Jonas yazısı https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/jonas/ tr 60 Noel tatilinde keyif alabileceğiniz dört harika masa oyunu https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/427593/Noel+tatilinde+keyif+alabileceginiz+dort+harika+masa+oyunu/ https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/427593/Noel+tatilinde+keyif+alabileceginiz+dort+harika+masa+oyunu/

Noel hemen yaklaşıyor ve bu yıl özgür olmak isteyen herkes için ekstra iyi. Birçoğunuzun Noel'i video oyunları oynayarak geçireceğini tahmin ediyorum, ama muhtemelen birçoğunuz aile ve arkadaşlarınızla masa oyunları da oynayacak. İşte bu ay Mäki evinde en sık oynanacak dört oyun, iyi dengeli, rahat/derin, cehennem gibi eğlenceli ve tam da doğru uzunlukta oldukları için seçilmiş.

• Dragon's Castle - Alga tarafından yeniden yayımlanan İsveç klasiği ve ayrıca The Journey Goes On adlı ekstra bir genişleme ekledi. Ejderha Kalesi'nde hayatta kalmak neredeyse gülünç derecede zor, öyle ki hem kahkaha açıcı hem de heyecan verici. Binlerce kişiye kadar rahat.

• Everdell - Sözde İşçi Yerleştirme oyunları genellikle çok yavaş ve çok davetkar olmayabilir. İşte burada Everdell devreye giriyor. Hızlı, çekici, sezgisel ve oynamış hemen hemen herkes tarafından seviliyor. Tüm genişlemeler iyi, ama aslında hiçbirine ihtiyacınız yok.

• Star Realms - Bildiğim en eğlenceli deste yapımcısı. Kart çek, bunları kullanarak daha fazla kart takas ederek iyi bir deste oluştur ve diğerlerini öldür. Biz kurallarla oynuyoruz: her iki komşunun üslerini alıyorsunuz ama sadece soldaki oyuncuya saldırıyorsunuz. Herkes bunu çok seviyor.

• Eşleşmemiş - Saçma ve karakter yumrukları arasındaki sınırda güzel denge kuruyor ama asla sınırı aşmıyor. İnsanlar hemen fikri anlıyor, maçlar belki bir saat sürüyor ve seçebileceğiniz çok eğlenceli karakterler var (Marvel, Turtles, Witcher, klasik roman kahramanları, korku ikonları vb.) ve daha fazlasını satın almak. Buna takıntılıyım, arkadaşlarım için de aynı şey geçerli. Vay!

<bild>

Unmatched'in iki The Witcher baskısından birinden bir görüntü. Bu Noel'de sizi hangi masa oyunları bekliyor?

Fri, 05 Dec 2025 02:32:22 GMT
Hafif tüfekler neden ortadan kayboldu? https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/427583/Hafif+tufekler+neden+ortadan+kayboldu/ https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/427583/Hafif+tufekler+neden+ortadan+kayboldu/

Birkaç nesil boyunca, belki de çoğunlukla NES ve Playstation, hafif tabanca oyunları çok popülerdi. Teknoloji her zaman çok gelişmiş olmasa da, eğlenceliydi. Bugünün düz ekran TV'leri sistem için o kadar uygun değil, ancak elbette daha hassas için birkaç iyi seçenek daha var.

Ama... Buna rağmen, hafif tüfek oyunları ortadan kayboldu. Şimdi Gunvalkyrie hakkında bir makale okudum (Dreamcast için çıkması planlanıyordu ama Xbox'a geldi) ve Sega'nın aslında bir elinde hafif tabanca, diğer elinde bir kontrolciyle oynanmasını amaçladığını fark ettiğimde - gerçekten merak etmeden edemiyorum. Ne kadar çılgın bir konsept, Sega'nın kim olduğuna tamamen uyan.

Ayrıca ışık tabancalarını yeniden canlandırmanın zamanı geldiğini fark ettiriyor; kısmen klasik arcade oyunları için, kısmen arcade havası veren yeni oyunlar için ve kısmen daha deneysel şeyler için. Kontrolcülle özgürce dolaşıp hafif tabancayla ateş etmek harika görünüyor.

Örneğin, Bandai Namco (Time Crisis) ve Sega (House of the Dead, Virtua Cop) tüm konsollar için çalışan bir hafif tabanca konusunda anlaşsalar ya da plastik gitarlar gibi birkaç format için aynı modeli kullanıp daha fazla geliştirici tarafından da kullanılabilse en iyisi olurdu. Sonra hafif silah oyunları için geçerli bir pazar oluşturabiliriz, böylece partnerimizle oturma odasında western'lerin tadını çıkarabiliriz, yeni bir Halo oynanışı deneyimleyebilir, Sony'den sert bir SOCOM oyunu alabilir ve yeni bir Panzer Dragoon'da epik ejderha maceralarının tadını çıkarabiliriz.

<bild>

En iyi hafif tüfeklerden biri... Sega Saturn'dan Stunner.

Thu, 04 Dec 2025 03:22:14 GMT
Yaşlı olduğunu biliyorsun, ne zaman... https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/427573/Yasli+oldugunu+biliyorsun+ne+zaman/ https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/427573/Yasli+oldugunu+biliyorsun+ne+zaman/

Beş yıldan biraz fazla önce, boynumda birkaç yıl olduğunu söyleyen o ilk gerçek aha deneyimini yaşadım. Bir maç sırasında Halo sırasında fazladan bir oyuncuya ihtiyacımız vardı ve iyi bir adam bulduk. Yaklaşık bir saat birlikte oynadık ve sürekli biraz sohbet ettik.

Yavaş yavaş, bu oyuncunun benden daha genç olduğunu anlamaya başladım ama ne kadar genç olduğunu bilmiyordum. Bomba ancak onlara Halo hayranı olduğumu ve 2001'de Halo: Combat Evolved'i aldığımı söylediğimde patladı. O zaman doğmamıştı. Oyuncu 18 yaşındaydı ve yetişkin gibi görünüyordu - ve yasaya göre öyleydi. Aklımı uçurdu.

Retro ne olduğuna elbette herkes karar verir ve teknik olarak doğru bir cevap yok. Ama kendi açımdan, Halo: Combat Evolved'ı gerçekten retro olarak görmekte hâlâ biraz zorlanıyorum. Sonuçta, evden taşınmıştım, birkaç yıl kalıcı bir işim vardı, evcil hayvanlarım (gelincikler) vardı ve seyahat etmeyi seviyordum. Ve yetişkin olarak oynadığım için, eski olduğu hissi o kadar somut değil.

Retro düşündüğümde, pikseller ortaya çıkıyor. Commodore 64, NES ve 16 güzel parçalar benim retro olduğum gibi, hatta Playstation nesli bile retro hissettiriyor - oysa Dreamcast (yakında 30 yaşında olacak) benim için hâlâ o kadar retro değil.

Ama tam da Dreamcast, bugün bana yılların yaklaştığı o şiddetli duygulardan yeni birini kazandırdı. Yüzeysel olarak aşina olan oldukça deneyimli bir oyuncuyla konuştum. Ancak Dreamcast'i hiç oynamamıştı ve Sega'yı konsol üreticisi olarak bile görmemişti; oysa 15 yıldan fazla bir süre Nintendo ve daha sonra Sony'ye rekabet etmişti. Söz konusu kişi 23 yaşında ve Sega'nın donanımını kapatmasından sonra doğdu.

Böylece Sega'nın yeniden canlandırılan markalarına olan ilgim paylaşılmadı ve sadece yaşım nedeniyle iftira edilmedi (ve bir İsveçli olarak bunu cebimde yumruğumu nazikçe sıkarak açıkça belirttim) - aynı zamanda Sega'nın birçok genç oyuncu için diğer üçüncü taraf üreticiler gibi olduğunu ve Crazy Taxi, Golden Axe gibi serilerin de olduğunu fark ettim, Jet Set Radio ve Shinobi Inter onlar için çok lezzetli. 

Tabii ki, Sega bunu düşünüyor ve bu yüzden oyunlar günümüz oyuncularına hitap edecek şekilde tasarlanacak. Var olmayan nostaljiyle baştan çıkaramazsınız. Tabii ki, gerçekten ve en önemlisi, muhtemelen sadece daha yaşlı bir oyuncu olduğumu ve bu konuda hiç düşünmediğimi söylemek isterim. Ve alındığımı. 

<bild>

Bu logoyu klasik konsollar ve oyun oynamanın keyfiyle ilişkilendiriyorum. Ama yeni nesil oyuncular için Total War ve Sonic anlamına geliyor.

 

Wed, 03 Dec 2025 03:10:10 GMT
Zelda II: The Adventure of Link hakkında konuşma zamanı geldi https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/427563/Zelda+II+The+Adventure+of+Link+hakkinda+konusma+zamani+geldi/ https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/427563/Zelda+II+The+Adventure+of+Link+hakkinda+konusma+zamani+geldi/

 En iyi Zelda oyunlarından bahsederken, genellikle A Link to the Past veya Ocarina of Time başlıca adaylar olarak anılır ; muhtemelen Majora's Mask, Wind Waker ve Breath of the Wild baloncuklar gibi. Ancak serinin en zayıf kartından bahsederken, genellikle daha basit olur ve birçok kişi bunu Zelda II: The Adventure of Link olarak görür.

Troll, benzersiz ya da biraz kışkırtıcı olmak için değil (gerçi bunda da cazibesini görüyorum) bence benim tarzım - ama benim için Zelda II: The Adventure of Link serinin en iyi oyunu. Daha önce blogumu okuduysanız, Japon rol yapma oyunlarını sevdiğimi biliyorsunuzdur ve Link'in diğer macerası da tam da bu.

Geçmişte, Zelda'nın hangi türe ait olduğu ve rol yapma oyunu olup olmadığı konusunda sık sık konuşulurdu. Zelda II için ise daha kolay - çünkü GERÇEKTEN  bir rol yapma oyunu. Klasik bir üst dünyası var, ziyaret edilecek köyler, konuşacak insanlar, birçok sır var, tırmanabileceğiniz gerçek seviyeler (kendi yeteneklerinizi seçebiliyorsunuz) ve deneyim puanları var.

Tüm bunları çok takdir ettim ve oyuna kesinlikle daha fazla derinlik kazandırdı, ama asıl parlayan şey dövüş sistemi. Zelda II: The Adventure of Link, NES'teki diğer her şeyin çok önündeydi; çok sofistike bir eskrim sistemi, farklı yönlere saldırılar ve kurulumu kökten değiştiren özellikler vardı.

Buna ek olarak, şaşırtıcı derecede karanlık ve agresif hissettiren büyük bir dünya vardı ve keşfetmeye gerçekten değerdi. Oldukça yüksek bir zorluk seviyesi göz önüne alındığında bu kolay değildi. Ayrıca serinin en iyisi olabilecek müziklere de bir darbe vurmak istiyorum - ve bu çok şey söylüyor.

Yeni bir Zelda duyurulduğunda, biraz daha "yetişkin" bir macera isteyen bir izleyici kitlesi olur (temelde yanlış bir tanım, Zelda herkes için, yani Wind Waker kötü ve bu geçerli bir görüş), ama gerçek şu ki böyle bir oyun zaten var ve adı Zelda II: The Adventure of Link - ve kesinlikle muhteşem bir oyun.

<bild>

Serinin en iyisi mi? En azından zirvelerden biri ..

Tue, 02 Dec 2025 03:04:13 GMT
Disney'i yasal olarak oynamak çok zor https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/427543/Disneyi+yasal+olarak+oynamak+cok+zor/ https://embed.gamereactor.com.tr/bloglar/Jonas/427543/Disneyi+yasal+olarak+oynamak+cok+zor/

Hafta sonu, Threads hesabı Segabits, Mega CD ve Mega Drive için Mickey Mania'nın fotoğrafını içeren bir gönderi paylaştı. Gerçekten bir zevk olarak hatırlıyorum ama muhtemelen 30-35 yıldır oynamamıştım ve yasal olarak kolay bir şekilde keyif almanın bir yolu olup olmadığını kontrol etmek istedim.

Ama... Çok fazla lisanslı oyunda olduğu gibi, maalesef bu mümkün değil. Playstation 1 için güncellenmiş bir durumda geldi - ama bu çok yardımcı değil, daha zor. Lisanslama açısından bir karmaşa olduğunu anlıyorum, ama Disney, Capcom, Sega ve diğer geliştiricilerin birkaç eski klasiği yeniden yayınlamak için gerçekten çaba göstermesi gerekir.

Elbette, ara sıra yeniden basımlar ve yeniden yapımlar oluyor, ama tamamen dağınık. Burada Disney, klasiklerini toplamalı ve yeniden basımlamaya çalışmalı. Pixel orijinalleri yeniden yayımlanırsa kimse kızmaz - yeter ki gerçekten gelsinlerse. Bana Disney'deki 16 bitlik oyun listesini hatırlatıyor, bu da gerçekten iyi bir Disney koleksiyonu elde etmek için mükemmel bir ilk adım olurdu. Bu başlıkların tamamen yok olmasına izin veremeyiz.

<bild>

Mickey Mania, yasal olarak ve kolayca yeniden yaşanması gereken birkaç ölümsüz Disney klasiğinden biridir.

Mon, 01 Dec 2025 03:10:15 GMT