Canlı hizmet devleri üzerinden.
"Herkese merhaba ve GRTV Haberlerinin yeni bölümüne tekrar hoş geldiniz. Bu, GRTV Haber'in Bu hafta Cuma günündeyiz, yani aslında pek de büyük bir patlamayla ayrılmıyoruz.
Dün çok fazla haber ya da geç saatlerde çıkan önemli bir haber yoktu, ancak Gördüğümüz bir şey varsa o da yeni bir raporun yayınlanmış olmasıydı."
"ve bugünlerde oyunlardan keyif alma biçimleri. Bir süredir bir eğilim var Son zamanlarda, oyun endüstrisi tüm bu farklı modalardan geçiyor, bir süre için Battle Royale türünde bir şeydi, herkes Battle Royales yapıyordu ve sonra birdenbire bu canlı hizmet olayına dönüştü, ki sanırım bu doğal bir evrim Battle Royale'den birçok anlamda farklıdır, ancak asıl mesele şu ki, çok sayıda canlı hizmet var ve yeni oyunların birçoğu iyi sonuç verme eğiliminde değil, ancak öncelik verilmeye devam ediliyor ve büyük yayıncılar ve büyük geliştiriciler tarafından yapılıyor ve nedenini merak etmeniz gerekiyor. Belki de çünkü oyuncular onları istiyor, belki de bu yüzden, belki de bir nedeni var Ancak bu son bilgi ve veriler aksini gösteriyor, bir göz atalım. Oyuncuların %53'ü tek oyunculu oyunları tercih ediyor, canlı servis oyunları neredeyse tüm büyük video oyun şirketlerinin düşündüğü kadar popüler değil. Yani, buna rağmen gibi büyük tek oyunculu deneyimlerin aşırı başarısı, Elden Ring, The Legend of Zelda Krallığın Gözyaşları, Marvel's Spider-Man 2, Hogwarts Legacy, Black Myth Wukong ve Warhammer 40,000 Space Marine 2, Red Bull ve Concord gibi canlı hizmet girişimleri önemli ölçüde mücadele etse de, oyun dünyasının devleri canlı hizmet konsepti ve eğer mutlak çoğunluk böyle olsaydı bu anlaşılabilir bir durum olurdu."
"aslında oynamak istiyordu. Şimdi, analiz şirketi Media Research bir anket sunuyor tüm oyuncuların %53'ünün tek oyunculu oynamayı tercih ettiğini ortaya koyuyor ve sonra hatırlamanız gerekiyor geri kalanının çevrimiçi olmadığı, ancak yerel kooperatifin de bir seçenek olduğu, katılımcıların birden fazla cevap vermiştir. Katılımcılar için bu oran ortalama %20 civarındadır. Bir Media, özetle, canlı hizmette oyunların çok fazla dikkat ve etkileşim çektiğini yazıyor, bu alanda hala fırsatlar var, ancak bu fırsatları değerlendirmek son derece zor."
"Dolayısıyla, kendine bir yer açmayı başaran her yeni canlı hizmet hitiyle birlikte Yeni girenlere ağlarını atabilecekleri daha az alan kalıyor. Konsol ve PC'de AAA geliştiriciler canlı hizmet ikramiyesini kovalamak için katkıda bulunuyor, ancak tek oyuncu favori olmaya devam ediyor çoğu, oyuncuların %53'ü için oyun oynama yolu. Ayrıca tekli oyun geliştirmenin maliyetinin oyuncu başlıkları muazzam ölçüde artmıştır, ancak canlı hizmet hala daha büyük bir risk olabilir çünkü maliyetler daha da yüksektir ve lansmandan sonra da devam etmektedir. Medya şu sonuca varıyor tekrar tek oyunculu oyunlara dönme zamanı gelmiş olabilir. Yeni oyunlar yapan birçok AAA yayıncı için, kırmızı canlı servis okyanusundan daha mavi tekli okyanusa doğru rotayı düzeltmenin zamanı gelmiş olabilir ya da en azından solo deneyimlere biraz daha fazla kaynak ayırın. Şaşırdınız mı Sonuçlar ve aynı seçenekler verilseydi kendi başınıza ne oynamayı tercih ederdiniz?
Anket katılımcıları? PvE, Yerel Co-op, Çevrimiçi PvP veya Tek Oyunculu?
Ancak, buna rağmen, tek oyunculu oyun %53 ile zirvede yer alıyor ve bu gerçekten önemli Çünkü insanlar sadece tek oyunculu oyunlar ya da canlı servis oyunları istemiyor."
"Orada birden fazla kategori var ve tek oyuncu bunun çoğunu tüketiyor. Şimdi, diğer Orada söylenen şey, tek oyunculu oyunların daha maliyetli hale geldiği ve daha pahalı, ve öyleler, öyleler, ama aynı zamanda, sanırım şu konuya da giriyoruz tek oyunculu oyun geliştirmede bir tür yer, bazı nedenlerden dolayı oyunların daha da büyüyecek ve daha da büyüyecek ve sonra öyle bir noktaya geliyoruz ki bence içine girmek biraz zor olabilir. Herkes şu şekilde giden bir RPG oynamak istemez ve bence büyük yayıncıların ve geliştiricilerin tek oyunculu bir oyunun devasa olması gerekmediğini unutuyor gibi görünüyor. Bilirsiniz işte, Astro Bot bence en iyi adaylardan biri, Space Marine 2 de öyle."
"çok oyunculu ve farklı oyun modları gibi şeyler var, ama sanırım Tek oyunculu bir oyunun nasıl olabileceğine dair iyi örnekler, değil mi? Daha sıkı bir deneyim 15, 16 saat kadar sürüyor. Sanırım bu birincil nedenlerden biri.
hayatta kalma korku türü çok iyi iş çıkardı ve bir nevi tüm bu karmaşanın ortasında hayatta kalmayı başardı."
"battle royale ve canlı hizmet hayranları, çünkü her zaman bunu sundular, bilirsiniz, sadece tamamlanması nispeten kolay veya zaman açısından nispeten uygun fiyatlı bir deneyim tamamlamak için. Bence daha fazla şey yapmamız gereken şey bu ya da tek oyunculu oyunlarda daha fazla gerçekleşiyor. Yüz milyonlarca dolar harcamak yerine 50-60 saat süren bir oyun geliştirmek için pound harcayacağımıza, bunun üçte birini harcayalım ve üçte biri uzunluğunda bir oyun. Bilirsiniz, bu benim kişisel olarak oyun sektöründe ilerleme görmek istiyorum. Tüm hayatımı, hayatımı, hayatımı tüm boş zamanlarının tadını çıkarabilecekleri ve daha sıkı ve daha fazla oyun oynayabilecekleri bir tane yaratırlar ve birkaç yıl sonra başka bir tane çıkarabilirler, bir takip, bir şey Bunun gibi. Temel olarak oyun dünyasının gerçekten patlamadan önce olduğu yer."
"2010'ların başı, ortası gibi bir zaman dilimi diyelim.
Ama evet, yine de ilginç bir konu. Her zaman bir tür görmek zorlayıcıdır oyuncu eğilimleri ve diğer insanların video oyunlarından zevk alma şekilleri çünkü tüm bu insanların eğlendiğini gördüğünüzü düşündüğünüzde izole edici hissedebilirsiniz, özellikle de Herkesin Fortnite ve Call of Duty oynuyor gibi göründüğü bu günlerde influencer kültürü Warzone ve Valorant ve diğer tüm bu büyük çok oyunculu oyunlar. Yapabilirsin Tek kişilik oyunlardan hoşlanan biri olarak kendinizi oldukça yalnız hissedersiniz."
"Artık bu şeylerden gerçekten hoşlanan birileri var mı? Ama belli ki yok, değil mi? Belli ki sadece bir avuç daha önemli çok oyunculu seçeneklerden hoşlanan oyuncuların sayısı oldukça fazla. Ve Eh, çoğunluk daha ayakları yere basan, rahatlatıcı bir bekarlıktan hoşlanma eğilimindedir.
oyuncu deneyimi. Belki bir From Software oyunu için rahatlatıcı değil, ama siz Ne demek istediğimi anlıyor musun? Daha fazla, daha az zaman ve bağlılık gerektiren bir şey gibi zevk almak için. Ama yine de, bu konuda ne düşündüğünüzü bilelim. Belki de ben aykırı biriyimdir."
"Burada. Belki de anketteki insanların yanında ben aykırı biriyim, ama bize ne olduğunu bildirin.
aşağıda bu konu hakkında düşünüyorsunuz. Daha fazla tek oyunculu oyun tercih eder misiniz? Tercih eder miydiniz Daha kısa ya da daha uzun oyunlar? Yorumlarda bize her şeyi anlatın. Ve aksi takdirde, bu Bu benim için haftanın son GRTV haberi. Bir sonraki haber için Pazartesi günü tekrar burada olacağım."
"Bir. Umarım Cuma gününüzün ve hafta sonunuzun tadını çıkarırsınız. Ve evet, görüşmek üzere.
Diğer tarafa. Kendinize iyi bakın."