Oyunu platform için optimize ederek diğer herkes bundan faydalandı.
"Herkese merhaba ve yeni bir GRTV Haberine daha hoş geldiniz.
Bugün biraz Battlefield hakkında konuşacağız çünkü oyun hakkında biraz daha fazla şey öğrendik ve özellikle oyunun aslında neden oldukça iyi çalıştığı hakkında."
"Bunu söylemek garip geliyor çünkü oyunlar iyi çalışmalı ama genellikle çalışmıyor ve Battlefield'ın iyiliği için bunun neden böyle olduğuna dair çok temel bir neden var gibi görünüyor.
Temel olarak Battlefield Stüdyolarının oyunu sıfırdan inşa etmiş olması ya da oyunu Xbox Series S konsollarında iyi çalışmasını hedefleyerek optimize etti."
"Her neyse, hadi içeri dalalım.
Yani evet, Xbox Series S optimizasyonları Battlefield 6'nın tüm platformlarda daha iyi çalışmasını sağladı.
Herkesin daha ucuz Xbox'ı sevmediğini biliyoruz, ancak eleştirenler bile bir sonraki Battlefield oyununda bundan faydalanacak.
Evet, duyurulduğundan bu yana ve hatta bugün bile Xbox Series S tartışmalı bir konu olmaya devam ediyor."
"Bazıları bunu mevcut nesle girmeyi kolaylaştıran daha ucuz bir konsol olarak görecek Diğerleri ise bunu kalkınmanın önünde bir engel olarak görmektedir.
Hangi tarafa katılırsanız katılın, ikinci grubun bile daha ucuz Xbox'tan yararlandığı açıktır.
Battlefield Studios Teknik Direktörü Christian Boulle Kotaku'ya verdiği bir röportajda S Serisi'nin zorlu bir süreç olduğunu açıklıyor, optimizasyon sayesinde oyunun artık hem PlayStation 5 hem de Xbox Series X'te daha iyi çalışmasını sağladı."
"Yaptığımız en büyük şeyin bu olduğunu söyleyebilirim, bu bizim için bir meydan okumaydı, konsolun sınırlı hafızasıyla uğraşmaktı.
Xbox Series S, orta özellikli bilgisayarımızdan bile daha az belleğe sahip ve bir nokta vardı, oh 6 ila 12 ay önce demek istiyorum, Burada birçok seviyemizin Xbox Series S'te çöktüğünü fark ettik."
"Bunun çözülmesi gerektiği açıktı ve onlar da sorunları tespit edip çözüme kavuşturmayı başardılar.
Çok fazla test yapıyorduk, tüm bu verileri topluyorduk, tüm seviyelerimizi bu sistemde çalıştırmaya başladığımızda ve sorunların nerede olduğunu görebildik, Bir ya da iki ay sonra S Serisindeki tüm bellek sorunlarımızı çözmüştük."
"Sonuç olarak tüm oyun daha iyi ve daha kararlı ve Battlefield 6 artık Xbox Series S'te bile saniyede 60 süper kararlı kare hızında çalışıyor.
PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S ve X için çıkış tarihi 10 Ekim olarak belirlendi.
Eninde sonunda Switch 2'ye geleceğini umarak parmaklarımızı çapraz tutuyoruz, ama hiçbir şey doğrulanmadı."
"Yani evet, Battlefield 6 konsollarda daha iyi çalışıyor çünkü DICE Battlefield Studios da bu zayıf konsolda iyi çalıştığından emin olmak için elinden geleni yaptı.
Şimdi bu bizim yapmadığımız bir şey, pek çok geliştiricinin yaptığını gördüğümüzü söyleyemem.
Birçok geliştirici, oyunlarını PlayStation 5 ve Xbox Series X için tasarlıyor ve sonra oyunu Seri S'de kullanılabilir bir dereceye kadar çalıştırıyorlar."
"Ki bence böyle bir şey olması gerekmiyor, insanları bunu yaptıkları için eleştiremezsiniz.
Çünkü S Serisi'nin bu nesli biraz geri planda tuttuğunu düşünüyorum.
Dünyadaki her Series X'e karşılık bir Series S'in olduğu çok popüler bir konsol olsaydı, Bunu anlayabilirim ama o kadar da popüler bir konsol değil."
"Dışarıda birçok ünite var, ancak dünyanın her yerinde hit olmuş gibi değil.
Bu yüzden geliştiricilerin bunu neden yaptığını anlayabiliyorum.
Ancak bununla birlikte, Battlefield 6 birçok anlamda oldukça zorlu bir oyunsa Görsel olarak baktığınızda, tüm yıkım fiziği ile bakarsınız, içine giren tüm karmaşık unsurlar, bazı çok oyunculu tekliflerin ölçeği ve daha fazlası."
"Battlefield 6 Xbox Series S'te iyi çalışabiliyorsa, ona bakıp şöyle demelisiniz belki de diğer oyunlarla yapılabilecek çok fazla optimizasyon çalışması vardır S Serisinde de daha iyi çalışmasını sağlamak için.
Ve yine, eğer S Serisi makulse, belki Switch 2 de makul olabilir."
"Yine de, bu iki platform arasında oyunların nasıl çalıştığı konusunda muhtemelen biraz değişiklik var.
Ama her neyse, yine de ilginç.
Battlefield 6'nın konsollarınızda daha iyi çalışması için Xbox Series S'e teşekkür edebilirsiniz.
Ama evet, tekrar ediyorum, hepiniz artık nasıl oynandığını biliyorsunuz."
"Beta hafta sonunda birçok kişi kontrol etti, bu yüzden hepiniz nasıl oynandığını biliyorsunuz.
Ve evet, görünüşe göre EA ve Battlefield Studios bir kazananın peşinde bu oyun 10 Ekim'de piyasaya çıktığında.
Ama evet, GeoTV Haber'in bugünkü bölümünde bu kadar zamanım var, Ama yarın haftanın bir sonraki etkinliğinde görüşmek üzere."