Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Önizleme: RPG yan ürünü için büyük bir grafik güncellemesi
Monster Hunter Stories 3, alt seriye büyük bir grafik yenileme sunuyor, ama tanıdık ve eğlenceli hissettiriyor.
Monster Hunter Stories, başlangıçta 3DS için bir yan ürün olarak doğdu; bu, serinin Monster Hunter World ile HD konsollara geçiş hazırladığı dönemde Nintendo kullanıcıları için popüler markayı sıkıştırmanın akıllıca bir yoluydu. Devam oyunu Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, 2021'de Nintendo Switch ve PC için çıktı ve Stories markasını paralel bir alt seri olarak yeniden teyit etti ve daha sonra 2024'te PS4, 2025'te ise Xbox için piyasaya sürüldü.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection ilk kez 13 Mart'ta PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC ve Nintendo Switch 2 için her yerde çıkacak, orijinal Switch'i tamamen bırakacak ve oyunun başlangıcında sebep açıkça ortaya çıkıyor: grafikler büyük bir gelişme gördü, karakter tasarımları daha gerçekçi ve insan oranlarına sahip, cel-shaded hissini koruyarak onları Dragon Quest XI veya The Legend of Zelda: Breath of the Wild gibi oyunlara daha da yakınlaştırıyor.
Canavarlar ayrıca Monster Hunter Wilds gibi ana oyunlarda görülenlere daha yakın boyut olarak büyüdü. Hâlâ "kanon" oyunlardaki kadar büyük olmasa da, insan karakterlerin ve canavarların daha gerçekçi ölçeği, özellikle Monsty'lerinize binip Rathalos'ta uçurken ya da Tobi-Kadachi'nin tepesinde dağlara tırmandığınızda, Azuria dünyasında dolaşmayı daha eğlenceli kılıyor. Unutmayın: bunlar aksiyon oyunu değil ve önceki oyunlardaki sıra tabanlı dövüş sistemini kullanıyorlar, ancak ateş topları atmak ya da Bnahabra ya da Izuchi'ye kafa vurup anında öldürmek, geleneksel RPG'lerde nadiren görülen bir güç hissi veriyor...
Monster Hunter Stories 3 Nintendo Switch 2'de nasıl çalışıyor?
Nintendo Switch 2'de Monster Hunter Stories 3'ün ilk saatlerini oynadık. Ne yazık ki, bu sürümde PlayStation 5 veya Xbox Series gibi farklı grafik seçenekleri yok; burada Performans, Görsel Kalite veya Dengeli mod arasında seçim yapabiliyorsun. Switch 2'de ise oyun çok nadir durumlarda 30 fps'den fazla çalışmaya kilitlenmiş gibi görünüyor ve bazen düşebiliyor.
Hala indirebileceğiniz yakın zamanda çıkan demo topluluğu ikiye böldü: bazıları onu modern Pokémon oyunlarının nasıl görünmesi gerektiğini gösteren bir "Pokémon-öldürücü" olarak görüyor ve kesinlikle grafik açısından çok daha etkileyici ve çok daha detaylı, en yeni Pokémon Scarlet ve Violet'ten daha detaylı; en yeni Pokémon sıkıcı bir Fransız şehrinde geçmiyor. Ancak, Switch 2'ye özel bir oyun için, oyunun biraz daha iyi çalışmasını ve en azından daha akıcı bir kare hızı sunmasını bekliyorduk; bunun karşılığında biraz görsel kalite sunulur; oyunun sulu boya hissi göz önüne alındığında bu kadar dramatik olmazdı.
Birkaç saat sonra, Monster Hunter Stories 3'ün sanatsal erdemleri teknik uyarılarını (en azından Switch 2'de) aşıyor ve Azuria'nın geniş ormanlarını keşfetmeyi seveceksiniz; yaşam dolu (bazıları, garip bir şekilde daha küçük yaratıklarla garip bir şekilde etkileşime giremeyiz) ve ilk saatlerinizde karşılaştığınız canavarları görmekten hoşlanacaksınız. Rathalos gibi, Rathian, Gypceros, Yian Kut-Ku veya Royal Ludroths da ana oyunlarda korkutucu olan tüm özellikleri korur.
Canavar Avcısı Hikayeleri 3: İlk bölümlerden sonraki ilk izlenimler
Serinin önceki oyunlarını oynamış olsanız bildiğiniz gibi, Monster Hunter Stories'in karakterleri avcı olarak değil, binici veya korucu olarak hareket eder. Görevleri, daha sonra "Monsty" olan canavarları evcilleştirmek; bu canavarları binip savaşta kullanabiliyorsunuz. Capcom'un canavar toplama formülüne yaklaşımı, ancak Hikayelerde vahşi canavarları yakalamıyorsun... ve bunun yerine yumurtalarını canavarların yuvalarından çalırlar.
Oyun çok güçlü çevresel ahlak standartlarına sahip ve türün doğadaki popülasyonunu artırmak için canavarları serbest bırakma seçeneği bile var. Daha önce çaldığınız canavarları yumurta olarak serbest bırakıyorsunuz ve oyun içi avantajı sayesinde o bölgelerde kaptığınız gelecekteki yumurtalar size daha iyi istatistiklere sahip canavarlar verecek: hayvani bir mesaj olarak biraz kusurlu ama canavar öldürme konusunu sürekli haklı çıkarmak zorunda kalan bir seride güzel bir fikir...
İki krallık arasındaki yaklaşan savaşı anlatan genel hikaye, çok sayıda ara sahne ve JRPG türünden cadı klişeleriyle dolu seslendirme diyaloglarıyla anlatılıyor. Senaryo özgünlük için herhangi bir ödül kazanmayacak ama amacını yerine getiriyor ve bazı yan karakterler, ilişkileri zorunlu olmayan ama çok tavsiye edilen yan görevlerde incelenirken umut vaat ediyor; bu görevler, örneğin yiyecek tarifleri ve oyunun ilerleyen bölümlerinde kesinlikle gerekli olacak gibi görünen bazı nesneler gibi ödüller açıyor.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection yeni bir hikaye ve dünyaya sahip, bu yüzden anlamak için önceki oyunları oynamanıza gerek yok. Ayrıca çok kaotik savaş sistemini açıklayan birçok eğitim var; bu sistem başta bunaltıcı gelebilir. Ancak, yan karakterlerin yan hikayelerini güncel hale getirirseniz ve yeni canavarları keşfetmek ve denemek için biraz zaman tanırsanız (onları partinize eklediğinizde inanılmaz hızlı seviye atlar, savaşmasalar bile), hikayeyi ilerletmekte hiç zorlanmazsınız ve asıl meydan okuma her yerde yer alan güçlü canavarlara bırakılır.
Önceki oyunlara kıyasla grafiksel iyileştirmeler bize iyi bir ilk izlenim verdirdi, ancak şimdi soru, hikaye noktaları ve yeni karakterlerin Monster Hunter Stories 3'e devam ederken bizi kazanıp kazanamayacağı.









