Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
incelemeler
The Mound: Omen of Cthulhu

The Mound: Omen of Cthulhu

Yeni bir "hit tür" ortaya çıktığında, her zaman genel deneyimlerinin zararına bundan faydalanmaya çalışan oyunlar vardır. Ne yazık ki, The Mound da bu oyunlardan biri.

HQ

Bu incelemeye büyük bir uyarı ile başlıyorum, çünkü önerilen dört oyunculu kooperatif ile The Mound: Omen of Cthulhu oyununu pek oynayamadım. Deneyimimin büyük çoğunluğu, tek oyuncu olarak sinir bozucu ormanlar ve ürkütücü kıyılarda ilerlemekle geçti. Bu nedenle, birkaç arkadaşınız varsa ve bu oyunu oynamaya hazır hale gelirseniz, deneyiminiz farklı olabilir. Yine de, çok fazla iyileşmeyeceğini sanmıyorum.

The Mount: Omen of Cthulhu'nun oldukça güçlü bir konusu var. 17. yüzyılda Yeni Dünya'yı keşfeden bir gemide bir kaşif olarak oynuyorsunuz, hazine arıyorsunuz. Ne yazık ki, bu arama sizi hayal gücünüzün ötesinde Lovecraftvari dehşetlere götürüyor. Yolsuzluktan kaybolmuş insanlarla savaşmak ve kozmik korkunun akıl almaz etkileriyle kendiniz yüzleşmek zorunda, tüm bunları yaparken yolculuğunuz başarılı kılacak kadar ganimet toplamanız gerekecek.

HQ

Kulağa oldukça eğlenceli geliyor, değil mi? Ne yazık ki The Mound: Omen of Cthulhu oyuncunun eğlenmesi kavramına dirençli görünüyor. Özellikle yalnız oynarken. Birçok kooperatif oyun tek başına oynayan için eğlenceli olabilir. Vermintide 2 lobilerine sadece botlarla girdim, çünkü sıradan ekibimden hiçbiri çevrimiçi değilken, ama The Mount: Omen of Cthulhu, zombi dolu bir ormanda gerçek bir kaşif olmanın tüm sevincini taşıyor; yaşlı bir rahip arabasıyla sizi takip ediyor, 90 yaşındaki bir kadının dashcam derlemesi için en iyi görüntülerini çekecek kadar koordinasyonla sürüyor.

Bu bir reklamdır:

The Mound: Omen of Cthulhu ortamı, konusu ve düşman tasarımıyla sizi etkileyebiliyor ama oyun olarak birkaç tur sonra oldukça hızlı bir şekilde dağılmaya başlıyor. Çekirdek döngüye alıştığında, ormana bir yol açarak ganimet toplayıp bahsedilen arabaya koyup topladığınız hazineye (neredeyse her zaman sadece Metal Idols) ulaşıp hızla geri dönmeyi içerir. O zamana kadar, ormanın çok sinirli olmadığını ve ormanda gizlenen birçok yaratık tarafından paramparça edilmediğini umuyorsun. Kağıt üzerinde güzel bir döngü gibi görünüyor, ancak pratikte, büyük ölçüde oynanışın yavaş yapısı nedeniyle hızla yorucu hale geliyor.

The Mound: Omen of Cthulhu

The Mound: Omen of Cthulhu deneyimini aksiyon dolu olmaktan çok daha korkutucu hale getirmeye çalışırken, hiçbir şey hızlı ilerlemiyor. Karakteriniz, peşinizden gelen araba, birkaç turdan sonra sıkıcı hale gelen animasyonlar, aldığınız her şey gösteriliyor. Oyun ihtiyacınız olan her şeyi toplayıp dışarı çıkmanızın aciliyet hissi olduğunu söylese de, oynanışta bu fikri ilerletmeyen çok az şey var. Çıkarma türü bir oyun fikri, The Mound'un yavaş ilerleyen, Lovecraftvari korku unsuruyla da çelişiyor gibi görünüyor. Her seferde The Mound hakkında biraz daha fazla şey öğreniyorsunuz, ama her döndüğünüzde sıfırlama düğmesine basıyorsunuz. Ace Team tarafından iyi geliştirilmiş olsa da, oyunun içinde sıkışıp kaldığı tür nedeniyle bu durum engelleniyor. Extraction tabanlı oyunların hayranı değilim ama avantajları olanları görebiliyorum. Far Far West bana yakın zamanda bir örnek gibi geliyor; tek başına oynamak bile hızlı, eğlenceli ve ödüllendirici bir oyun. Ayrıca, şu anda onlar olmasa bile çıkarma temelli bir oyun olurdu, oysa The Mound: Omen of Cthulhu - doğru olsun ya da olmasın - oyunun çıkarma kısmının sonradan düşünülmüş bir şey olduğu hissine sahip. Örneğin, bu kooperatif oyunu Vermintide 2'den örnek alın; kendi yapısı ve anlatısı olan ilginç, bireysel seviyelerle, benzersiz bir donanım ve bolca kişilik sunan karakter kadrosu ile birlikte, sonrasında başka bir şeyin bekleyen olabileceğini bildiğiniz için ağır hissettiren unsurları aşmak istemenize neden olan bir deneyim yaşarsınız. Şu anki haliyle, The Mound: Omen of Cthulhu turunu bitirdikten sonra, kazansın da kaybeder de, tekrar gitmeye teşvik edilmem, çünkü aynı sıradan deneyimi yaşayacağımı bilerek.

Daha önce de belirttiğim gibi, zamanımın çoğunu The Mound: Omen of Cthulhu ile solo oyuncu olarak geçirdim, bu önerilmiyordu, ama görünüşe göre bir grupta kaç veya kaç oyuncu olduğuna bağlı olarak zorluk derecesi azalmış. Oyunda oynadığım süre için o azaltılmış zorluk seviyesinin nerede olduğunu bilmiyorum. Düşmanlar inanılmaz dayanıklıydı ve size ciddi hasar verebiliyordu. Oyuncu olarak çok fazla savunma seçeneği olmadığı için ve dövüşler de diğer çoğu unsur gibi yavaş ve ödüllendirici değilken, karşılaşmalarda çoğunlukla dayak yemeye başlayacaksınız. Solo oyuncu olarak bir yapay zeka arkadaşı var, ama beklediğiniz kadar faydalı. Kooperatif daha kolaydı, çünkü koşuda hayatta kalmak için kendine güvenmiyorsun ve eğer topluğa saldırırsan düşmanı arkadan bıçaklayacak başka biri var.

Bu bir reklamdır:
The Mound: Omen of Cthulhu

Aldığınız yüklemeler ve ganimetler fena değil, ama özellikle başta doğru eşyalara sahip değilseniz gerçekten zorlanabilirsiniz. Ayrıca, envanter alanı sınırlı olduğu için, bıçak, kılıç, silah, cephane ve yiyecek ya da iyileştirme paketlerini almaya çalışırsanız ganimet almak için yuva kalmayacak. Yine, bu en çok solo oynarken acıtıyor ama yine de dezavantajı çünkü sık sık arabaya gidip gelmek zorunda kalıyorsunuz. Kart yapay zekası en iyi ihtimalle güvenilmez, en kötü ihtimalle ise kafa karıştırıcı olduğundan, değerli bir eşyayı tekrar aldıktan sonra nerede olursa olsun geri adım atmak zorunda kalmak koşuda yavaşlık ve ilerleme eksikliği hissi veriyor. Yapmanız gereken işler var, çoğunlukla keyif almanız gereken bir oyun değil. Rastgele efektler ortaya çıktığında ve aniden koşularınızı mahvetmek zorunda kaldığında da pek keyifli değil. Bazıları eğlenceli, örneğin karnınızdan rastgele bir aralıkta çıkan bir kırkayak gibi, ama bazıları sadece sinir bozucu, mesela ekranınızın rastgele kırmızıya döndüğü ve karşınızda ne olduğunu zar zor göremeyeceğiniz yer. Ya da bir kuş üzerinizde süzülmeye başlayınca görüşünüzü engelliyor. Sonuncusu o kadar da kötü değil, eğer yükünde menzilli silah varsa. Yapmazsan zor durumdasın, bu da yükleme sisteminin genel işleyişi gibi. Ya ihtiyacın olan şeye sahipsin ya da zamanını boşa harcamış oldun.

The Mound: Omen of Cthulhu biraz umut vaat ediyor, ama sadece arkadaşlarla oynuyorsan. Oyunun sırlarını kendi başınıza çözebileceğinizi umuyorduysanız, saatlerce acı çekmek isteyen bir sadist değilseniz tavsiye edemem. Ortam ve konu ilgi çekici, ama oyun temel döngüsünün o kadar boğulmuş durumda ki, bu hikayenin kitap olarak mı yoksa daha az etkileşimli bir medya olarak mı anlatılması daha iyi olurdu diye düşünmeden edemiyorum. The Mound: Omen of Cthulhu 'nin sonuna ulaşamadım ama bir tane var. Sonuna kadar dayanacaksan, mutlaka birkaç arkadaş getir ya da en azından kalabalık bir oyuna katıl, ücretsiz bir yer al. Bir oyunu bu şekilde olumsuz konuşmayı sevmem ama günümüzde oldukça altın çağ olan kooperatif oyunlarında çok daha iyileri var.

05 Gamereactor Turkey
5 / 10
+
Güzel atmosfer, ortam, tam anlamıyla değerlendirilmemiş olsa bile ilginç fikirler
-
İnanılmaz derecede yavaş oynanış temposu, temel döngü tatmin edici değil, tek oyunculu deneyim zor, görseller titreme, hatalı
overall score
ağ puanımız. Seninki kaç? Ağ puanı, ülke puanlarının ortalamasıdır.

İlgili metinler

The Mound: Omen of Cthulhu Score

The Mound: Omen of Cthulhu

INCELEME. Yazan: Alex Hopley

Yeni bir "hit tür" ortaya çıktığında, her zaman genel deneyimlerinin zararına bundan faydalanmaya çalışan oyunlar vardır. Ne yazık ki, The Mound da bu oyunlardan biri.



Sonraki içerik yükleniyor