The Adventures of Elliot: The Millennium Tales - Silahlar, Eşyalar ve İpuçları Rehberi
Square Enix'in aksiyon-macera oyununun %100'ünü tamamladık ve işte zaman yolculuğundan en iyi şekilde yararlanmanıza yardımcı olacak en iyi ipuçlarımız.
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales burada ve A Link to the Past, Chrono Trigger veya Secret of Mana tarzındaki klasik aksiyon-macera oyunlarının hayranları için büyük bir zevk olacak; Elliot, bu oyunlardan büyük ölçüde ilham almış bir macera ve bin yıllık tarihe yayılan akıcı ve rahat bir oynanış sunuyor.
Oyunla ilgili düşüncelerimizi incelememizde zaten paylaştık, ancak şimdi oyunu sıfırdan başlatırken veya demodan kayıt verilerinizi yüklerken neleri aklınızda tutmanız gerektiğini ayrıntılı olarak söyleyebiliriz. Yine de, ipuçları, silah kullanımı, eşyalar ve büyüler rehberi, çok fazla şey vermeden ilerlemenin en keyifli yolunu sunar. Bazen belirli dönemlerde belirli yerlere atlayarak belirli eşyaları bulmak imkansız olabilir, bu yüzden bu rehberi okumadan önce bunu aklınızda bulundurun. Macera başlasın!
1. Yoldaşın Faie'yi sessizce kapatma, ama istersen sesini kısabilirsin
Son birkaç haftadır The Adventures of Elliot: The Millennium Tales hakkındaki haberlerimizi takip ediyorsanız, demo ile ilgili en büyük şikayetlerden birinin maceramızda bizimle birlikte olan küçük peri Faie'nin biraz gevezeci olması olduğunu biliyorsunuz. O, Hyrule adında uzak bir diyardan gelen başka bir periyi çok andırıyor—eh, muhtemelen bunun nereye varacağını tahmin edebilirsiniz.
Gerçek şu ki, Square Enix tedbirli oynamaya karar verdi ve coşkusunu ve sesini azaltmak için menü seçeneği ekledi, ancak bunu yapmamanızı öneririm. Birincisi, Brenna Larsen (İngilizce) ve Rua Miyauchi (Japonca) seslendirmeleri gerçekten iyi. İkincisi ve çok daha önemlisi: çıkmaz sokaktan çıkmak için ihtiyacınız olan ipuçlarının çoğu küçük yoldaşınız tarafından sağlanıyor. Belki bir zindanı keşfediyorsun ve aradığını bulamadın... Bu yüzden göreve devam etmeyi önerebilir, ama farklı bir zamanda. Ayrıca, yakında bir sandık olduğunda, fark etmemiş olsanız bile, ya da Philabieldia'da dağılmış ve koleksiyon olarak kullanılan 50 kediden birini (ve biraz daha fazlasını) size bildirir.
2. Küçük arkadaşınızda sihir var - yaratıcı olun
Faie sadece iyi tavsiyeler verip bitmek bilmeyen yorumlarıyla sizi deli etmiyor (şaka yapıyorum); O aynı zamanda sihirli bir varlık ve macera boyunca onun için farklı güçleri açabileceğiniz sihirli tapınaklar bulacaksınız. Bu güçler sadece yeni yollar açmak için değil, aynı zamanda savaşta da kullanılabilir. Her durum için hangi kullanım alanlarının en iyi olduğuna dair kesin bir rehber yok, ancak işte birkaç ilginç yöntem:
Ateşle: Bomba salyangozları ölür ve yanan patlayıcılarını bırakır, böylece onların etki alanından kaçmanız gerekir. Ama Faie'yi ateş gücü etkinlikle gönderirseniz, düşmanlar anında patlar. Aynı bölgede birkaç düşmanı bir araya getirip onları havaya uçurma fırsatını değerlendirin. Ayrıca ateşe karşı savunmasız olan mekanik düşmanlara karşı da Ignite kullanabilirsiniz.
Anlaşıldı: Faie, silahları, fırlatılan eşyaları ve yetenekleriyle birlikte Elliot'un tam bir kopyasına dönüşür. Bulmacalarda ve keşifte bu, örneğin aynı anda iki düğmeye basmak için faydalı, ancak savaşta bu kısa aktivasyon süresinden en iyi şekilde yararlanarak patronlara çift hasar verebilir veya büyük düşman gruplarını yok edebilirsiniz.
Sprint: Koşmak, oyundaki en iyi yetenek tartışmasızdır. Elliot ile gitmeniz gereken rotaların büyük bir kısmı, tüm Dönemler boyunca daha önce birkaç kez gittiğiniz patikalardan geçecek ve bu da döngüyü tekrarlayan hissettirebilir. Koşarsan kısa sürede oraya varacaksın. Eğer kaza yaparsanız, gururunuz darbe alır ama sağlığınızı kaybetmezsiniz. Sadece durmak için L tuşuna basmayı unutma, yoksa birden fazla kez uçurumun dibine düşersin...
Warp: Faie'nin ekranda olduğu her yerde görünüp tekrar ortaya çıkabiliyorsunuz. Özellikle kalkanınızla mükemmel blok yapmayı öğrendiğinizde, dövüşte en iyi seçenek değil, ama bazı patronlardan kaçmak zor. Warp sizi birden fazla zor durumdan çıkarabilir.
Vakum: Faie'nin en ölümcül gücü, bu fırtınayı kullanarak nesneleri ve canavarları merkezine doğru sürükler. Anahtarları etkinleştirmek için küreleri hareket ettirebilirsiniz, ama büyüyü uçurumun kenarına yakın yaparsanız ve yerde düşmanlar varsa... Tabii ki, onları tek bir hamlede hiçbir çaba harcamadan süpürebilirsin.
Üstelik, tüm bu büyüler macera boyunca geliştirilebiliyor ve Elliot'a ekstra bir saldırı avantajı sağlıyor. Aklınızda bulundurmak kesinlikle değer!
3. Her durum için bir silah vardır, ama bazıları diğerlerinden daha faydalıdır
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales içinde yedi tür silah vardır ve her biri radikal şekilde farklı şekillerde kullanılır, ancak bazıları belirli durumlar için diğerlerinden açıkça daha iyidir. Bir kılıç yakın mesafeden hızlı kesikler yapar ve şarjlı saldırısı uzaktan düz bir çizgide enerji patlamaları fırlatır. En temel silah ve macera boyunca en güvenilir silah. Her zaman Y tuşu ile kullanmak üzere hazır tutun.
X düğmesi (ikincil silah) için farklı seçenekler arasında geçiş yapmanız gerekecek. Yaylar ve bombalar her zaman kullanışlı bir seçimdir, ancak kullanımları taşıdığınız ok veya bomba sayısıyla sınırlıdır ve normal zorluk ve üzerindeyken istediğiniz kadar sık düşmüyorlar. Benim durumumda, ikincil silahımı hem grup dövüşü hem de uzun menzilli dövüş için harika bir seçeneğe ayırdım: Zincirler ve oraklar, yani kusarigama, en sevdiğim silah türü. Temel saldırı, merkezde olduğunuz 360 derece dairesel bir yay ve çarptığı yaratıklara zarar veriyor. Yüklü saldırı güçlü bir ileri darbe yapar ve vurulan düşmanı da size doğru çeker, böylece onları kılıcınızla bitirmek için sizin insafınıza bırakır.
Tüm silahların kıta genelinde ve çağlar boyunca dağılmış yükseltilmiş ve 'efsanevi' versiyonları var, bu yüzden görevlerinizi bir kenara bırakıp onları elde etmeye değer.
4. Kapıda renkli alevler yanan bir bina görürseniz, her zaman içeri girmeye çalışın: buna değecek
Daha önce de açıkladığım gibi, peri Faie macera boyunca oyunu keşfetmek için gerekli olan çeşitli sihirli güçler kazanır, ancak The Adventures of Elliot: The Millennium Tales 'de gizli olan tek şey bu değildir: Yaşam Tapınakları küçüktür, genellikle ödülün her zaman hayati bir parça olduğu basit denemelerdir. Bunlardan dört tane topla ve tam bir kalbin olacak... Bekle, bu başka bir oyundan! Ama sistem aynı. Her yerde dağılmış bolca var, ama onlara ulaşmak için bazen mağaralardan geçmeniz gerekiyor. Keşfetme zamanı!
Başka bir sığınak var, sadece Koruma Çağı'nda bulunuyor. Temple of Trials, sadece taşıdığınız sarf malzemeleriyle donatılmış ve dalgalar arasında dinlenip sağlık kazanamayan düşman dalgalarıyla birer ardına karşılaşmanız gereken bir savaş arenasıdır. Dahası, Faie'nin dirilme gücü duvarları içinde çalışmıyor, bu yüzden öldürülürseniz tüm süreci baştan başlatmanız gerekecek. Dört Deneme seviyesi var ve ilk ikisi en önemlisidir; çünkü aksesuarları donatmak için slotları açabiliyorsun, bu yüzden oyun size yeni bir meydan okuma çıktığını haber verir vermez kendinizi hazırlayın ve tamamlamayı önceliklendirin.
5. Şişeler ve aksesuarlar - evden asla onsuz ayrılmayın
Boş şişeler, iyileştirme iksirleri ve diğer savunma ve saldırı güçlendirmelerini taşımanıza olanak tanır. Ayrıca Faie'nin büyü gücünü tam olarak şarj etmek için daha az yaygın olanlar da var, ya da bazıları düşmanlar tarafından fark edilmeden kalınmanıza izin veren özel bir tür olduğunu söylüyor... Pratikte, olabildiğince çok şişe toplamaya çalışın. Her Çağın yerleşimindeki dükkan, ilk geldiğinizde yeni bir şişe satıyor ve oyundaki bazı yan görevleri tamamlayarak geri kalanını alabilirsiniz. Yine, birkaç şişe alıp tüccarlara geri dönüp onları iyileştirme iksirleriyle doldurmayı unutmamak değer, çünkü stoklamanın tek yolu bu.
Aksesuarlar bulmak biraz daha zor ve oyundaki en önemli pasif güçleri temsil ediyorlar. Toplamda 20 aksesuar var ve neredeyse hepsi gerçekten kullanışlı, ancak özellikle erken aşamada mutlaka almanız gereken bir tane var: Flutterer's Cape, Huther Krallığı'ndaki ana dükkânda, Age of Protection (oyunun ilk dükkanı) bulunuyor. 1.000 kırmızı fiyatı başta sizi rahatsız edebilir, ama size söz veriyorum, oyunu alıp taktığınızda tamamen farklı olur. Aslında, muhtemelen her zaman taktığınız cihaz olacak. Pelerini, zıplayarak birkaç saniye havada süzülmenizi sağlıyor ve oyunun başından itibaren zindanları keşfetmek için en iyi araç oluyor.
Maceranın sonuna kadar zorunlu olmasa da, Elliot'ın seyahatlerinde öğrenmesi gereken bir diğer Dalış Kılavuzu. Yeniden İnşaat Çağı'nda Water Ruins'te bulunur ve bu sayede nehirlerdeki yüzen kütüklerin arasından geçip su basmış kapılardan yüzebilirsin. Haritayı en başından mümkün olduğunca açık tutmak istiyorsanız, ihtiyacınız olan şey bu.
6. Kediler ve Büyülü Mücevherler: Bir maceracının en iyi arkadaşları
Oyunun başlarında, köyde kendini dünyanın en büyük kedi hayranı olarak gören bir karakterle tanışacaksınız. Eğer ona kedileri kazanmasına yardım ederseniz ve belirli sayıda kediyi gönderirseniz, size harika ödüller kazandırır. Oyun boyunca toplamda 50 kedi dağınık durumda. Komik olan şu ki, bu adam her zaman müsait, hangi Dönemde olursan ol... Hmm, ilginç.
HerThe Adventures of Elliot: The Millennium Tales döneminde her zaman tekrar ortaya çıkan başka bir karakter daha var: Magicite tüccarı. Bu gizemli tüccar oyun boyunca neredeyse hiç konuşmaz ve zamanını Magicite taşları üretmeye harcıyor (bu taşlar Elliot'un silahlarına ve kalkanına istatistikler ve pasifler kazandırıyor). Ona ne kadar çok mücevher parçası getirirseniz, taş yapmada o kadar iyi olur ve mücevherler o kadar nadir olur. Ve ne kadar nadir olursa, pasifler ve istatistikler o kadar iyidir. Basit.
Ama bu kadar kolay olmayacak olan şey, her silaha donatılmış kristallerin yuvasını yükseltmek. Bu Magicite yükseltmeleri çok pahalıdır ve aslında macera boyunca topladığınız paranın büyük kısmını burada harcayacaksınız, iyileştirme iksirleri dışında. Zaten başka bir şey alamazsınız zaten...
Her silaha mücevher takmak için kendiniz seçebilirsiniz, ancak birkaç silah topladığınızda en iyilerini Faie'nin seçmesini öneririm. Sadece bir düğmeye bas, o kalanını halleder.












