Hazelight'ın işbirlikçi macerası şimdiden büyük bir dönüm noktasını aştı.
"Herkese merhaba ve GRTV Haberlerinin bir başka bölümüne tekrar hoş geldiniz. Bugün biz gidiyoruz Split Fiction hakkında biraz daha konuşmak istiyorum, basit bir nedenden dolayı bir dönüm noktası. Aslında biraz daha erken vurmasını bekliyordum, ama yine de orada. Temel olarak, Split Fiction artık bir milyon satıyor ve yine Bu bir milyon satıcı demek, bir milyon oyuncu değil. Eğer bir milyon kopya sattıysa."
"iki milyon oyuncu olduğunu varsayalım, özellikle Friend Pass ile, sadece bölünmüş ekran işbirliği modları ile. Ama evet, yaklaşık üç gün sürdü ve bir milyon satıcı haline geldi, bu da şimdi It Takes Two'yu avlama yolunda olduğu anlamına geliyor.
Gitmesi gereken çok uzun bir yol var, çünkü It Takes Two sanırım 24 milyon satıcı ya da onun gibi bir şey. Ama başladı, yarım hafta içinde ilk kilometre taşına ulaştı, Umarım birkaç gün içinde bu konuyu tekrar konuşuyor oluruz, iki milyon sınırını geçip geçmeyeceği hakkında. Ama her neyse, hadi içeri dalalım."
"Evet, Split Fiction sadece iki günde bir milyondan fazla kopya sattı. Uzun bir yolu var It Takes Two'yu yakalamak için daha çok yolumuz var ama yolculuğu güçlü başladı. Yani zaten Split Fiction'ın piyasaya sürülmeden önce merakla beklendiği açıktı ve size söyleyebileceğimiz gibi incelememizde, bunun için iyi bir neden vardı. Şimdi İsveçli geliştirici Hazelight onaylıyor oyunun büyük bir başarı elde ettiğini duyurdu. Sadece iki gün içinde, bir milyondan fazla kopya satılarak kendi kategorisinde en hızlı satan oyunlardan biri oldu. Via Blue Sky, Hazelight oyunculara destekleri için teşekkür ediyor ve gördüğü ilgiden çok memnun. Böyle güçlü bir başlangıçla, Split Fiction için gelecek parlak görünüyor ve ne kadar ileri gideceğini görmek heyecan verici olacak."
"satışlar açısından gidebilir. Stüdyonun son oyunu It Takes Two 2021'de piyasaya sürüldü ve referans için 23 milyondan fazla kopya satmıştır. Siz ne düşünüyorsunuz? Split Fiction'ın bunu yenmek için? Belli ki Blue Sky bağlantısı orada kopmuş, ama bunu düzelteceğiz.
Yani, evet, Split Fiction bir milyon satıyor. Buna gerçekten şaşırdığımdan değil. Sanırım oraya varacaktı. Ben sadece bunun neredeyse bir lansman tarihi olacağını düşünmüştüm."
"İlk 24 saat gibi bir şey. Ama sonunda geldi. Yine, gökyüzü Bu oyun için limit. Her şey düşünüldüğünde ne kadar ileri gideceğini söylemek zor. Ben It Takes Two'yu yakalayacağına inanmıyorum. Bence It Takes Two'yu yapabiliyorken Split Fiction'ın It Takes Two'dan daha güçlü bir oyun olduğu iddiası, bence It Takes Two çok az oyunun yapma eğiliminde olduğu şeyi yapmayı başardı, yani pop kültürüne gerçekten girmeyi halkın zihniyeti. Herkesin It Takes Two hakkında bir fikri var gibi görünüyor, çünkü yine, 23 milyondan fazla, 24'e yakın ya da her neyse, satılması, yaklaşık 50 Muhtemelen bu oyun için milyonlarca oyuncu vardır. Bunu deneyen bir sürü insan var."
"Yıllar boyunca Takes Two. Bu yüzden Split Kurgusu'nun muhtemelen olası olmadığını varsaymak zorundayız.
yetişecektir. Ama yine de It Takes Two üç yıl, dört yıl falan sürdü.
bu sayıya ulaşmak için. Yani Split Fiction'ın yetişmek için bolca zamanı var. Ama bir tanesi Kayda değer olan şey, şimdiden bir milyon satmış olması, yani şimdiden iyi gidiyor Yeterince. Şimdiden güçlü bir performans sergiliyor. Daha fazlasını görürsek şaşırmam."
"Önümüzdeki birkaç gün içinde kilometre taşları paramparça olacak. Ve aynı şekilde, sanırım en yüksek puan alan Metacritic'te şu ana kadar yılın oyunu seçildi. Bu yüzden kesinlikle yapmak istemeyeceğiniz bir şey.
özledim. Henüz yapmadıysanız mutlaka gidip kontrol edin. Ve yine, emin olun Game Reactor bölgenize gidin, yazılı incelememizi bulun, video incelememizi bulun, bu hepsi orada. Ve neden 10 üzerinden 10 verdiğimize bir göz atabilirsiniz. Ama bu GRTV Haber'in bugünkü bölümüne ayırabileceğim zamanım yok, ancak yarın yine karşınızda olacağım."
"bir sonraki hafta için. Bunun için bizi izlemeye devam edin. Bunun dışında, izlediğiniz için teşekkür ederim.
Bir sonrakinde görüşmek üzere.
Kendinize iyi bakın, millet."