Ve bugün, bunun haksızlık gibi hissettirdiğini düşünüyorum ve ister inanın ister inanmayın, niyetimiz bu değildi. Bu, daha çok geçen hafta içinde ortaya çıkan bir şey ve belki de 10 gün içinde çıkacak bir yama için şimdiden düzeltiyoruz."
Bu nedenle, Star Wars Outlaws oyuncunun oyunundaki bu tür "ilerleme duvarları" yakında çok daha erişilebilir olabilir gibi görünüyor.
Oyununuzda bu sorunla karşılaştınız mı? Şimdiye kadar Star Wars Outlaws 'yi nasıl buluyorsunuz?