Star Fox Switch 2'de: SSS ve ace pilot olmak için temel rehber
Her gezegende madalya kazanmak mı istiyorsun? Zorlandığınız o yolu açacak mısınız? Zorlukları aşmak, Holoviewer'ı tamamlamak ve gökyüzü yüksek puanlar mı toplamak mı? Belki çok oyunculu modda domine etmek için? "Konum onaylandı, malzeme gönderiliyor"...
İlk izlenimlerimden veya Switch 2 için Star Fox yeniden yapımına dair incelememden bildiğiniz gibi, Lylat Sistemi'nde biraz yaşlı bir gökyüzü köpeğiyim, yakamda birkaç övgü var. Star Fox 64 zaten tekrar tekrar oynamanı gerektiren bir oyundu, ama ben gençlik yıllarımda, neredeyse otuz yıl önce daha da çok oynadım. Ayrıca bölünmüş ekran çok oyunculu modunu da oynadım. Sonra tekrar 3DS'e bağlandım ve madalyaların ve yüksek puanların gizemlerini keşfettim.
Ve deyimde olduğu gibi, 'bir leopar lekelerini değiştiremez' ve bir tilki uçmak için kaşınır, böylece yine buradayız, Switch 2 için yeni Star Fox ile bir sürü oyun oynuyor, tekrar tekrar başlıyor ve modernize grafiklerini, müziğini ve seslendirmesini hiç olmadığı kadar izliyoruz.
Orijinal oyun tamamen orada, ancak eskiden orijinalleri oynayanlar için iki çok heyecan verici yeni özellik içerdiğini bilmelisiniz. İlk olarak, tamamlanması gereken ek görevler (gezegen başına 6 hedefe kadar) olan Challenge Modu. Sonra kendi yeni stratejileri ve ipuçlarıyla yepyeni bir Savaş Modu (çok oyunculu) var.
Ama ondan önce, eski güzel şeyler var: çeşitli rotalar, her gezegendeki madalyalar, Uzman Modu, en yüksek puanları elde etmenin sırları ve diğer ipuçları ve püf noktaları. Tüm bunlar ve daha fazlası için bu temel Star Fox Switch 2 rehberinde sorular ve cevaplar var, sorularınızı yanıtlamadıksanız lütfen aşağıya sorularınızı bırakmaktan çekinmeyin. Hadi harekete geçelim!
Essential Star Fox Switch 2 Rehberi: Sıkça Sorulan Sorular ve Yanıtlar
Titania'yı nasıl açarsınız?
Merhaba ve hoş geldiniz. Bu rehbere geldiğinizi biliyoruz çünkü tam da bunu çevrimiçi aramıştınız. İster kendin de eski bir ustaysan ama unutmuşsun, ister oyunu yeni satın almış olup henüz çözememiş olman olabilir. Merak etme, bu tamamen normal. Ve gerçek şu ki, Titania en sıra dışı açma yöntemine sahip gezegen. O kadar ki doğal olarak denemeyi bile aklına bile getirmezsin.
Doğru, ama Titania'ya nasıl giderim? Titania'ya giren tek yolun Sector X üzerinden geçiyor, bu yüzden Solar veya Macbeth'ten kestirme yol almaya çalışmayı bırak. Sektör X'in sonunda, uzay-zaman yarığını geçmek için solucan deliği üzerinden Sektör Z'ye ışınlanmadıysanız, seviyenin patronuyla karşılaşacaksınız - Andross'un bir silahı daha. Adı Spyborg ve tıpkı ROB 64 gibi, son zamanlarda çok sayıda övgü ve kısa rol alan NES oyuncağı R.O.B.'a gerçek bir saygı duruşu.
Tamam, savaşı Slippy ve Peppy'nin talimatlarını takip ederek başlatın, ancak Slippy pervasızca robotu yakından incelemek için içeri girdiğinde, patrona zarar vermeye devam etmek yerine, Slippy'ye serbestçe saldırmasına izin ver. Bu şekilde, amfibi yoldaşın yönünü kaybeder ve Arwing'i hasar aldıktan sonra bir düşüşe girer, ta ki... Titania'nın yüzeyine düşer.
General Pepper'ın tavsiyesini görmezden gel: bahsettiğimiz kişi senin sevgili arkadaşın. Hangi gezegeni seçeceğini biliyorsun. Slippy'yi kurtarmalısın, ne kadar tehlikeli olursa olsun, ve onu onurlandırmak için yapacak en iyi şey, en iyi icadı olan Landmaster tankı ile çöl gezegeninin kum fırtınalarını aşmaktır. Mühendis arkadaşını patron, yırtıcı Goras'ın pençesinden kurtar.
Uzman Modu nasıl açılır?
Varsayılan olarak, Star Fox geleneksel Normal zorluk modu ile daha yeni başlayanlar için uygun bir seçenek olan Kolay Mod sunar. Ama Uzman Modu da geleneksel bir özellikti ve eskisi gibi açılıyor: Normal Mod'da 16 gezegenin her birinde madalya kazandığınızda. Ne yapmanız gerektiğini öğrenmek için, aşağıdaki her gezegende madalya için kaç puan gerektiğini kontrol edin.
Madalya İpucu: Yeniden denemek can kaybettirmez
Bir madalya ya da gökte yüksek skoru kovalıyorsan, seviyeyi istediğin kadar tekrar oynayabilirsin - bu size can kaybettirmez ve başta sahip olduğunuz lazerler ve bombalarla başlarsınız. Bu, duraklatma menüsünden seviyeyi yeniden başlatsanız da gezegeni planetaryumdan tamamladıktan sonra farklı bir rota bulmaya veya daha yüksek puan hedeflemeye karar verdiğinizde geçerlidir.
Ve işte en önemli ipucu: bunu kontrol noktasından da yapabilirsiniz. Bu, yüksek puanlar toplamayı çok daha kolaylaştırıyor: kontrol noktasına kadar hedef öldürme sayısını belirleyin ve birkaç denemeden sonra sonuçtan memnun kaldığınızda, oradan seviyenin sonuna kadar aynı işlemi yapın. Peppy bunu sana söylemez...
Her gezegende madalya almak için kaç puan gerekir?
Unutmayın ki madalya almak için sadece hedef skora ulaşmakla kalmıyor, aynı zamanda tüm takım arkadaşlarınızı hayatta tutmanız gerekiyor. Tamam, Slippy'nin Sektör X'teki Spyborg ile olan tuhaf vakası hariç.
Her seviyede kaç kayıp verdiğinizi öğrenmek için oyunu duraklatmanız yeterli. Biraz saçma gelebilir ama özellikle ilk birkaç oynayışında sürekli kullandığını fark edeceksin.
Ayrıca, kampanya boyunca herhangi bir noktada, planetaryumdan X'e basarak 'başarıları gör' ve kaydınızı ve açtığınız rotaları kontrol edebilirsiniz (bu arada, N64 ve 3DS'deki gibi burada Kampanya veya Zorluk Modu'nda elde ettiğiniz puanlar paylaşılıyor) ve Normal ve Uzman modlarında madalya kazanıp kazanmadığınızı kontrol edebilirsiniz. Her halükarda, her gezegen için rakamlar şunlar:
- Corneria: 150 vuruş
- Meteo: 200 vuruş
- Y Sektörü: 135 isabet
- Aquas: 150 vuruş
- Katina: 130 vuruş
- Fichina: 50 isabet
- Zoness: 250 vuruş
- Güneş: 100 izlenme
- Sektör X: 150 izlenme
- Z Sektörü: 100 isabet
- Macbeth: 150 vuruş
- Titania: 150 vuruş
- Alan 6: 300 vuruş
- Bolse: 150 vuruş
- Venom: 200 tıklama
- Venom 2: 200 vuruş
Maksimum puan almak için en iyi gezegen rotası nedir?
Bu milyon dolarlık sorulardan biri. General Pepper'a öyle ağır bir darbe vurmak istiyorsan ki "Ne?! ", bunlar tarihsel olarak vuruş sayısı açısından en verimli olan iki rota olmuştur. Unutmayın, ısının ve esnenin çünkü Venom'a sert parmaklarla varacaksınız ve unutmayın ki, Corneria'da da söylediğimiz gibi, her gezegende madalyadan çok daha fazla düşman ve puan ortaya çıkaracak numaralar ve sırlar var.
Klasik rota:
- Corneria
- Meteo
- Katina
- Sektör X
- Macbeth
- Alan 6
- Venom 2
Su güzergahı:
- Corneria
- Sektör Y
- Aquas
- Zoness
- Macbeth
- Alan 6
- Venom 2
Çoğunuz klasik rotayla başlayıp 2.000'den fazla puan toplamaya çalışmalısınız, ama Aquas'ta gizli noktaları bulmaya başladığınızda ve Katina'dan daha fazla puan aldığınızda, Sector Y ile Meteo'daki potansiyel kaybı fazlasıyla telafi eder; böylece 3.000 puana yaklaşırsınız. Bu bölümü daha fazla detay ve ipucuyla genişleteceğiz.
Venom 2'de madalya nasıl alabilirim?
Venom 1 sana çok daha fazla puan veriyor gibi görünüyor, Andross'un tüm ordusu seni sıcak karşılamak için bekliyor, değil mi? Hayır. Doğru yaparsanız, Venom 2 daha yüksek puan alır ama doğal olarak daha zor olur.
Artık biliyorsunuz ki madalya kazanmak için sadece her seviyenin hedef puanına ulaşmanız değil, aynı zamanda üç takım arkadaşınızı hayatta ve hareketli tutmanız gerekiyor (ya da her yaratık ne yaparsa). Bu seviyenin ilk meydan okuması bu, çünkü Star Wolf ekibi yepyeni gemileriyle size kolay yol açmayacak ve her takım arkadaşınızı takip ederek onları vuracak. Bu yüzden, Wolf'a ya da sana saldıran kişiye odaklanmayı bırakmalı ve hemen yardım çağıran herkese yardım etmelisiniz.
Ama burada bitmiyor, çünkü vurduğunuz her Star Wolf üyesi size yüksek bir +50 veriyor... Eğer onları vuran sensen. Bunun nereye varacağını biliyorsun, değil mi? En büyük zorluk tam da bu: Fox, dört rakibi de alt etmek sana düşüyor, çünkü birkaç saniyeliğine odaklanıp onlar saldırı mesafesindeyse, düşmanlarını alt eden arkadaşların olacak. Bunlar olmadan gerekli madalyayı alamazsınız.
Tüm alternatif yolları nasıl açarsınız?
Star Fox ile ilgili en ilginç şeylerden biri her zaman galakside alternatif yollar biçimindeki sırlar olmuştur. Bunlardan çok var ve eskiden neredeyse farkında olmadan keşfederdik, ilerledikçe ama şimdi Star Fox Switch 2 için tüm rotaların kilidini kendi başına bir başarı olarak kaydediyor, bu yüzden belirli bir rotasını kaçırıyorsanız yapmanız gerekenler şunlar.
- Corneria: Falco'yu kurtar, 7 taş halkadan geçip Saldırı Taşıyıcısını yok et.
- Meteo: Tüm 7 enerji anormalinin arasından uç (Katina'ya solucan deliği kestirmesi).
- Y Sektörü: Görevi en az 100 puanla tamamla.
- Katina: Zaman bitmeden Saucer'ı yok et.
- Fichina: Zaman bitmeden Star Wolf'u yen.
- Zoness: Tüm 36 radar şamandırasını fark edilmeden yok et.
- Sektör X: 1. Spyborg'u Slippy'yi düşürmeden önce yenin (bu rehberin başındaki "Titania Nasıl Açılır" bölümüne bakınız). 2. 4 enerji kapısını açıp geç (solucan deliği kestirmesi Z Bölgesi'ne kestirme yolu).
- Z Sektörü: Büyük Tilki'yi hasar vermeden önce 6 Copperhead füzesinin tamamını yok et.
- Macbeth: Tüm 8 ray anahtarını ve son ray anahtarını çevir.
Herhangi bir gezegende puanımı nasıl çarpabilirim?
İlk bakışta sana saldıran düşman sayısından çok daha fazla puan kazanmanın iki anahtarı var. Yani:
- Kombolar: Tek bir şarjlı atışla düşman gruplarını yok et. Bombalar sayılmaz. Bu teknik, ek öldürme sayısını yansıtan +1, +2, +3 vb. verir. Yani, bir çift görürseniz ve normal atışlarla yere sererseniz, bu iki puan demektir. Eğer bunu kombo atışla yaparsanız, bu 2+1=3 olur. Buradaki zor kısım tam doğru anda ateş etmek (örneğin, kelebekler bir araya geldiğinde)... ya da kamera sizi raylar üzerindeki bölümlerde iterken bunu yapmak için yeterli zamanın olması.
- Daha önce gizli olan daha fazla düşman ortaya çıkıyor. Bazen düşman gemilerini böcekler gibi düşünmek gerekir. Sinekler, sivrisinekler veya eşek arıları - onları korkutup ya da yuvalarını rahatsız ederseniz, açık alana çıkarlar. Bunu yapmak için, şüpheli görünen yapılara dikkat edin ve içinden manevra yapmaya çalışın. Dar boşluklar, dikey yarıklar, kemerler... Böyle uçmak, genellikle daha fazla düşmanın ortaya çıkmasına neden olur, genellikle şarjlı bir atışla yok edebileceğiniz gruplar halinde.
İpucu: Yanlış hedefe kilitlendiyseniz ve tüm gruba geçmek istiyorsanız, kilitlemeyi iptal etmek için L+R tuşlarını basılı tutun.
Corneria'da 220'den fazla puan nasıl alabilirim?
Dur, 220 öldürme mi? Bu mümkün mü? Normal zorlukta mı? Ne diyorsun? Evet, evet: Asla pes etme, içgüdülerine güven ve benzeri. 3DS'deki rekorum 212 idi, ama şimdi onu geçtim, Corneria'da ise yeterince pratik yaparsanız 220 - hatta birkaç puan daha - alabilirsin. Ve size bu başarıyı adım adım nasıl başaracağınızı anlatacağım. İşte en iyi bir örnek:
Şimdi, herhangi bir gezegende puanınızı maksimize etmek için bahsedilen iki anahtarı doğru şekilde öğrendiğinizden emin olun. Teori sağlam bir şekilde yerleşince, pratik tarafa geçelim. Maksimum puanı yakalamak için herhangi bir gezegeni ele geçirmek için böl ve fethet. Kontrol Noktası ile ayrılan iki yarı dışında, Corneria'da birkaç belirgin bölüm tespit edebiliyoruz. Her birinde minimum puana ulaşmanız gerekir; Eğer yapmadıysanız, tereddüt etmeden tekrar tekrar başlamak zorunda kalacaksınız.
Corneria'yı böyle görmeyi seviyorum:
Hoş Geldiniz Bölümü: Açık deniz bölümünü bitirdiğinizde, kaya duvarlara girmeden önce 17 puanınız olmalıdır. Tek zorluk, ayrılan ilk çifti (ekranın sol üst köşesine gidip şarjlı atışı yapmak) ve ardından beş kişilik gruptaki merkezi bir gemiyi vurmak. Burada 17 puan alana kadar yeniden başla.
Alevler İçindeki Şehir: Kontrol Noktasına kadar yaklaşık 100 puan toplamanız gerekiyor. Bu seviyenin en zor kısmı çünkü çok fazla ekstra düşman yaratabiliyorsunuz. Önceki noktadan başlayarak, şehirde sizi karşılayan dört kelebeği dikkatlice sıralayın. Sonra, önce sol, sonra sağ, iki dikey ateşli yarıktan geçip her grubu şarjlı atışlarla yok etmelisiniz. Frenleri kullan! mümkün olduğunca hiçbir grubu etkilenmeden bırakmamak için; normal atışlarla Garuda robotlarını ayakta bırakma ve uçuş düzenlerini yol boyunca çift grupları devirecek şekilde hizalamaya çalış.
Corneria'nın çıkışı: Falco'nun meydan okumasından 165 puan öncesi. Corneria'nın son bölümünde, fren ve hız kullanımınızı milimetreye kadar zamanlamalısınız. Kontrol noktası dairesini geçer geçmez sol taraftaki üçlüye Falco'ya isabet etmeden şarjlı atışını at, sonra hemen geri kalanıyla ilgilen. Doğru yaparsanız, grupları etkisiz hale getirmek için fren yapabileceksiniz ve bekleme süresiniz hazır olduğunda son anda Falco'yu kurtarmak için hızlanabilirsiniz. İyi haber şu ki, kontrol noktasından tekrar denemek size hiçbir maliyeti yok.
Şelale: Su perdesinden geçerken 185 puan. Doğru, talimatlarımızı takip ettiysen ve oldukça sorunsuz uçuyorsan Fox, taş kemerler meydan okumasında dört Gökyüzü Bot'u da sorunsuzca alt edebilirsin. İlkinden önce biraz yavaşlayın ve patlamaları şarjlı atışlarla karıştırın. Ama! Yüzmeden önce bir numara var. Şelaleye doğru itilirken ekranın soluna nişan alın ve seviyede standart olarak Granga bossuna giden yol boyunca öldürmeler için üç adet yüklü atış yapın.
Bombardıman: Saldırı Uçak Gemisi öncesinde 205. Şimdiye kadar her şeyi doğru yaptıysanız, gezegenin alternatif patronuna 200'den fazla puanla ulaşabilirsiniz. Şu anda 209 puan topladık, bu da 220 (1+10) rekoruna ulaştı. Su perdesinden geçer geçmez uçan düşmanları kilitle ve bir hedef bombası ateşle - bu, şarjlı atıştan daha etkili çünkü çok dağınıklar. Ekranı temizlemek için ikinci bir bomba fırlatma zamanınız olur, ancak seviyenin son grubuna şarj edilmiş bir atış bırakabilirsiniz: onların sıralanmasını beklerseniz, kolayca +4 veya +5 puan alabilirsiniz.
Ve sen, Corneria'da kaç puan alabilirsin?
Holoviewer'i nasıl tamamlayabilir ve pilot savaş bannerımı nasıl özelleştirebilirim?
Holoviewer, zaten bildiklerinize zengin Star Fox hikaye ekleyen keyifli bir ansiklopedik yeni özellik; karakterler ve düşmanlar, mekanlar, tarihi olaylar (burada proloğa ve James McCloud'un düşüşüne tekrar bakabilirsiniz) ve çok daha fazlası.
Ancak tamamlamak oldukça zor çünkü ilk profiller Kampanyayı oynayarak, rotaları açıp madalya kazanarak kolayca açılırken, daha zor profiller normal ve uzman görevlerini tamamlayarak erişilebilir hale geliyor.
Aynı şey çevrimiçi Savaş Modu Banner'ınız için en havalı arka planlar ve amblemler için de geçerli, hatta Karakter Avatarı ayarlarında kullanabileceğiniz karakterler için de. Başka bir deyişle, Switch 2'de Star Fox %100 tamamlamak için Normal ve Uzman seviyelerindeki tüm madalyaları ve rotaları kazanmanız ve her iki zorluk seviyesinde de tüm zorlukları tamamlamanız gerekiyor. Ayrıca, bazı amblemler Savaş Modu'nda çevrimiçi maçlar veya başarılar tamamlanarak kazanılır.
Not: Savaş Bayrakları için bazı arka planlar ve amblemler, amiibo figürlerinin (Fox McCloud, Falco Lombardi ve Wolf O'Donnell)Star Fox taramasına özel olarak da geçerlidir.
Profesyonel Alternatif: 'Yüklü ama kilitlenmemiş' yöntemi veya resmi olarak Şarjlı Kilitli Atışlar (CUS). Taş duvarlardan girmeden önce ilk sayımızı 17 olarak koyduk, değil mi? Çok ileri düzey oyuncular için ilk bölümü 36 knockdown ile bitirmenizi sağlayan gizli bir teknik var. 220 sana imkansız geliyorsa, şimdi ne düşünüyorsun ve ne kadar ileri gidebilirsin? Evet, 300'ün üzerinde. Bu tekniği uygulamak için hedef kilitlenmesini nasıl iptal edeceğinizi bilmeniz gerekir (bu rehberde önceki bir ipucu). Bu şekilde, atışlar otomatik olarak belirli düşmanlara yönlendirilmeden şarj edebiliyorsun, bu da onları tamamen manuel nişan almanıza olanak sağlıyor. Evet, çok daha zor, ama kazandığınız puanlar kaç fazladan düşmanı alt ettiğinize bağlıysa, geride kalanlara rağmen puan toplayabiliyorsunuz. Düzeni ve zamanlamayı öğrenirseniz, grupların toplandığı stratejik noktalara şarjlı atışlar yapabilir ve çarpanınız fırlayacaktır.
Çok Oyunculu Savaş Modu için İpuçları
Çevrimiçi oyunun ilk günlerinde, size verebileceğimiz ilk ve en önemli ipucu arkadaşlarınızla oynamaktır. Birincisi, özellikle GameShare ve tüylü avatarları kullanırsanız çok daha eğlenceli olduğu için. Ama her şeyden önce, iyi koordine edilmiş bir ekip çevrimiçi savaş alanında büyük fark yaratıyor. Aksi takdirde, tüm oyuncular karmaşık bir "herkes için serbest mücadele" içinde kalır ve örneğin bir oyuncunun kenarda kalıp rakipleri etkisiz hale getirmesi, diğerinin hedefe doğru alçaktan uçması, üçüncünün ise siper vermesi istenir. Böyle taktikler seni durdurulamaz yapar.
Ama daha fazlası var:
- İrtifanızı en iyi şekilde değerlendirin. Hangi haritada olduğunuz önemli değil: varsayılan irtifada uçarsanız kolay bir hedefsiniz. Fichina'da meteor toplaman gerektiğinde (tabii ki) alçaktan uç, ama Corneria'da bölgeyi ele geçirirken veya Y Sektör'de fark edilmemek istediğinde çok alçaktan uç ve yukarıdan saldırmak için rakiplerini kuş bakışı görmeniz gerektiğinde yüksekten uçun.
- Her zaman hemen geri dönme. Eğer bizim gibiyseniz, yeniden doğma geri sayımında hızlandırma düğmesine basıyor olacaksınız, böylece aksiyona mümkün olan en kısa sürede geri dönebilirsiniz, değil mi? Bu, lazer veya güçlendirme almak ya da rakipleri şaşırtmak için iyi olabilir, ancak bölgeyi ele geçirmek için aciliyet yoksa, biraz beklemek, kendinizi düzgün silahlandırmak ve rakiplerin ve müttefiklerin dağılımını gözlemleyerek sadece birkaç dakika sürmek yerine daha stratejik bir hamle yapmak en iyisidir.
- Corneria'daki uydu bölgesini tahmin etmeye çalışın. Kazanma kubbesi için sadece yaklaşık üç olası bölge var. Eğer en başta - ya da hiç aktif olmadığında - olası bölgelerden birine yaklaşmaya çalışırsanız, birkaç saniye içinde kendi başınıza yakalayabilirsiniz.
- Sektör Y'deki teleportları kullanın. Birçok oyuncu hâlâ bunlardan habersiz, bu yüzden iyi bir taktik, doğduğunuz anda - ve bu sefer hiçbir eşya almadan - doğrudan kenarda yüzen o tür 'beyaz delik'e doğru gitmek. Böylece düşmanın arkasının hemen arkasında doğacaksın ve - savunma kulelerine çok yaklaşmazsan - arkadan birkaç tane vurup onları yere serebilirsin.
- Destek çok önemlidir. Sektör Y'de her şey 'gol' atmakla ilgili olsa da, Fichina'da göktaşı toplamak, Corneria'da ise bölgeyi ele geçirmek, birçok maç destek puanlarıyla belirleniyor ve bu da farkı yaratıyor. Eğer hedefe tam anlamıyla odaklanmıyorsanız, CPU'nun destek filolarını birim başına 5 puan ile yok edebilirsiniz, rakip takımın vurma saldırılarını ise 30 puan ile yok edebilirsiniz. Unutmayın ki tek bir hedef 100 puan değerindedir, bu yüzden çok büyük bir fark yoktur ve destek puanlarıyla takımınızı zafere götürebilirsiniz.
- Sektör Y'deki meteorları ve Fichina'daki antenleri yok et. Henüz çok kişinin bilmediği bir diğer şey: etrafta süzülürken veya diğer gemileri vurarak toplanabildiğiniz eşyalar dışında, bu iki unsur yıkılabilir ve enerji yüzükleri elde etmek için harikalar... Hatta bir lazer bile!
- Takım renklerini değiştirin. Varsayılan olarak, Star Fox mavi ve Star Wolf oldukça benzer bir mor tonunda. Bunu ayarlarda değiştirin ki Star Wolf bordo renkte net bir şekilde öne çıksın.
- Temel lazeriniz öldürücü ve güçlendirmeleri iyi kullanın. Standart lazerinizi küçümsemeyin veya yükseltme aramaya fazla dalmayın: bunu kampanyaya bırakın. Standart lazerle, düşmanları saniyeler içinde alt etmeyi öğreneceksiniz. Öte yandan, topladığınız güçlendiricileri çok uzun süre tutmayın, çünkü onları kullanmak istediğinizde çoğu zaman çok geç olur. Rakibine kilitlendiğiniz anda taşıdığınız bombayı fırlatın; Lazeri güçlendirmek için dronları yüklemeyi geciktirmeyin; Ve farklı bir güçlendirici ile karşılaşacaksanız kalkanı kullanmayı ertelemeyin. En iyi şekilde değerlendirmek için onları dönerek gezdirmeniz gerekir.
- Boostunu kullanırsan kaçamazsın. Eğer her zaman Mario Kart'tan altın bir mantar gibi tam hızda gidiyorsanız, arka tarafınızdaki düşmandan kaçmak için sapma veya dönüş yapma, şarjlı bir atış ya da güdümlü bomba yapma şansınız olmayacak. Peppy'nin dediği gibi hızlanın, ama sadece gerçekten acele ediyorsanız ve hızınızı stratejik olarak saç tokası virajları için saklayın.
- Üçten fazla unvan kazandınız. Zafer ekranı elde ettiğiniz en önemli iki ya da üç unvanı vurgulasa da, tam sonuçlar tablosuna bakarsanız bazen beş hatta altı unvan kazandığınızı göreceksiniz - ya da en azından burada başardığımız şey bu.
[İnşaat aşamasında...] Son güncelleme: 2 Temmuz 2026.















