Jonas yazısı https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/jonas/ tr 60 Yeni Yoshi macerası hakkındaki izlenimlerim https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/429113/Yeni+Yoshi+macerasi+hakkindaki+izlenimlerim/ https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/429113/Yeni+Yoshi+macerasi+hakkindaki+izlenimlerim/

Şimdiye kadar umarım Martin'in Yoshi ve Gizemli Kitap üzerine yaptığı seçkin incelemeyi okumuşsunuzdur; bu inceleme hafta sonu öncesinde prömiyer yaptı. Ben de Pazar günü macerama başladım ve bu yüzden ondan çok daha az oynadım, ama yine de izlenimlerimi paylaşmak istedim.

Ve bunun uzun zamandır çaldığım en samimi şeylerden biri olduğunu söylüyorlar. Bölümler genellikle küçük görünüyor, ancak karşılığında sırlarla dolu ve her birinin keşfedilecek yeni özellikleri var. Bu da oyunu sürekli çeşitli hissettiriyor ve sırların çokluğu sayesinde sürekli tamamlanmış seviyelere geri dönüp daha fazlasını buluyorum (toplanmış para için ipuçları alabilmek tam bir dahiyane bir iş).

Ayrıca, eşsiz derecede samimi tasarıma bir darbe vurmak istiyorum. Her şeye bakmak bir zevk. El çizimi ve stop motion animasyonlu hissettiriyor, dünya haritasına en yakın olan, oyunun hikayesinin temelini oluşturan kitaptaki güzel çizilmiş sayfalar.

Biraz sızlanacaksam, hikaye anlatımı bazen biraz yavaş oluyor. Nintendo'nun uydurma dillerle ya da çığlık atan başka bir yaratıka ihtiyacı yok. Bu kısmın biraz rap edilmesi isterdi.

Aksi takdirde, Pazartesi devam edeceğim ama aniden çok pozitif hissediyorum ve Martins ile aynı bölgede bir not imzalayacağımı hissediyorum .

<bild>

Yılın Tasarımı için bir aday mısınız?

Mon, 25 May 2026 01:33:17 GMT
The Boys'taki son (evet, spoiler içerir) https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/429103/The+Boystaki+son+evet+spoiler+icerir/ https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/429103/The+Boystaki+son+evet+spoiler+icerir/

Ve böylece sonunda bitiş çizgisine kadar gitti. Erkekler 2019'da başladı ve 2026'da beş sezonun ardından bitiş çizgisini geçti. Daha önce beşinci sezonun ilk bölümlerinden memnun olduğumu yazmıştım, ama dördüncü sezonu gerçekten sevmediğimi de açıkça belirtmiştim. O kadar kötü ki, tıpkı The Matrix devam filmleri gibi, serinin hâlâ sahip olduğunu düşündüğüm genel büyüyü zedeledi - ve şimdi tekrar uyarıyorum: SPOILER!

Böyle bir seriyle herkesi mutlu etmek elbette imkansız, ama beşinci sezon bu kadar iyi başladığı için hâlâ umutlarım vardı. Ve... Bunun için bir sebebim vardı ama sadece belli bir dereceye kadar. Yedinci bölümden sonra o kadar çok açık uç vardı ki, sekizinci bölümde işin biraz fazla hızlı gideceğini düşündüm - ve öyle de oldu. İzlediyseniz, birkaç sezon boyunca üzerinde çalıştıkları virüsün (Gen V dahil) nihayetinde kullanılamaz olduğunu biliyorsunuzdur. Bunun yerine, küçük bir karakter olan Kimiko, sonlara sadece birkaç bölüm kala yeni bir yolculuğa çıkmak zorunda kaldı.

Bu nedenle gelişimi için pek bir alan kalmadı ve aniden diğer "Supe" özelliklerini ortaya çıkarabildi ve Homelander'ı korkağa çevirdi. Ama sadece bir dakika, sonra öldü ve bu biraz antiklimaks hissettirdi. Sadece çok hızlı ve kolaydı. Sezon çok daha iyi düzenlenmeliydi ve kesinlikle Homelander'ı güçsüz bir iki dakikadan fazla izleyebilirdiniz?

O zaman yine de Sage'in tüm serideki en kötü yazılmış karakter olduğunu düşünüyorum. Dünyanın en zeki kişisi olarak merkezi bir rol oynadı ama hiçbir şeyi anlamadı. Sonunda aşırı zekasını kaybettiğinde, muhtemelen farkı fark etmeyen sadece ben değildim. 

Ama yeterince mızmızlanmak yeter, ama yine de bir başarıydı. Hikaye iyi geçti, karakterler gerçekten oyundan çıktı ve sonu başka bir şeyin potansiyel bir başlangıcı gibi hissettirdi - tıpkı bir çizgi roman serisinde olması gerektiği gibi.

Biraz daha iyi bir senaryo ve olayların düzenlemesi daha da iyi olurdu ve muhtemelen unutulacak son şok edici sahneye sahip olmak eğlenceli olurdu (Gen V bu konuda iyiydi), en çok yanımda götüreceğim şey ise Billy Butcher'ın güzel Spice Girls açıklaması.

<bild>

Bunu söyledikten sonra, The Boys'un sonu hakkında ne düşünüyorsunuz ve gelecekteki yan dizileri takip edecek misiniz?

Sun, 24 May 2026 00:42:17 GMT
PS6 veya Xbox Helix için yarı fiyatından daha ucuza alıyorum https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/429093/PS6+veya+Xbox+Helix+icin+yari+fiyatindan+daha+ucuza+aliyorum/ https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/429093/PS6+veya+Xbox+Helix+icin+yari+fiyatindan+daha+ucuza+aliyorum/

Hatırlayacağınız gibi, mevcut nesil başladığında çok net bir hedefle bir tasarruf yapmaya başladım; yani çıkış gününde yarı fiyata yepyeni bir konsol almak. Ve bu özellikle bir Playstation 6 veya Xbox Next (şimdi biliyoruz ki çalışma adı Helix). Sonra yedi yıllık bir nesil bekledim ve bu nesil boyunca ayda sadece 50 kron tasarruf ettim. Şimdiye kadar öğrencilerin bile karşılayabileceği bir miktar.

Gerçekten kolaylaştırmak için, bankaların kendilerinin önermeyi sevdiği türden geniş bir fon seçtim. Bu her zaman okuyuculardan yanlış anlamalara yol açar; onlar tüm tutarı hemen yatırmam, daha iyi bir fon seçmem ya da daha aktif olmam gerektiğini düşünüyorlar - ve hemen yapmak istediğim şeyi kaçırıyorlar; yani önceden bilgisi olmayan herkesin fon satın almalarında başarılı olabileceğini göstermek.

Deney için seçtiğim fon SEB Global Index close idi ve Playstation 5 ile Xbox Series S/X çıktığından beri yorulmadan ayda 50 SEK yatırdım (teknik olarak bankamın bu kadar küçük miktarlara izin vermediği için her iki ayda 100 SEK). Bu da bugün 5043 SEK seviyesinde olmam anlamına geliyor, bu da 3400 SEK'e göre %48'in biraz üzerinde bir artış.

Ancak ben başladığımdan beri dünya çok değişti. Pandemiden sonra çılgın enflasyon geldi ve paramızı değersiz hale getirdi, Rusya tamamen çılgın bir savaş sürüyor, başka yerlerde kötü sallanıyor ve tarifeler yeni kara oldu. Borsa bir pinball gibi hareket etti, ama düzenli olarak tasarruf ederek hem iniş hem de iniş yaptım ve şansa güvenmek zorunda kalmadım. Sadece bir yıl önce sadece %12'nin üzerindeydi, bu da zorluklarda iştahını kaybetmenin ne kadar önemli olduğunu gösteriyor.

Bu nedenle, paranızı %48 artırmak kolayca yapılabilecek bir şeydir.

Peki hedefime ulaşacak mıyım? Bunu zaman gösterecek. 2020'de başladığımda para daha değerliydi ve RAM krizi yaşanmadı. O zaman yeni bir konsolun 6000 SEK'in biraz üzerinde bir maliyet olacağını düşünmüştüm. Bugün, 10.000'e yakın bir şey daha gerçekçi olduğunu düşünüyorum. Ve Playstation 6 ile Xbox Helix'in gelecek yıl geleceğine dair işaretler var. Konsollar sonbaharda her zamanki gibi piyasaya sürülürse, yaklaşık 800-900 kron veya daha fazla para ayıracak zamanım olur ve sonra umarım iyi bir artış sağlayacak faiz üzerine faiz gelir.

Ama... Muhtemelen para yayın için yeterli olmayacak. Muhtemelen yaklaşık 7000 SEK civarında bir yerde olacak. Gerçekten iyi bir temel plakası ve şişirme ile RAM sıkıntısı olmasaydı muhtemelen evde olurdum. Ve bir Switch 2 almak istersem, hem konsol, hem oyun hem de kontrolcü için yeterli - ki bunun için 4000 SEK'in biraz üzerinde ödedim.

Gelecek yıl nereye varacağımızı göreceğiz, ama bence birikimlerime devam edeceğim ve nasıl göründüğünü, Playstation 6 veya Xbox Helix'in maliyetine ulaşmanın ne kadar sürdüğünü göreceğiz. Muhtemelen çıkışından bir yıl sonra alabileceğim ve hemen harcasaydım maliyetinin yarısından daha ucuza alacağım. Şimdi ise uzun süre tamamen önemsiz bir miktar koydum ve gerisini borsa halletti. Düzenli olarak tasarruf etmenin ne kadar önemli, verimli ve akıllı olduğunu hatırlatan iyi bir hatırlatma.

<bild>

Görünüşe göre Playstation 6 veya Xbox Helix yarı fiyatından daha ucuza alabileceğim ama eğer 2027'de çıkarlarsa muhtemelen bir yıl sonra olacak.

Fri, 22 May 2026 01:50:50 GMT
Forza Horizon 6'dan Shenmue havası alıyorum https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/429083/Forza+Horizon+6dan+Shenmue+havasi+aliyorum/ https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/429083/Forza+Horizon+6dan+Shenmue+havasi+aliyorum/

Hayatımda sadece birkaç kez bir oyun beni o kadar şiddetle etkiledi ki,bu izlenimler neredeyse beni bunalttı ve silinmez anılar yarattı. Shenmue onlardan biriydi. Mükemmel değildi ama inanılmaz bir deneyimdi. Manga/anime bataklığının ortasındaydım ve Yokosuka'da dolaşabilmek gerçeküstüydü, birkaç kez sadece atmosfer vermekten başka bir amacı olmayan küçük, ultra-Japon bir şeyle karşılaştım.

Böyle bir örnek, bir yerde gizli bir arka bahçede hırsız bir grup Japon genç bulmamdı. Oyun açısından bir şey katmadı ama oradaydılar, konuştular ve iyi vakit geçirdiler. Oturma odamda otantik bir Japonya varmış gibi hissettiriyordu ve benzersiz bir şey yaşıyormuşum (sadece dört yıl önce Super Nintendo en güçlü büyük formattı).

Ryo Hazuki'nin samimi ve hüzünlü maceraları ile Forza Horizon 6 gibi açık uçlu bir arcade yarış oyunu arasında paralelik olmasa da, oyun gerçekleştiği ve ben izleyici olduğum o küçük otantik anları gerçekten harika bir şekilde aktarmayı başarıyor. Kendime baktıklarımın yanı sıra, Threads'teki insanların gönderilerini de titizlikle seviyorum, bu da algoritmaların bunu görmek istediğim gibi yorumladığı anlamına geliyor - ve haklılar.

Şimdi ise esas olarak oyun dünyasını inanılmaz canlı yapan tuhaf yerleri bulmakla ilgileniyorum, çünkü hiçbir amaca hizmet etmiyorlar ve bu oyunun ne kadar büyülü olduğunu ne kadar büyülü bulduğumu ne kadar sezdiriyorum.

<bild>

En önemsiz yerler en ilgi çekici yerlerdir.

Thu, 21 May 2026 01:24:04 GMT
Pictonico yeni WarioWare mi? https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/429073/Pictonico+yeni+WarioWare+mi/ https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/429073/Pictonico+yeni+WarioWare+mi/

Blogumu dikkatle okuyorsanız, WarioWare'e, özellikle en eski oyunlara çocukça düşkün olduğumu muhtemelen biliyorsunuzdur. Yeni oyunlarda ise genellikle mümkün olduğunca çok yeni Nintendo özelliği elde etmekle ilgili, oysa bunlar nadiren aşırı sezgisel mini oyunlar için uygun olup işleri karmaşıklaştırıyor.

Beni bir oyuncu olarak gerçekten tanımlayan bir oyun, Gamecube oyunu Warioware, Inc.: Mega Party Game$! Gamecube'a, en çok eğlendiğim yerel çok oyunculu oyun olmaya ciddi bir aday olan (hatta beni bir insan olarak tanımlayan bir oyun ). Switch Online + Expansion Pack için çıkmasını beklerken, şimdi Nintendo'nun Pictonico'yu yeni duyurduğunu fark ediyorum.

Ve fragmanı izlediğimde aklıma geliyor... bu kesinlikle WarioWare ekibinin bir eseri olmalı. Sıradan eğlenceli mini oyunlardan hafif burlesk sunuma kadar her şey WarioWare'i haykırıyor. Bu yılın başlarında, dizinin yaratıcısı Goro Abe, Osaka'da profesör olarak çalışmak üzere Nintendo'dan ayrıldı. Ve bu, ekibinin kalıntılarının yarattığı olmalı.

Eğer bu WarioWare'in sonu demekse, söylemeden bırakacağım ve mobil oyunlar nadiren beni çekiyor, ama umarım başarılı olur ve Nintendo seriye tekrar dönebilir, tercihen her şeyi berbat edip havanın çıkmasına katkıda bulunmadan önce en temel konulara kadar.

<bild>

Bu WarioWare yeni bir takım elbisede mi (mikro işlemlerle)?

Wed, 20 May 2026 02:06:43 GMT