Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
incelemeler
NBA 2K26

NBA 2K26

Faul yaptık, turuncu topları ağlara attık ve iyi cilalanmış ahşap zeminlerde koştuk. Evet, NBA 2K basketbol oyununun bu yılki versiyonu burada ve biz de derecelendirdik...

HQ

NBA 2K serisinde uzun yıllar boyunca tamamen iyi, ancak özellikle heyecan verici olmayan oyunlardan sonra, geçen yıl oyunun kalitesi beni hoş bir şekilde şaşırttı. NBA 2K26 gerçekten daha çok aynı, ancak bazı olumlu haberler var.

EA Sports'un tüm spor oyunlarında olduğu gibi, 2K da gerçek hayatta bir oyuncu hakkında her türlü bilgiyi alan ve ardından oyunda kendilerini özel hissetmelerini sağlayan bir teknoloji türünü tanıttı. ProPlay, kendi seçtikleri şekliyle, mevcut konsol neslinde (yani PlayStation 5, Switch 2, Xbox Series X/S ve PC) mevcuttur ve NBA'den gerçek medyayı kullanır. Geliştiricilere göre bu, oyuncuların zeminde "kaymasını" azaltmalıdır. Ayrıca, daha önce kullanılan hareket yakalamalardan elde edilen animasyonlardan daha doğru olması gereken yeni bir çarpışma sistemi de olmalıdır. Geçen yıl oyunun işleyişinden zaten keyif almıştım ve bu yıl fikrimi değiştirmedim.

NBA 2K26
Sahada ise iyi bir maç olduğuna şüphe yok.

Çok büyük bir değişiklik olmadı, ancak bazen önemli olan küçük şeylerdir. Bu yıl oyunun daha hızlı hissettirmesi ve bunun geliştiriciler tarafından "tasarım gereği" olması çok muhtemel olması gibi. Ya da şut ölçerin geliştirildiğini ve birkaç yıl önce, 2K'nın tüm farklı sayaç türlerini denemeye başlamasından önce var olanları anımsattığını. Artık atışınızı zamanlamak daha kolay ve göstergeyi yeşil alana düşürürseniz, bu açıksanız daha büyük ve rakipler yüzünüzdeyken daha küçük, top sepete girecek. Bilgisayar kontrollü oyuncular da artık eskisinden çok daha akıllı. Bir pivotun aniden bir oyun kurucuya saldırması gibi uyumsuzluklara uyum sağlayacak ve bunları tespit edecekler, daha iyi destekle daha iyi yayılacaklar ve rakipler boşlukları, pasları ve savunma rotasyonlarını daha iyi anlayarak oyun tarzınıza uyum sağlayacaklar. Çoğu zaman, geçmişte gol atmanın en kolay yollarından biri, çevreden içeri girip rakipleri geçmekti. Ya da klasik pick-and-roll'lar. Muhtemelen şimdi biraz daha zor olsa da, bunlar hala gol atmanın en kolay yollarından ikisi.

Bu bir reklamdır:
NBA 2K26
Çevrimiçi merkez The City artık çok daha küçük ama yine de mağazalarla dolu.

Oyunun en büyük iyileştirmelerinden biri kariyer modudur. NBA 2K serisinin, herhangi bir büyük spor serisinin solo oyuncuları için en iyi kariyer moduna sahip olduğunu düşünüyorum. EA Sports, FIFA'dan (şimdi EA Sports FC) The Journey ve Madden NFL'den Long Shot gibi şeyleri çıkardığından beri yaklaşamadı. Hatırladığım kadarıyla NHL denemedi bile. NBA 2K26, Spike Lee tarafından yaratılan on yıl önceki abartılı film benzeri deneyimin yakınında bile değil. Ölen kız arkadaş ya da arkadaş yok. Bunun yerine, 2K'nın birkaç yıl önce MP olarak adlandırılması gerektiğine karar verdiği yarattığınız oyuncuyu Vermont'taki küçük bir kasabadan üniversiteye ve ardından Avrupa'daki oyunlara kadar takip ediyoruz. Evet, artık Avrupa'daki iki takımdan birinde oynama şansımız var. İkisi harika basketbol takımlarına sahip şehirlerden oluşuyor. Lisanslı bir takım görmek güzel olurdu ama sanırım alabildiğimizi alacağız. Amaç, derecesiz durumdan draft edilmek için mümkün olduğunca iyi oynamaktır. Out of Bounds'daki hikaye Oscar kazanacak bir şey değil ama serinin yarattığı en iyi hikaye. Tüm bunları oynamak istemiyorsanız, tamamen atlayabilir ve oyuncunuzu çevrimiçi hale getirebilir veya doğrudan NBA'e gidebilirsiniz.

NBA 2K26
Zirvede olmanın maliyeti var.

Oluşturduğunuz oyuncuyla ilgili sorun, çevrimdışı özellik puanlarınızın hâlâ çevrimiçi oyunla bağlantılı olmasıdır. Bundan ne kadar nefret ettiğimi yeterince vurgulayamıyorum. Biri kariyer yapmak ve periyodik olarak istediğiniz gibi "seviye atlamak" için, diğeri ise doğrudan genel olarak 99'a giden yolu satın alabileceğiniz iki farklı oyuncu yapamazsınız. Hayır, burada hepsi birbirine uyuyor. 68 genel uzun forvetinizi daha iyi hale getirmek için hiç para harcamak istemiyorsanız, NBA'de daha güçlü, daha hızlı, daha yetenekli, daha iyi oyuncular tarafından tamamen istila edileceksiniz. Daha sonra her oyundan sonra kazandığınız sanal para birimi VC ile oyuncunuzu yavaş (çok yavaş) ve güvenli bir şekilde geliştirebilirsiniz. Bu genellikle oyun başına yaklaşık 1.000 jetondur. Karşılaştırma için, pivotumun savunma ribaundunu 81'den 94'e çıkarmak için 42.755 jetona ihtiyacım var. Ve bu sadece bir özellik. Bloğumu 70'ten 93'e mi çıkaracaksın? Yuvarlak sayılarda 49.300 madeni para. Ya da tabii ki oradan kendi yolumu satın alabilirim. Toplam 21 mülkten bu ikisini artırmak için gerçek para harcamam gerekiyor. Oyuncumu toplam puanda 70'ten 85'e çıkarmak için mi? Aynısından daha fazlası. Beni 99'a satın almanın ne kadara mal olduğunu düşünmek bile istemiyorum çünkü her adım ilerledikçe daha pahalı hale geliyor. Ve çevrimdışı oynamak için bu meblağları ödemek veya saatlerce oynamak doğru değil. Ve diğer oyunculara karşı çevrimiçi oynamak istiyorsanız, başka seçeneğiniz yok: Para harcamanız gerekiyor. 70 puanlı bir oyuncunun olduğu bir maça gelin ve odadan gülerek çıkacaksınız. Ve alay edilmek buradaki en iyi senaryodur. Pek de hoş olmayan bir dil bekleyin. NBA 2K serisinde gerçekten nefret ettiğim bir şey varsa, o da yavaş ama emin adımlarla bu yönde ilerleyen diğer spor serilerine kıyasla ne kadar açgözlü olduğudur.

Bu bir reklamdır:
NBA 2K26
Kadın WNBA oyuncuları artık MyTeam'de mevcut.

Çünkü burada MyTeam adında bir Ultimate Team modu olduğunu ve açıkça oyunculardan mümkün olduğunca çok para çekmek için tasarlandığını unutmayalım. Ve diğer spor serileri, yıl boyunca uzun ve istikrarlı bir artış elde etmek için oyuncularda oldukça düşük beceri puanlarıyla başlarken (hem Madden NFL 26 hem de NHL 26'da, mümkün olan en iyi özel kartların toplam puanı 85-86 civarındaydı) lansmanda), NBA 2K26 tamamen insanların mümkün olduğu kadar çok kart paketi satın almasıyla ilgilidir. Hemen, mağazada toplam 96 puana sahip oyuncular kazanma imkanı sunan kart paketleri belirdi. Ve elbette, oyuncuları bu kadar iyi hale getirmenin başka yolu yok. Buna paraya mal olan sezon geçişlerini de ekleyin. Ve giriş yaptığınız anda yüzünüze çarpıyor. MyTeam temelde geçen yılla aynı, ancak güncellenmiş takım dizilişleri ve kart paketlerinde yeni isimler var. Bununla birlikte, kartlar artık EA Sports'un spor oyunlarında zaten sahip olduğu bir şey olan WNBA'den kadın oyuncuları içeriyor (Madden NFL hariç). Sorun şu ki, çoğu asla kullanılmayacak, çünkü kim 6'4" Victor Wembanyama'ya karşı 6'2" pivotla oynamak ister? Ancak bir oyun kurucu veya şutör guard olarak işe yarıyor.

NBA 2K ile ilgili olan şey, çok çevrimiçi ağırlıklı bir oyun serisi olmasıdır. Bu, elbette yukarıda bahsedilen kariyer modunda açıkça görülüyor, ancak aynı zamanda çevrimdışı modların hiç sevilmemesi gerçeğinde de açıkça görülüyor. Çünkü MyGM ve MyNBA'de, yeni içerik söz konusu olduğunda, maaş gününden önceki buzdolabımdan daha boş. Bu yılki yenilik, MyGM'deki Sezon Dışı Senaryolar, kulağa tam olarak böyle geliyor. Sezon dışı dönemde, taraftarları ve sahibini mutlu etmek için yerine getirmeniz gereken hedefler elde edersiniz. Evet bu kadar. Bu, çevrimdışı sevenler için bir oyun serisi değil.

NBA 2K26
Bu yılki NBA 2K etkiliyor... çoğunlukla.

İncelemenin çoğu beni kızdıran, üzen ve hayal kırıklığına uğratan şeylere odaklandı. Çünkü bu harika bir oyunken bunu biraz daha zorlamam gerektiğini hissediyorum. Basketbol belki de her zamankinden daha iyi ve oyunun sunumu, özellikle de oyunların etrafında, diğer spor oyunu serilerinin sunduğundan çok daha iyi. Paranızı cüzdanınızdan çıkarmak için yapılan tüm girişimleri görmezden gelebilirseniz (çünkü gözden kaçırmak zordur), bu harika bir spor oyunudur. Keşke bu kadar açgözlü olmayı bıraksalar ama sahada basketbol oynamanın inanılmaz derecede eğlenceli olduğu gerçeği en önemli şey olabilir.

08 Gamereactor Turkey
8 / 10
+
Daha akıllı bilgisayar kontrollü oyuncular, daha iyi şut ölçer, muhtemelen kariyer modunda şimdiye kadarki en iyi hikaye, geliştirilmiş oyuncu hareketi, harika maç sunumu
-
Çevrimdışı kariyerde bile para harcanması gerekiyor, çevrimdışı modlar unutuluyor
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

NBA 2K26 Score

NBA 2K26

INCELEME. Yazan: Johan Vahlström

Faul yaptık, turuncu topları ağlara attık ve iyi cilalanmış ahşap zeminlerde koştuk. Evet, NBA 2K basketbol oyununun bu yılki versiyonu burada ve biz de derecelendirdik...



Sonraki içerik yükleniyor