Monster Hunter: Wilds burada ve oyunu kolaylaştırmak için tasarlanmış birçok yeni özellikle birlikte geliyor. Bununla birlikte, Monster Hunter: Wilds kılavuzları, ister yeni başlayan ister deneyimli olun, ancak mükemmel bir şekilde açıklanmayan, (oldukça kolay) kampanyanın ötesine geçen ve 15 saatten daha kısa sürede bitirebileceğiniz bazı mekanikler olduğu için hala önemlidir.
Burada, Monster Hunter: Wilds macerama başlamadan önce bilmek isteyeceğim 10 ipucu ve püf noktası seçtim.
Monster Hunter: Wilds ' ana kampanyası doğrusal olacak şekilde tasarlanmıştır: oyun size her zaman ne yapacağınızı ve nereye gideceğinizi söyleyecektir ve özellikle kıdemli iseniz, canavarlar için zorluk oldukça düşüktür. Ardından, kredileri gördükten ve bölgeleri keşfetmeniz ve istediğiniz gibi görevler almanız istendikten sonra, zorlukta keskin bir değişiklik bulabilirsiniz.
Bu yüzden kampanyayı patlatmamanızı tavsiye ediyoruz (ben de öyle yaptım). Birkaç savaştan sonra bir süre durun, bazı İsteğe Bağlı Görevler yapın ve dünyayı keşfedin. Bu şekilde ekipmanınızı yükseltmek için daha fazla malzeme toplayacaksınız.
Kampanya sırasında dövdüğünüz düşük rütbeli silah ve zırhların çoğunun, yüksek bir rütbeye ulaştıktan sonra çok kullanışlı olmayacağını göreceksiniz. Bununla birlikte, ana görevleri biraz fazla kolaylaştırsa bile, yeni ekipman oluşturmak için birkaç savaştan sonra Gemma the Smithy'yi ziyaret etmeye alışmanızı öneririz...
Wilds'taki en önemli değişikliklerden biri, Seikret'inizde ikincil bir silah taşıma seçeneğidir. Tüylü dostunuza taktığınızda, D-pad'de sağa basarak istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz. Ve benim için bu bir oyun değiştiriciydi.
Monster Hunter oyuncuları genellikle tüm oyun için kendilerini daha rahat hissettikleri tek bir silah türünü kullanır. Daha önce farklı silahlar denemek cesaret kırıcıydı, her savaşa yalnızca bir tane taşıyabiliyordunuz ve doğal olarak bu riski almak istemiyordunuz. Artık ekstra alan sayesinde, tercih ettiğiniz silahı birincil olarak ve sevmediğiniz bir silahı ikincil olarak taşımanızı teşvik ediyoruz.
Diğer bir seçenek ise aynı türden farklı becerilere ve temel hasarlara sahip iki silah taşımaktır, ancak tavsiyemiz, oyundaki 14 silah sınıfının tamamını denemeniz ve kullanmanızdır. Örneğin, Wii günlerinden beri neredeyse her zaman Switch Axe kullandım, ama şimdi yanımda her zaman farklı bir silah taşıyorum ve kendimi her savaşta - bazen sadece birkaç dakika da olsa - kullanmaya zorluyorum. daha fazla eğlence.
Kancanın uzaktan kaynak toplamak için yeni kullanımıyla, hatta Seikret'ten bile (sapancı ile nişan almak için sol tetiği kullanarak), otlar veya mantarlar gibi doğal kaynakları yağmalamak çok daha kolay. Deneyimi daha da akıcı hale getirmek istiyorsanız, Otomatik Oluşturma aracını kullanabilirsiniz.
Menüyü ve ardından Üretim Listesi'ni açın. Bildiğiniz tüm tarifleri ve Otomatik işçiliği açma/kapama özelliğini etkinleştirmek için bir geçiş göreceksiniz. Bu, siz kaynak toplarken, yeterli kaynağa sahipseniz, otomatik olarak nesneye dönüşeceği anlamına gelir. En yaygın kullanım Bitkidir: her aldığınızda İksir'e dönüşür, ancak diğer formüller şunlardır:
Yeni Odak Modu, ana yeni oyun hilesidir. Saldırılarınızı hedeflemenize yardımcı olur ve ayrıca yaraları vurgular: onları açıkça kırmızı renkte parlarken göreceksiniz. Daha sonra yara üzerinde Focus Strike (R1/RB, hatta yay ve yay tabancaları) kullanırsanız, büyük hasar verir ve canavarı sersemletir, düşmesine neden olur ve size sert bir şekilde vurmanız için zaman verir. Bununla birlikte, yarayı da yok edecek ve canavarın vücudunun o kısmı bir yara izi haline gelecektir, yani bir daha kanamayacaktır.
Tavsiyemiz, yaraları tespit etmek için Odak Modunu sık sık kullanmak (hepsi canavarlarda kolayca görülemez) ve çok fazla hasar vermek için Odak Vuruşunu kullanmaktır.
Monster Hunter: Wilds, hepsi aynı silahlar için geçerli olmasa da üç yeni hareket tanıttı. En belirgin olanı, oyun için büyük bir yenilik olan Sinsi Saldırı'dır: Canavara sizi görmeden arkadan yaklaşırsanız, ekranda büyük bir darbe indirmenize ve bazen onu sersemletmenize izin veren bir uyarı belirecektir.
Diğer iki hamle Güç Çatışması ve Ofset Saldırılarıdır. Her ikisi de temelde karşı saldırılardır: Güç Çatışması (Perfect Guard olarak da bilinir), bir canavar saldırısının vuracağı anda koruma yaptığınızda gerçekleşir. Bu sadece koruma yeteneğine sahip silahlarla (R düğmesini kullanarak) ilgili olabilir. Bunlar Büyük Kılıç, Kılıç ve Kalkan, Mızrak, Silah, Hücum Bıçağı ve Ağır Yay Tabancasıdır.
Ofset hareketleri daha risklidir, çünkü canavar tarafından vurulacağınız anda bir saldırı başlatmanızı gerektirir. Bu saldırıları kullanabilmek için keşfedilen silahlar çekiç, anahtar baltası, büyük kılıç, ağır yay tabancası ve av boynuzudur. Her birinin, bu saldırıları yapabilen, savuşturma olarak çalışacak farklı, özel bir kombinasyonu vardır.
Yemek her zaman Monster Hunter'ın büyük bir parçasıdır. Calicos'un artık yemek sipariş ettiğiniz bir kantin işletmemesi üzücü. Bunun yerine, çadırınızdaki Barbekü Menüsünü kullanmanız gerekir (hem Ana Kamplar hem de Geçici Kamplar). Bununla birlikte, her zaman yanınızda otomatik olarak taşıdığınız bir şey olan Portatif Barbekü'yü çantanızda da kullanabilirsiniz.
Sınırsız ana malzemeye sahipsiniz: Et, Balık ve Sebzeler, artan Saldırı, Dayanıklılık ve Sağlık. Ekstra beceriler için başka malzemeler ekleyebilir ve ayrıca kesenizden çıkan tek malzeme olan Bal gibi "son rötuşlar" ekleyebilirsiniz.
Unutulmaması gereken son bir şey: Portatif Barbekü'yü ve sınırsız kullanıma sahip diğer belirli öğeleri her zaman taşırken, simgedeki X / B'ye basarak Çanta menüsünde etkinleştirebilir ve devre dışı bırakabilirsiniz. Avlanırken öğe listesini azaltmanın, Yakalama Ağı, Dürbün, Mantolar gibi normalde kullanmadığınız simgelerden kurtulmanın bir yoludur... Bunu kaçırmadığınızdan emin olun: bu oyunda yemek yapmak bir zorunluluktur.
Oyunun yeni dinamiği olan yarı açık bir dünya ile birlikte, önceki oyunlardan kamptan malzemelerin alınacağı geleneksel "kırmızı ve mavi sandıklar" gitti. Bunun yerine, Seikret'i sürerken görev malzemelerine (çoğunlukla İlaçlar ve Erzaklar) erişilir. Sarf malzemeleri menüsüne erişmek için D-Pad'in sol tarafını kullanın, sizde olduğunu unutmayın!
Ayrıca, Alma size sık sık yeni malzemeler eklendiğinde, bu avlar sırasında ve her öldüğünüzde ve kampa "taşındığınızda" size sesli olarak söyleyecektir.
Tuzaklar oyun sırasında nadiren konuşulur ve açıklanır, çünkü büyük ölçüde oyun sonrası sonra ele geçirme görevi yoktur. Ancak, Calico'nuz her zaman tuzaklar kullanır ve siz de bunları kullanabilirsiniz.
İki tür tuzak vardır. Onları yere koyarsınız ve canavarlar onlara çelme takar. Nadir görülen ele geçirme görevlerinde, onları yakalamak için Tranq Bombalarını kullanmanız gerekir, ancak av görevlerinde risk almadan büyük hasar vermek için tuzakları kullanabilirsiniz... veya Büyük Bomba Varillerini kullanın ve canavar kafasının yanına yerleştirin (onu Daha Küçük, sarı varil bombaları, fırlatma bıçakları veya silahınızla doğrudan vuruşlarla havaya uçurabilirsiniz).
İki tür tuzak vardır: Şok Tuzağı, Tuzak Aracı ve Thunderbug gerektirir. Tuzak Tuzağı, Tuzak Aracı ve Ağ gerektirir. Sarmaşık ve Örümcek ağı ile bir Ağ oluşturabilirsiniz. Sadece bir Tuzak Aleti satın alabilirsiniz, dükkanda 100z'ye mal olur.
Yeni bir Canavarla her savaştığınızda, saha rehberi güncellenecektir. Bunu, Büyük ve Küçük canavarları, balıkları ve endemik yaşamı ayıran Duraklat menüsünde bulabilirsiniz. Burada, o türden kaç tane canavar avladığınız veya yakaladığınız da dahil olmak üzere ilginç bilgiler bulacaksınız.
Her türden 20-50 canavar avladıktan sonra canavarların boyutu ve kilidi açılabilir başlıklar gibi çoğunlukla işe yaramaz ama harika diğer verilerin yanı sıra, Zayıf Noktalar, Önerilen Element Saldırıları, Etkili Durum Etkileri ve Malzemeler gibi yararlı bilgileri ve oyunu bitirdiğinizde Düşük ve Yüksek rütbe arasında ayrılmış olarak görünme sıklığını görebilirsiniz.
Oyunun ana hikaye modu, bir Monster Hunter veya bu konuda bir JRPG için şaşırtıcı derecede kısa. Hızlı hareket ederseniz, muhtemelen 12-15 saat içinde bitirirsiniz. Ancak asıl oyun bundan sonra başlıyor. Kredilere ulaşmadan önce yalnızca 3 Bölümde ilerlersiniz, ancak bundan sonra birkaç bölüm daha (hikaye ritimleri ve canavarların yanı sıra) vardır. Ve tabii ki, canavarları defalarca tekrarlamanın ana nedeni olan Yüksek Rütbeli zırhın kilidini açarsınız.
Dürüst olmak gerekirse, oyun kesinlikle harika olsa da, ana hikaye biraz hayal kırıklığına uğrattı. Ancak, oyun sizden özgür iradenizle görevler yapmanızı ve Avcı Rütbenizi artırmanızı istediğinde çok daha fazla eğlendim. Daha zorlu savaşlar bulacaksınız, tek bir yolu takip etmeden yerel bölgeleri keşfetmekten daha çok keyif alacaksınız ve hatta bazı sürprizler... Yani, son ve en önemli ipucumuz... Jenerik geldikten sonra oynamaya devam edin!