Ünlü sanatçı, Gamereactor ile illüstrasyon, yöntemler, mesajlar ve ifade hakkında konuşmak için İtalyan kongresinde hazır bulundu.
"Merhaba arkadaşlar, Napoli'deki 25. Comicon'dayım. Benim için üçüncü günün sonu.
Hepimiz yorgunuz, ama bu yüzden James'in de bana katılmasına minnettarım.
Bize katıldığınız için çok teşekkür ederiz."
"Birçok sanatçıyla görüşüyoruz.
Sizin hakkınızda gerçekten ilgi çekici ve ilginç bulduğum bir şey var, eğer yanılmıyorsam, Manga aksiyonundan ilham alıyorsunuz.
Bu ilhamı nasıl aldınız ve bu tür bir Dark Horse formatına nasıl çevirdiniz?
Aslında bilinçli değil. Başka türlü nasıl çizeceğimi bilemezdim."
"Manga ve Amerikan çizgi romanlarıyla büyüdüm, bu yüzden ortaya çıkan şey bu.
Çabalamıyorum. Ne yazık ki durum böyle.
Tarzınızı kendiniz nasıl tanımlarsınız?
Evet, bilemiyorum. Dediğiniz gibi, pek çok farklı şeyin bir karışımı."
"Amerikan çizgi romanlarını, mangalarını ve Avrupalı sanatçıları çok seviyorum, o yüzden böyle.
Tesadüflerden ve doğal olarak ortaya çıkan şeylerden bahsetmişken, Ultramega'dan bahsedelim.
Bu yüzden bunun pandemiden mi, COVID'den mi yoksa çizgi romandan mı esinlendiğinden emin olamadım, Bir şeyler patlak verir, her yerde Kaiju vardır, yenilmesi gereken büyük bir canavar türü vardır, ve ilham almış olabileceğinizi düşündüm, ama aslında durum öyle değil."
"Mükemmel bir zamanlamaydı.
Evet, evet. Sadece çok garip bir tesadüf.
2019'da başladım. Onu yazıyor ve çiziyordum. ABD'de 2021'de çıktığını söylemek istiyorum, 2021 başı ya da 2020 sonu."
"COVID öfkeliydi ve bu sadece garip, gerçekten garip bir tesadüftü.
Dediğim gibi, birinin hapşırdığı ve insanların çıldırdığı bir panel bile vardı.
Bilirsin işte, o şeylerden biri. Kötü ya da iyi zamanlama, sanırım.
Ve Ultramega'ya dönüp baktığınızda, çalışmanın tüm başarısı hakkında bana neler söyleyebilirsiniz ve bu çalışmayla iletmek istediğiniz mesajlar hakkında ne hissediyorsunuz?
Demek istediğim, herhangi birinin bunu okumaya istekli olması, bunun için çok minnettarım."
"Harikaydı. Bu benim ilk kez kendim için yazıp çizdiğim bir şeydi, Bu konuda çok gergindim.
Ve insanların, özellikle de İtalyan izleyicilerin bunu çok iyi karşıladığı gerçeği, hayranlar inanılmazdı. Bu beni çok ama çok onurlandırdı."
"Tepkiler inanılmazdı.
Şimdi biraz daha farklı bir şeyden, yani Rumble'dan bahsedelim.
Rumble çılgınca.
Orada bitirebiliriz."
"Bana bunun arkasındaki konseptten ve sizin buna nasıl yaklaştığınızdan biraz daha bahsedin, Gerçekten ne yapmak istediğinizi ve insanların buna nasıl geri döndüğünü, aldığınız geri bildirimleri.
Evet, Rumble, yani, bu bir aşk emeğiydi.
Aslında John R. Cootey'nin fikriydi."
"Uzun zamandır bu işin içinde.
Bence Amerika'nın sahip olduğu en iyi çizgi roman yazarlarından biri.
Birlikte çalışmak tam bir rüya.
Evet, yani bu tuhaflığın onun suçu olduğunu söylemek istiyorum ama sanırım ben çizdim, O yüzden pek iyi ortalayamadım sanırım."
"Ama hayır, bu çok çılgınca bir fikir.
Böyle destansı, mitolojik, canavarca bir şeyi almasına bayıldım, Çok büyük ölçekli bir hikaye, çok ayakları yere basan ve çok insani.
Ve John zaaflarımızdan ve insanlık durumumuzdan çekinmiyor."
"O en iyilerden biri.
Aynı zamanda bir kapak sanatçısısınız.
Size bu özel rol hakkında bir soru sorayım.
Burada birkaç sanatçıyla bu konu hakkında konuştum, bilirsiniz, farklı olmak."
"Bazen içeride olup bitenleri yorumlamanız gerekir, bu sizin işiniz olabilir de olmayabilir de.
Bazı zamanlar sadece kendiniz ekliyorsunuz, dokunmuyorsunuz.
Ama bilirsiniz, okuyucular kitabı okuduklarında ne hissedeceklerine dair bir fikir edinmelidirler.
Peki bu deneyim hakkında kapaklarla neler paylaşabilirsiniz?
Ve belki de bu özel rolle ilgilenen sanatçılara ne söyleyebilirsiniz?
Oh, özellikle. Tamam."
"Yani, evet, varyant kapaklar dünyaları keşfetmek için gerçekten iyi bir fırsat.
ve çizgi romanlar için zamanınız olmayabilir.
Evet, büyük bir Alien hayranı olduğum için yaptığım bir Alien kapağı vardı.
Uzun bir süre çizim yaparak ve kendi tarzımı bulmaya çalışarak geçirdim, Alien hakkında söylemeye çalıştığım şey, aynı zamanda bir şeye uygun bir şekilde saygı göstermekti."
"çok derinden hissediyorum.
Alien gibi bir şey, Alien'dan bahsettiğime sevindim çünkü o da o mülklerden biri kendi tarzınızı katmanız gerçekten zor.
Star Wars gibi bir şey olduğunu fark ettim, sanki o şeye benzemek zorundaymış gibi."
"Ve bunu yapmaya çalışırken bireyselliğinizi kaybedebilirsiniz.
Benim için bu zorluk, Alien'e olan sevgimi nasıl ifade edeceğimdi.
ama aynı zamanda insanların benim işim olduğunu anlayacağı bir şekilde yapmak ya da normalde gördüklerinden biraz daha farklı bir şey olduğunu fark edebilirler."
"Bu yüzden gerginliğin mülke hizmet ettiğini, hikayeye ya da kitaba hizmet ettiğini hissediyorum, ama aynı zamanda eğlenmek, kendi yorumunuzu katmak.
Diğer sanatçılara sorduğum iki şey daha var.
Bunlardan biri odadaki fil, yani yapay zeka."
"Bunu sonuncuya bırakalım.
Bir diğer konu da zamanı nasıl yönettiğiniz.
Çünkü bunun birçoğunuz için çok önemli olduğunu düşünüyorum.
Ayrıca yeni başlayan sanatçılar için bu süreçten nasıl zaman kazanabilirim?
Nasıl daha hızlı olabilirim ama kalitemi koruyabilirim?
Peki nasıl başardınız?
Siz, tabii ki, birçok şirket için çalıştınız."
"Marvel ve DC ile çalıştınız.
Zamanla, sanırım, daha iyi ve daha hızlı oldunuz.
Evet, bu ebedi bir soru.
Hâlâ her gün, her hafta mücadele ediyorum."
"Programın her zaman orada olduğunu, son teslim tarihinin her zaman orada olduğunu hissediyorum.
Bu yüzden bir şey üzerinde çok uzun zaman harcamadığımdan emin olmak için kullandığım farklı tekniklerim var ya da bir şeyi aceleye getirmediğimi.
Bu yüzden benim için çok fazla deneme yanılma yöntemi var."
"Pomodoro tekniğini çok kullanıyorum.
Bunu duydunuz mu bilmiyorum.
Yapmam gereken bir sayfa varsa ve iş günüm varsa, önümde altı saat var demektir.
Bu panel için bir saat, bu panel için iki saat gibi panelleri böleceğim."
"Ve geri sayım yaptığımı bildiren bir zamanlayıcım var.
Yani o saate bakıyorum ve bu paneli bir saat içinde bitirmem gerekiyor.
Bu şekilde etrafta dolanmıyorum ve odaklanmamı sağlıyor.
Sonra da her şeyi parçalara ayırıyorum."
"Pomodoro tekniği.
Tık, tık, tık diye giden şu sinir bozucu mutfak Pomodoro'su mu?
İşin püf noktası, bunu patlamadan önce yapmak.
İşin püf noktası da bu, erken bitirmeye çalışıyorum."
"Yani o kadar sinir bozucu değil.
Böylece tüm o zil seslerinden ve alarmlardan rahatsız olmuyorum.
Pomodoro çok İtalyanca bir kelime.
Domates, eğer yanılmıyorsam."
"Öyle mi? Bilmiyorum.
Bunu hiç düşünmedim bile.
Etrafta bir sürü İtalyan var.
Belki de sorabiliriz.
Tamam."
"Kapatıyorum.
Evet, sana yapay zekayı sormam gerekiyordu.
Farklı sanatçılardan farklı geri bildirimler alıyorum.
Bunu gelecekte size yardımcı olabilecek potansiyel bir araç olarak görüyor musunuz?
yoksa kullandığınız zamanı azaltmak için tam olarak zamandan mı bahsediyorsunuz?
Yoksa bunu potansiyel bir tehdit olarak mı görüyorsunuz?
Tarzınızı ve fikirlerinizi mi yoksa her ikisini de mi çalıyorsunuz?
Tanrım."
"Evet, çok karışık.
Bunu sormak için doğru kişi ben değilim çünkü 2022'ye kadar kapaklı bir telefonum vardı.
Teknolojiyi erken benimseyen biri değilim.
Photoshop kullanıyorum."
"Bazen eskiz yapmak için iPad'imi kullanıyorum ama kağıt üzerinde çizim yapmayı çok seviyorum.
Kullanmayı hiç düşünmüyorum.
Bu konuda çok fazla olumsuzluk var.
Dünyaya daha fazla olumsuzluk katmak istemiyorum ama evet, bundan rahatsız oldum."
"Yapay zeka sanatından rahatsız oluyorum.
Görünüşünü pek beğenmedim.
Benim için sanat insandır ve süreçle ilgilidir.
Bu, onu yaratmak için harcadığınız ter ve insan ruhuyla ilgilidir."
"Evet, umudum insanların insan eliyle yapılan sanatı sevmesi.
Bana turşu sordun.
Bu zor bir soru.
Bu etkinliğin Magister'ı Tannino Liberatore, az önce bana bu zevki de ortadan kaldırdığını söyledi."
"Belki de hokkabazlık yapmanın bir yolu vardır.
Bu ilginç bir şey.
Birçok insandan biri olmak istemiyorum.
Soruyu baştan alsam sorun olur mu?
Şimdiden sevdim."
"Tamamlayabilirsin.
Şimdiden sevdim.
Benim için sanatın zevki onu yapmaktır.
Sanatın zevki, izleyicinin onu alması ve ondan keyif almasıdır."
"Çok büyük konuşmak istemem ama bu aynı zamanda acı çekmek demek.
Bunun acısı.
Bunun acısı.
Bunun acısı.
Bunun acısı."
"Bunun acısı.
Çok büyük konuşmak istemem ama bu aynı zamanda acı çekmek demek.
Zor olduğu bir gerçek.
Bunu başarmak için insani zaaflarımızın çoğunun üstesinden geldiğiniz gerçeğidir."
"Bilmiyorum.
Sanat yapmaktan daha insani bir şey yoktur.
İstemi oluşturmak bana göre değil.
Sadece ilgilenmiyorum.
Bu çok güzel bir soru."
"Kapatmak için, keyfini çıkarabileceğimiz en son çalışmanız nedir?
ya da dört gözle bekleyebileceğimiz yaklaşan bir şey var mı?
Hiçbir şey açıklayamam.
Gizlice birçok şey üzerinde çalışıyorum."
"Gizli mi?
Son zamanlarda mı yoksa en son mu?
Ultramega'nın sonuçlanmasını dört gözle bekliyoruz.
Son sayı şu anda harika Dave Stewart tarafından renklendiriliyor."
"Bu cilt numarası.
Avrupa pazarı için mi?
Bilmiyorum.
ABD'de 9. sayı.
Bu en sonuncusu."
"Eminim çok kısa bir süre içinde burada toplanacaktır.
Bunu dört gözle bekliyorum.
Zaman ayırdığın için çok teşekkür ederim James.
Biraz dinlenelim."