Türkçe
HQ
Gamereactor
Videos
Asphalt Legends Unite

Gameloft'un 25 Yılı - Yolanda Sánchez Röportajı

Gameloft Barcelona'daki İK direktörü, uzun süredir devam eden stüdyoda çalışma kültürü ve değişen hedefler hakkında konuşmak için Yıldönümü etkinliğinde bizi karşıladı.

Ses deşifresi

"Merhaba arkadaşlar, Gameloft'un 25. yıldönümü partisi, etkinliği ve paneli için Barselona'dayım.
ve bilirsiniz, çok canlı, insanlar şu anda eğleniyor, ama siz biraz geçmişinizi paylaştınız ve sektörle nasıl başa çıkılacağı ve bugünlerde nasıl olduğu hakkında pek de mutlu olmayan mesajlar."

"Bize katıldığın için çok teşekkür ederiz, Yolanda.
İlk ve en önemlisi, bu kartı Gameloft Barcelona tarafından piyasaya sürülen ilk oyunların hangileri olduğunu söyleyerek aldım.
Gameloft'tan birine sor. Sana sorabilir miyim? Belki de genel olarak Barselona değildir?
Aslında bana Barselona'yı sorabilirsiniz, çünkü bazılarını hatırlıyorum, piyasaya sürdüğümüz ilk Barselona'ları Her ne kadar o anda şirkette olmasam da, örneğin Grey's Anatomy bunlardan biriydi ve ayrıca Futbol Partisi de, ama evet, yani, o zamandan beri çok yağmur yağdı ve şunu söyleyebilirim ki Gameloft Barcelona'da çalıştığımız en önemli franchise son birkaç yıldır Asfalt oldu."

"Asphalt serisi, bu yıl da 20. yılını kutluyor.
Harika. Bilirsiniz, Gameloft için bunca yıl geriye dönüp baktığınızda, herhangi bir anı, herhangi bir vurgu, Şimdi izleyicilerle paylaşmak istediğiniz bir anınız var mı?
Aslında 25 yıl içinde bunlardan çok var. Seçim yapmak zor ama belki de şu ana kadar uyguladığımız tüm değişiklikler Çünkü bence bu, Gameloft Barcelona'da sahip olduğumuz en önemli güçlerden biri ve aslında Gameloft'ta genel olarak gerçekten çeviğiz, bu yüzden farklı anlardan geçiyoruz Başladığımız zamanki gibi, örneğin Java ile üretilen oyunlar yayınlıyorduk."

"Şimdi tamamen farklı şeyler yapıyoruz. Ayrıca, örneğin, başlangıçta lansman yapıyorduk, Çünkü şu anda bunu yapmanın tek yolu buydu, premium oyunlar gibi, ama ondan sonra freemium oyunlar yapıyorduk.
Şimdi freemium ile birlikte premium'a da geri döndük.
Dolayısıyla bu farklı dönüm noktalarının bizim için önemli olduğunu düşünüyorum çünkü sahip olduğumuz kültürü çok iyi gösteriyor."

"Her ne kadar çok hızlı ilerleyen, sürekli gelişen ve yeni şeyler üreten bir sektörde olsak da, Her zaman buna uyum sağlayabiliyoruz ve bence 25 yıldır burada olmamızın sırrı da bu.
Belki de bu bir sonraki sorumun, yani bir stüdyo olarak ne kadar bağımsız olduğunuzun cevabını veriyordur.
Çok fazla satın alma görüyoruz, çok fazla... Stüdyo yöneticiniz Sasha, sahnede fon bulmanın çok zor olduğunu söyledi."

"Bugünlerde sektörde bu krizden geçtiğimizi biliyoruz.
Peki, az önce söylediğiniz gibi bağımsızlığınızın ve uyum yeteneğinizin anahtarı sizce hangisi?
Dokuz yıl kadar önce bir satın alma yaşadık, Vivendi bizi satın aldı ve neyse ki her zaman onların yardımına güveniyoruz.
Bu anlarda gerçekten çok yardımcı oluyorlar çünkü sadece kendi sektörümüz hakkında konuşmuyoruz, Genel olarak eğlence sektöründen oluşan daha büyük bir grubun parçasıyız, dolayısıyla farklı sektörler arasındaki sinerjileri de paylaşabiliyoruz, ve bu bizim için gerçekten çok yararlı."

"Ama aynı zamanda, ikimiz de büyük bir şirket olsak bile, bir eğlence şirketi, diğer eğlence sektörlerinden belki de farklı bir oyun sektörü olarak kimliğimizi her zaman koruyabildik.
Bugünkü panelimizde de bu konudan bahsettik.
Ve tabii ki, Gameloft'un bir parçası olan stüdyoların her biri biraz farklı olsa bile, Biraz daha küresel hale gelmemiz ve birbirimizi biraz daha fazla desteklememiz, Bu yüzden bazen bazı projelerimizi diğer stüdyolarla birlikte geliştiriyoruz, Bu da daha hızlı gelişmemize, daha iyi bir şekilde oyun üretmemize çok yardımcı oluyor, Bunun da bağımsızlığımıza büyük katkı sağladığını düşünüyorum."

"Ve kimliğinizi sakladığınızı söylüyorsunuz.
Elinizde çok uzun süre tuttuğunuz bir başka şey de çalışanlar ve bence bu daha çok İK olarak sizin alanınızla ilgili.
Peki, bu kadar çok işten çıkarma gördüğümüz, dönüşmekte olan bir sektörde bana anahtarın ne olduğunu söyleyebilir misiniz?
ama çalışanlar için uzun ömürlülüğünüz etkileyici."

"Peki, diğer stüdyolar bunu Gameloft gibi yapmak için ne yapabilir?
Öncelikle, bu konuda gerçekten gurur duyuyoruz.
Stüdyomuzun neredeyse dörtte birinin 10 yılı aşkın bir süredir bizimle çalıştığını söyleyebiliriz, ya da en azından 10 yıl, bu gerçekten gurur duyulacak bir şey, Çünkü bizim sektörümüzde ciro her zaman çok yüksektir, Bu yüzden farklı stüdyolar ve farklı şirketler arasında çok fazla rotasyon var."

"Bence insanları her şeyin merkezine koymak, Çünkü gerçekten tutkumuz ve yaratıcılığımız sayesinde bir şeyler yapıyoruz.
Bu insanlardan geliyor.
Bu, bir makineden elde edemeyeceğiniz bir şeydir."

"Tutku, insanlardan gerçekten alabileceğiniz bir şey ve yaratıcılık da öyle.
Demek istediğim, yeni bir şey hakkında kalıpların dışında düşünmek, insanlardan aldığınız bir şeydir.
Dolayısıyla, her şeyin merkezine yarattığımız şeyi mümkün kılacak olan insanları koyarsanız, O zaman, bizim durumumuzda olduğu gibi, sizinle uzun süre çalışmaya devam edecek kadar değerli hissettiklerini düşünüyorum."

"Tamam, ayrıca stüdyonun kendisi hakkında daha fazla bilgi edinmek istedim.
Bence bu, doğum günü partiniz için en iyi fırsat.
Sanırım geçen yılki IndieDevDay'de de benzer bir soru sormuştum.
Bana üzerinde çalıştığınız projelerden bahsediyorlardı."

"Peki, Gameloft Barcelona'nın rolünün ne olduğunu bana söyleyebilir misiniz?
veya küresel olarak daha geniş Gameloft organizasyonuna dahil olur, IP'ler, operasyonlar, ekipler arasında işbirliği yapma şekliniz vb. açısından.
Bir stüdyo olarak ana odağımız, Gameloft'u genel olarak düşünürsek, bir yaratım stüdyosu olmaktır."

"Yani bu bizim DNA'mızın bir parçası diyebiliriz.
Yani, biz oyun yaratıyoruz.
Ayrıca oyun evrimi de yapıyoruz.
Yani, şu anda Asphalt Legends Unite gibi oyunlarda çalışıyoruz, bu oyun evrimi içinde."

"Bu yüzden çalışmaya devam ediyoruz ama her zaman aynı anda oluşturduğumuz başka bir projemiz var.
Çünkü yapmamız gereken şey bu.
Ayrıca diğer stüdyolardan da çok destek alıyoruz.
İşte bu yüzden biz de bunu yapabiliyoruz."

"Pekala, son bir tane.
Sasha, sahnede mikrofonu bırakırken, Sizler bir projeyi teslim ettiğinizde, oyun bittiğinde, oyun altın olduğunda, hepiniz bağırıyorsunuz, futbol maçındaki golü kutlar gibi."

"Bu sizin kültürünüze ait bir şey, değil mi?
Peki, bu konuda ne söyleyebilirsiniz?
Bir projeyi tamamlarken hissettiğiniz duygu hakkında?
Ve bunu ekipten daha insani bir şekilde mi algılıyorsunuz?
Başka hiçbir sektörde ya da şirkette yaşamadığım bir an olduğunu söyleyebilirim."

"Oyun sektörüne katılmadan önce teknoloji sektöründe deneyimim olsa bile, Son dokuz yılda üç lansmanda, üç gol anında hazır bulunabildim.
Ve ilk oyunu altınladığımız günü ve anı tam olarak hatırlıyorum, Ben şirketin bir parçasıyken."

"Ve inanılmazdı. İnanılmaz bir andı.
Çünkü tutkunun nasıl bir araya geldiğini görüyorsunuz.
Tüm insanlar kutluyor.
Bilmiyorum, sanki bebekleri olacakmış gibi."

"Çünkü bunu bir bebek gibi hissediyorlar.
Bazen bir projeyi dört yıldır geliştiriyoruz.
Bu çok fazla zaman demek.
Yani, gerçekten lansman yaptığınız an, inanılmaz bir andır."

"Yapım ekibinin bir parçası olmasam da gerçekten öyle, Hatta onların yanında, onlarla birlikte yaşamak gibi, Bu sektörde sahip olabileceğiniz harika bir hediye.
Ve sanırım bu röportaj sırasında siz de bunu paylaştınız, ve Sasha sahnede, siz çocuklar çok ilginç bir şeyi paylaşıyorsunuz, çok faydalı bir mesaj."

"Bir parti olsa bile, zor zamanlar, Bu yüzden bunun gibi mesajlar almak gerçekten çok güzel.
Zaman ayırdığınız için çok teşekkür ederim.
Partinizin tadını çıkarın ve mutlu yıllar."

"Teşekkür ederim."

Röportajlar

Galaktik Kurtarıcı - Foundation: Sezon 3 - Jared Harris Röportaj

Galaktik Kurtarıcı - Foundation: Sezon 3 - Jared Harris Röportaj

Gameloft'un 25 Yılı - Arnaud Bénéfice Röportajı

Gameloft'un 25 Yılı - Arnaud Bénéfice Röportajı

Gameloft'un 25 Yılı - Yolanda Sánchez Röportajı

Gameloft'un 25 Yılı - Yolanda Sánchez Röportajı

Albion ve tekrar geri - Peter Molyneux Nordic Game 2025 röportaj

Albion ve tekrar geri - Peter Molyneux Nordic Game 2025 röportaj

Daha fazlası

Videolar

Sharkoon Skiller SGK50 S2 - kutudan çıkarma

Sharkoon Skiller SGK50 S2 - kutudan çıkarma

BenQ ScreenBar Halo 2 (Quick Look) - Daha Rahat Çalışma Ortamı

BenQ ScreenBar Halo 2 (Quick Look) - Daha Rahat Çalışma Ortamı

Sodastream Ensō - kutudan çıkarma

Sodastream Ensō - kutudan çıkarma

Yaber Projector K2s Pro - kutudan çıkarma

Yaber Projector K2s Pro - kutudan çıkarma

Donkey Kong Bananza - Canlı Yayın Tekrarı

Donkey Kong Bananza - Canlı Yayın Tekrarı

Daha fazlası

Film Fragmanları

Nobody 2 - Son Fragman

Nobody 2 - Son Fragman

Fixed - Resmi Red Band Tanıtım Fragmanı

Fixed - Resmi Red Band Tanıtım Fragmanı

Night Always Comes - Resmi Fragman

Night Always Comes - Resmi Fragman

Platonic: Sezon 2 - Resmi Fragman

Platonic: Sezon 2 - Resmi Fragman

Mortal Kombat 2 - Resmi Fragman

Mortal Kombat 2 - Resmi Fragman

Stillwater: Sezon 4 - Resmi Fragman

Stillwater: Sezon 4 - Resmi Fragman

Alien: Earth - Resmi Fragman 2: Daha Yeşil Dünya

Alien: Earth - Resmi Fragman 2: Daha Yeşil Dünya

Kill Giggles - Resmi Fragman

Kill Giggles - Resmi Fragman

After the Hunt - Resmi Fragman

After the Hunt - Resmi Fragman

Hoppers - Tanıtım Fragmanı

Hoppers - Tanıtım Fragmanı

Mortal Kombat 2 - Johnny Cage'i Uncaged Fury'de görün

Mortal Kombat 2 - Johnny Cage'i Uncaged Fury'de görün

Stranger Things: Sezon 5 - Resmi Tanıtım Fragmanı

Stranger Things: Sezon 5 - Resmi Tanıtım Fragmanı

Daha fazlası

Fragmanlar

'ACTION GAME MAKER' Resmi Lansman PV'si

'ACTION GAME MAKER' Resmi Lansman PV'si

Killing Floor 3 - Lansman Fragmanı

Killing Floor 3 - Lansman Fragmanı

Node: The Last Favor of the Antarii - Konsol Tanıtım Fragmanı

Node: The Last Favor of the Antarii - Konsol Tanıtım Fragmanı

Dreams of Another - Lansman Tarihi Duyuru Fragmanı

Dreams of Another - Lansman Tarihi Duyuru Fragmanı

Tron: Ares - Resmi Fragman

Tron: Ares - Resmi Fragman

Bus Simulator 27 - Tanıtım Fragmanı

Bus Simulator 27 - Tanıtım Fragmanı

Danger Mouse - Duyuru Fragmanı

Danger Mouse - Duyuru Fragmanı

Kaku: Ancient Seal - Duyuru Fragmanı

Kaku: Ancient Seal - Duyuru Fragmanı

EA Sports FC 26 | Resmi Tanıtım Fragmanı

EA Sports FC 26 | Resmi Tanıtım Fragmanı

Dead Take - Tam Yayın Fragmanı

Dead Take - Tam Yayın Fragmanı

Sonic Racing: Crossworlds - OST Dijital Devre

Sonic Racing: Crossworlds - OST Dijital Devre

Un'Goro'nun Kayıp Şehri Sinematik Fragmanı | Ocak Taşı

Un'Goro'nun Kayıp Şehri Sinematik Fragmanı | Ocak Taşı

Daha fazlası

Etkinlikler

Cannes Film Festivali - Marina'nın Düşünceleri ve İzlenimleri

Cannes Film Festivali - Marina'nın Düşünceleri ve İzlenimleri

Nintendo Switch 2 Premiere - Paris Etkinlik Özeti

Nintendo Switch 2 Premiere - Paris Etkinlik Özeti

Club JBL London - 2025 programına hızlı bir genel bakış

Club JBL London - 2025 programına hızlı bir genel bakış

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Summer Game Fest'e Hazırız

Summer Game Fest'e Hazırız

Summer Games Fest'e katılıyoruz

Summer Games Fest'e katılıyoruz

MSIology RTX40 etkinliği

MSIology RTX40 etkinliği

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

Daha fazlası