Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler
Tuned In

[Özel] Tuned In kişisel bir korku hikayesini televizyon aracılığıyla mini oyun tabanlı oynanışıyla birleştirir

Proje ve Tequila Softworks ile MercurySteam'den tecrübeli oyunculardan oluşan stüdyo hakkında bizimle konuşan baş geliştiricilerinden Angel Luis Sucasas ile röportaj yaptık.

HQ

Celsius 232 Festivali'nin 15. baskısını tamamlamanın belki de en iyi yolu, etkinliğin organizasyon ekibinin bir parçası olmanın yanı sıra, hem edebiyatta hem de video oyunlarında bu üç temel unsuru anlatıda genişletmeye yardımcı olan bir figürle görüşmekti. 'Siete en tinieblas' romanının yazarı ve hem Tequila Works hem de MercurySteam'in deneyimli istehsalçısı, şu anda Vercors Studio'da tasarımcı olan Ángel Luis Sucasas ile konuştuk. Dahası, üzerinde çalıştıkları yeni oyun Tuned In hakkında ilk duyan kişi olma ayrıcalığına sahip olduk; bu, eski bir televizyon setinde derin bir korku hikayesiyle bir araya getirilen mini oyunlar koleksiyonu olarak tanımlanabilir. Bu röportajı (yerel altyazılarla) ve aşağıdaki oyunla ilgili özel özelliği kaçırmayın.

HQ

Doğru, ama Tuned In nedir? Bu soru kolay cevap vermiyor, çünkü tipik bir doğrusal oyun yerine, ilk bakışta basit görünen bir mekanik etrafında şekillenen yenilikçi bir oynanış deneyimi: eski bir katot ışınlı tüp televizyonun düğmelerini çevirmek. Sucasas bize şöyle ifade etti:

"Konsept, oynanış - yenilikçi oynanış - ile etkileyici bir anlatı arasında denge kurmaya dayanıyor. Bu yüzden ilk WarioWare'e benzer bir şey yaratmak istiyoruz: farklı mekaniklere sahip, iyi kurgulanmış bir anlatıyla birbirine bağlanmış mini oyunlar koleksiyonu. Bizim oyunumuz, Tuned In, sizi içine çeken lanetli bir televizyon hakkında, böylece gözünüzü kaçıramıyor, bu yüzden oldukça rahatsız edici."

"Ama mesele şu ki, oynadığınız kanalların listesi—her birinin kendine özgü oynanış mekaniği, kendi ortamı, kamera açıları ve benzeri şeyleri—hepsi travmalarınızla ilgili. Bu yüzden dikkatli olmalısınız, çünkü TV programına ne kadar derinlemesine dalırsınızsa, kanallar, mekanikler ve oynadığınız mini oyunlar giderek karanlık hale geliyor ve karakterin hikayesiyle bağlantılı hale geliyor."

Her mini oyunun kendine özgü mekanikleri olsa da, hepsi kontrolcüdeki joysticklerle çok basit bir kontrol şemasına dayanıyor.

"Oyunu joysticklerle kontrol ediyorsun. Her joystick bir kadrana karşılık gelir: her kanala ayarlama için ayar kadranı, diğeri ise ses kadranıdır. Ve sonra 'kanal yukarı' ve 'kanal aşağı' var - toplamda sadece dört tane. Oyunun kontrolleri hakkında bilmeniz gereken tek şey bu."

"Sınırlı kontrollerle birçok oyun mekaniği var. Tüm oyun tasarımını Masahiro Sakurai'nin YouTube kanalından aldığı bir derse dayandırıyoruz; bu ders, tek bir düğme ve o tumanla keşfedebileceğimiz olasılıklar hakkındaydı - ve işin konusu bu. Tam oyunda 20-30 mini oyun gibi birçok oyun mekaniği eklemek istiyoruz - bunlar her zaman aynı hareketleri kullanır: dönmek, dönmek ve bir düğmeye basmak."

Tuned In, bu yıl, 2026 yılının ilerleyen günlerinde PC için (Steam üzerinden) çıkacak ve Gylt, RiME, Song of Nunu ve Cyberpunk 2077 gibi oyunlarda çalışmış deneyimli oyunculardan oluşan Vercors Studio ekibinin ilk oyunu olacak; projenin başında David Canela (hem Song of Nunu hem de Gylt'in yönetmeni) yer alacak. Ayrıca önümüzdeki günlerde hikayenin ilk bölümünü içeren bir demo da yayınlayacak. Ve bunun ne kadar sonuç getirebileceğini düşünmek zaten biraz akıl almaz, çünkü Sucasas'ın dediği gibi, "Steam demosunda bile—ki herkes için ücretsiz olacak—sekiz olası sonu göreceksiniz ve mini oyunlarda nasıl performans gösterdiğinize bağlı olarak, farklı sonlar ve hatta farklı bir dal alacaksın."

"Bu yüzden bu oyunun birçok dallanan yolu olmasını istiyoruz. Dallanan yolların anlamlı olmasını istiyoruz - örneğin, belirli sahneleri, durumları veya karakterleri göreceksiniz ve bir dalda başka bir dalda göremeyeceğiniz şeyleri göreceksiniz. Ve bu oyunun ana özelliklerinden biri olacak."

İsterseniz, bu bağlantı üzerinden Tuned In dilek listenize ekleyebilirsiniz ve yakında çıkacak olan demoyu takip edebilirsiniz. Ve Angel Luis Sucasas ile yapılan tam röportajı mutlaka izleyin; burada diğer video oyun projesi Toymaker: Threads of Joy ile MercurySteam ile Tequila Works'teki zamanından da bahsediyor.

Bu gönderinin etiketleri:

CelsiusÖzel

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor