Küresel işgücünün yaklaşık %7'si işten çıkarıldı.
"Herkese merhaba ve yeni bir GRTV Haberine daha hoş geldiniz.
Bugün biraz Virtuos olarak bilinen geliştirici hakkında konuşacağız, yeniden yapımlar ya da yüksek kaliteli yeniden yapımlar konusunda bir tür usta haline geldi."
"Bugün Virtuos hakkında konuşmamızın nedeni, stüdyonun işten çıkarmalarla sarsılmış olması, ve bu gerçekten şaşırtıcı bir durum, çünkü Virtuos kısa süre önce The Elder Scrolls Online, The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered, ve Metal Gear Solid Delta Snake Eater'da da yer alıyorlar, Ağustos ayının sonunda çıkacak."
"Ve mesele şu ki, her ikisi de, en azından Elder Scrolls görünüşe göre oldukça iyi yaptı, ve görünüşe göre pek çok insan oynadı, ama belli ki bu Virtuos'un beklentileri için yeterince iyi değildi.
Game Pass'in bölünmesinin bu konuda biraz geçerli olup olmadığını merak etmelisiniz.
Ama her neyse, asıl mesele geliştiricinin işten çıkarmalarla sarsılmış olması, İş gücünün yaklaşık %7'si görevlerinden ayrılmıştır, Bu da oldukça fazla sayıda geliştiriciye denk geliyor, çünkü Virtuos oldukça büyük bir stüdyo."
"Bir göz atalım.
Oblivion Remastered stüdyosu iş gücünün %7'sini işten çıkarıyor.
Küresel genişlemedeki son yüksek profilli projelere rağmen, Virtuos önemli işten çıkarmalar açıkladı.
Oblivion ve Metal Gear Solid Delta Snake Eater gibi yeniden yapımlarda yaptığı çalışmalarla tanınan Virtuos, 300 kişiyi işten çıkaracağını duyurdu."
"Bu, şirketin 4.200 çalışanının yaklaşık %7'sine tekabül etmektedir, Etkilenen rollerin çoğunun Çin ve Fransa'daki ofislerinde bulunduğu bildirildi.
Raporlara göre, Oblivion Remastered'ın başarısı şirket için anlamlı bir gelire dönüşmedi, takip eden haftalarda başlayan güçlü satışlara rağmen."
"Microsoft'taki daha geniş çaplı işten çıkarma dalgasının ortak bir stüdyo olarak Virtuos üzerinde bazı dalgalanmalar yaratmış olması da mümkündür.
Virtuos yakın zamanda Japonya, Ukrayna ve Malezya'da yeni ofisler açarak önemli bir genişleme sürecine girmiştir, ve çeşitli yüksek profilli oyunlarda daha entegre bir geliştirme rolü üstlendi."
"Ekipleri, Cyberpunk 2077 için Güncelleme 2.3 de dahil olmak üzere büyük projelere katkıda bulundu.
Şirketin işgücünün bu kadar önemli bir bölümünü işten çıkarması, bir başka üzücü hatırlatma oyun sektöründeki iş güvencesinin giderek daha güvencesiz hale geldiğini gösteriyor, Stüdyo dışarıdan ne kadar başarılı görünürse görünsün."
"Evet, benim için ilginç olan şey, oyundan bahsetmiş olmaları, bir tanesi için Elder Scrolls Online Oblivion Remastered, oldukça iyi bir lansmana ve güçlü satışlara sahipti, ancak anlamlı bir gelir elde edemedi, Bu da bence oldukça sıra dışı bir çerçeve çizme yöntemi."
"Bence bu belki de Game Pass'in pek de başarılı olmadığını gösteriyor birçok üçüncü taraf geliştirici için.
Birinci parti farklı bir hikaye çünkü tabii ki Microsoft'a aitler ve maliyetleri farklı bir şekilde dahil edebilirler, Ancak üçüncü taraflar için aynı şeyi söylemek pek mümkün olmayabilir."
"Ama yine de, Virtuos ve ben bu konuda nispeten yakın zamanda video oyun endüstrisi hakkında konuştuk ve belki de bunlardan bazıları değişmiştir.
Virtuos, bu destekleyici rollerin çoğunu üstlenen bir stüdyo, tüm bunları Elder Scrolls'un yeniden düzenlenmiş bir versiyonu yapıyor, Metal Gear Solid Delta'nın yeniden yapımına yardım ediyor, CD Projekt Red'in yeni bir Cyberpunk güncellemesi hazırlamasına yardımcı oluyor."
"Elleri pek çok farklı pastanın içinde ama yine de dünya çapında yaklaşık 4.200 çalışanı bulunmaktadır.
Bu küçük bir takım değil, büyük bir takım.
Bu, piyasadaki en büyük AAA geliştiricilerinden bazılarına rakip olabilecek bir ekip, ve onlarla aynı türden bir alanda rol alması gerekmiyor."
"Bu yüzden belki de biraz şişkinlik olup olmadığını merak etmeniz gerekiyor.
Her iki durumda da, işgücünün %7'sinin işini kaybetmesi büyük bir miktardır.
300 kişi de azımsanacak bir sayı değil.
Ve hiç şüphesiz yakın gelecekte bu işten çıkarmanın tam olarak ne olduğunu öğreneceğiz ve gelecekte projeleri nasıl etkileyeceği."
"Ama evet, içeride yaklaşık 4.200 çalışanı olan bir stüdyodan Şu anda 4,000'in biraz altında.
Yani hala çok, çok, çok büyük bir takım, Yani bu oyunlar çıktığında, Virtuos'un devam edebilmesi için oldukça başarılı olması gerekiyor."
"maaşları ve tüm bu iyi şeyleri oynamak.
Ama evet, GOTV News'in bugünkü bölümünde bu kadar zamanım var, ama yarın haftanın sonuncusu için geri döneceğim.
İzlediğiniz için teşekkür ederim, hepinizle görüşmek üzere."