Gamereactor



  •   Türkçe

HQ
Gamereactor
Videos
Marathon

GRTV News - Marathon 'nin maliyeti 250 milyon dolardan daha yüksek olabilir

Yeni bir rapor, projenin oldukça maliyetli bir AAA işi olduğunu iddia ediyor.

Ses deşifresi

"Herkese merhaba ve bir başka GRTV Haberine hoş geldiniz, bugün konuşacağız Maraton hakkında biraz konuşalım çünkü bir rapor çıktı ve bence bu rapor belki de Eğer raporda doğruluk payı varsa, oyun biraz garip bir yerde."

"Temel olarak Bungie'nin ne kadar paraya mal olduğunu hiç bilmiyoruz, sanırım Sony Interactive Entertainment Marathon'u yapacak, ancak bu yeni rapor ortaya çıktı ve temel olarak 200 milyon, 250 milyon dolar gibi bir maliyeti olabileceğini söyledi, Bu da bugünlerde birçok AAA oyunla aynı çizgide olacaktır, ancak bu aynı zamanda adil Sorunların payı, bu yüzden her neyse içeri dalalım ve bir göz atalım."

"Rapor, oyuncu sayısı düşerken Maraton'un maliyetinin 250 milyon doları aştığını iddia ediyor video oyunu gazetecisi Marathon'un bütçesinin 200 milyon doların üzerinde olduğunu bildirdi.
250 milyon dolardan fazla.
Muhtemelen farkında olduğunuz gibi Marathon'un gelişimi uzun ve çalkantılı olmuştur."

"Çoğu zaman olduğu gibi, oyun sektöründe zaman nakittir.
Şimdi Forbes muhabiri Paul Tassi oyunun geliştirilmesinin son derece pahalı olduğunu bildiriyor, Bu da onu canlı hizmet modeline yönelik AAA oyunlarının bir yenisi haline getiriyor.
kâr etmek için mücadele ediyor."

"Marathon'un bütçesinin 200 milyon doların üzerinde olduğunu doğrulayabileceğimi söyledi.
250 milyon, buna bakım ve yeni içerik için devam eden maliyetler dahil değil.
Geçen hafta oyunun 1,2 milyon kopya sattığı açıklanmıştı; Tassi bu rakamı şöyle açıklıyor bir doğrulama var."

"Oyuncuların yaklaşık %70'i Steam'de, oyun PlayStation 5 ve Xbox'ta da mevcut S ve X serilerinde en çok oynanan oyunlar listesinde 106. sırada yer alıyor, ancak birçoğu piyasaya sürüldüğünden beri düştü.
Henüz Concord düzeyinde bir kriz söz konusu olmasa da Tassi durumu şöyle özetliyor."

"Sony'nin bocalayan canlı hizmet hamlesinde kazanılması gereken bir şey, bağlamı göz önünde bulundurmalısınız Burada Marathon'dan beklentiler daha yüksek ve üzerinde daha fazla baskı var.
Daha fazla oyuncuya ihtiyacı var, oyuncu kaybetmeyi durdurması gerekiyor, ileriye dönük para kazanması gerekiyor mikro işlemlerinden."

"Sony'nin Marathon'u dahili olarak nasıl gördüğünü bilmiyoruz, ancak zamanı geldiğinde üç aylık bir rapor muhtemelen bunu yatırımcılara sunarak yayınlanacak.
Basitçe söylemek gerekirse, Marathon belirsiz bir pazarda pahalı bir bahis ve Bungie'nin her şeyden önce ve hepsinden önemlisi oyunun geleceği ne yazık ki güvende değil."

"Bu gerçekten biraz garip bir durum, çünkü Bungie'nin bir galibiyete ihtiyacı olduğu açık.
Destiny uzun bir süredir mücadele ediyor, bu yüzden bu var, ama aynı zamanda PlayStation canlı hizmet şeyleriyle bir galibiyete ihtiyaçları var, çünkü bu oyunların çoğunu yaptılar ve hiçbiri gerçekten büyük başarı elde edemedi."

"Diğer bir husus da 200 milyon doların çok büyük bir para olduğu, özellikle de 250 milyon doların Marathon'u yapmanın maliyeti buysa, bu çok büyük bir para.
Ama bu para biraz farklıdır, örneğin diyelim ki sadece bazı varsayımsal rakamlar atalım, bunların kesinlikle doğruluk payı yok, ama sadece Capcom'a Resident Evil Requiem'i yapmanın 250 milyon dolara mal olduğunu söyleyin."

"Şimdi bu hala çok para, ancak Resident Evil Requiem piyasaya çıktığında temel olarak temelde Capcom'un oyun için yapması gereken finansmanın sonu, çünkü onlar muhtemelen pazarlamayı sonlandırıyor olacak, oyunun geliştirme maliyeti önemli ölçüde çünkü muhtemelen sadece hata düzeltmeleri üzerinde çalışan bir iskelet ekibiniz olacak ve ara sıra bir şeyler."

"Yani bir DLC yaptıklarını biliyorum, ama yine de tam ölçekten bahsetmiyorsunuz.
geliştirme ekibi.
Şimdi Marathon gibi bir oyun için, oyun başlatılır ve bu sadece gerçekten birinci aşama gibidir, çünkü geliştirme ekibi aktif olmaya devam ediyor, sürekli olarak ek içerik eklemeye çalışıyorlar Oyuna."

"Bu da her yeni içerik çıktığında pazarlanacağı anlamına geliyor.
maliyetler sürekli devam ediyor, değil mi?
Tassi'nin de dediği gibi, eğer bir filmin yapımı 250 milyon dolardan fazlaya mal oluyorsa ve buna devam eden bakım ve yeni içerik maliyetleri, oyunun gerçekten biraz satmaya başlaması gerekiyor Şimdi kopyalar."

"İşte Marathon'un karşılaştığı sorun da burada ortaya çıkıyor, çünkü 1,2 milyon geçen hafta kopyalandı, hadi Paskalya hafta sonunda gerçekten cömert olalım ve satıldığını söyleyelim şu anda yaklaşık 1,5 milyon kopyaya ulaştı.
Korkunç bir rakam değil, ancak bu kadar pahalıya mal olan bir canlı hizmet oyunu için yeterince iyi değil."

"Öyle değil.
Ve her şey öyle bir noktada bir araya geliyor ki, bu oyunun nasıl muhtemelen hayatta kalabilir.
Marathon'a girerken yaşadığım bir sorun da buydu."

"Ve bu canlı hizmet oyunları hakkında her zaman oldukça ses çıkarırım, ancak her zaman şu şeye sahiptim Marathon'un oyun alanında çok fazla varlık göstereceğinden emin değilim.
birinci yıldönümünden sonra.
Birçok insanın oyunu oynadığını ve oyundan çok ama çok etkilendiğini biliyorum, Ama sorun şu ki, Maraton, A, bedava değil, değil mi?
Bu da çok fazla kişinin check-in yapmayacağı anlamına gelir ve ayrıca ücretsiz olmadığı anlamına gelir, çok fazla mikro işlem veya çok fazla fon alacağınızı söyleyemezsiniz Çünkü insanların zaten ödemesi gereken bir giriş ücreti var."

"İşte bu kadar.
Bu da Marathon'un yüzleşmesi gereken engellerden biri.
Oyun ücretsiz olmalıydı demiyorum, sadece eğer bir oyun yapacaksanız bu bir ödeme oyunu, bunu yapmanız gerekiyor, bu sizin getirdiğiniz baskın yol olmalı gelirde, en azından lansman civarında."

"İkinci şey ise, şu anda Bungie'ye olan inancın biraz kaybolmuş olması.
Kader'in gittiği yoldan.
Bu yüzden Bungie'nin bir sonraki adımının bu olacağını söylemek biraz kibir olur.
Maraton'u gerçekten kapsamlı bir şekilde destekleyebilmek ve tonlarca yeni içerik sürekli çıkıyor."

"Çünkü Destiny'i çok uzun zamandır takip ediyorum.
Destiny ile birkaç yıldır bunu yapmak için.
Dolayısıyla Maraton'un farklı olacağını söylemek belki biraz acelecilik olurdu ve Şu ana kadar, oyun çıktığından beri, bunu gerçekten yaptıklarını sanmıyorum."

"Yine de erken kapılar.
Bahsetmeye değer bir diğer husus da şudur ve bence en önemlisi de budur, bir çıkarma atıcısı olmasıdır.
Ve yine, Marathon'un piyasadaki en iyi ekstraksiyon atıcısı olduğunu iddia edebilir ve söyleyebilirsiniz, ancak ekstraksiyon shooter'ları diğer oyunların ulaştığı erişim seviyesine sahip değil."

"Çünkü tipik olarak daha serttirler ve tipik olarak daha niş bir bölüm içindirler.
nişancı FPS hayran kitlesi.
Ark Raiders'ın bunun bir istisnası olduğunu biliyorum, ama bu sadece bir şey.
Ark Baskıncıları bir tür anomaliydi."

"Ve ayrıca, Ark Raiders'ın nasıl gittiğine bakın.
Muazzam bir lansman yaptı, milyonlarca ve milyonlarca kopya sattı.
Ve şimdi bakın, oyuncularından oldukça fazla tepki alıyor çünkü desteklendiği şekilde."

"Bu yüzden Marathon'a her zaman her şeyin ters gittiği bir oyun olarak baktım.
o.
Ama oyunu 120 milyon dolara ya da onun gibi bir şeye yapabilirlerse, o zaman bakarsınız ona bakarsınız ve dersiniz ki, bunun aleyhinde pek çok şey var, ama buna gerek yok."

"AAA standartlarında bile o kadar çok kopya satamaz.
Sorun şu ki, eğer bu rapor doğruysa ve filmin yapım maliyeti 250 milyon doların üzerindeyse, Oyunun piyasaya sürülmesinden bu yana harcanan ek fonlar buna dahil değil, ki bu noktada muhtemelen 300 milyon dolara yaklaşıyor, buna bakmak zorundasınız ve Diyelim ki, bu oyunun önünde çok zor ya da çok uzun bir yol var, eğer devam etmek istiyorsa başarılı olmaya devam edecektir."

"Çünkü bu tür oyunların sahip olmadığı tek şey zaman.
Yine, örneğin Remedy'ye bakıyorsunuz.
Alan Wake 2 çıkıp ilk yılında 1 milyon kopya satabilir ve Remedy gider, bizim için sorun değil."

"Çünkü biliyorlar ki, beş yıl gibi bir zaman geçtikten sonra Alan Wake 2 sonunda üretim maliyetleri ile başa baş hale gelecek ve o zaman sadece Telif hakları.
Beş yıl sonra Marathon buralarda olacak mı?
Sormanız gereken büyük soru bu."

"Mesele sadece Marathon'un bir kopyasını satın alabilecek olmanız değil.
Sunucular aktif olacak mı?
Bunlardan herhangi biri aktif olacak mı?
Bunu söylemek zor."

"Bence bu, insanların yaptığı bu canlı hizmet atağının bir başka güzel örneği işe yaramıyor.
Ayrıca, AAA oyunların yapımının çok pahalıya mal olduğunun bir başka sağlam örneğidir.
gibi."

"Bilmiyorum, burada çok fazla hareketli parça var.
İşlerin nasıl değiştiğini görmek için bizi izlemeye devam etmemiz gerekecek.
Ama evet, Bungie'nin şu anda içinde bulunduğu durumun endişe verici olduğunu söyleyebilirim.
Tassie'nin paylaştığı bu raporda yine doğruluk payı var."

"Ama tüm zamanım bu kadar.
Önümüzdeki yıl için Pazartesi günü TV Haberlerine geri döneceğim, bunun için bizi izlemeye devam edin.
Aksi takdirde, evet, bana katıldığınız için teşekkür ederim ve bir sonrakinde görüşmek üzere."

GRTV Haberleri

GRTV News - Ghost of Yotei Legends son güncellemesini çoktan aldı

GRTV News - Ghost of Yotei Legends son güncellemesini çoktan aldı

GRTV News - Subnautica 2 şimdiden 2 milyon kopya sattı

GRTV News - Subnautica 2 şimdiden 2 milyon kopya sattı

Daha fazlası

Videolar

Daha fazlası

Film Fragmanları

Hope - Resmi Teaser Fragmanı

Hope - Resmi Teaser Fragmanı

Her Private Hell - Resmi Teaser Fragmanı

Her Private Hell - Resmi Teaser Fragmanı

The Bride! - Resmi Amerikan İşaret Dili Fragmanı (HBO Max)

The Bride! - Resmi Amerikan İşaret Dili Fragmanı (HBO Max)

The Boroughs'a (Netflix) hoş geldiniz

The Boroughs'a (Netflix) hoş geldiniz

Clarkson's Farm 5. Sezon - Resmi Fragman (Prime Video)

Clarkson's Farm 5. Sezon - Resmi Fragman (Prime Video)

Lanterns - Resmi Teaser 2

Lanterns - Resmi Teaser 2

Maximum Pleasure Guaranteed - Resmi Teaser 'Maximum Chaos' (Apple TV)

Maximum Pleasure Guaranteed - Resmi Teaser 'Maximum Chaos' (Apple TV)

Dutton Ranch - Son Fragman (Paramount+)

Dutton Ranch - Son Fragman (Paramount+)

Your Fault: London - Resmi Fragman (Prime Video)

Your Fault: London - Resmi Fragman (Prime Video)

Untold UK: Liverpool'un İstanbul Mucizesi - Resmi Fragman (Netflix)

Untold UK: Liverpool'un İstanbul Mucizesi - Resmi Fragman (Netflix)

Bad Thoughts: 2. Sezon - Resmi Fragman (Netflix)

Bad Thoughts: 2. Sezon - Resmi Fragman (Netflix)

Outlast: The Jungle - Resmi Fragman (Netflix)

Outlast: The Jungle - Resmi Fragman (Netflix)

Daha fazlası

Fragmanlar

Yoshi and the Mysterious Book - Açılış Sinematiği

Yoshi and the Mysterious Book - Açılış Sinematiği

Dark Scrolls - Yeni Çıkış Tarihi Fragmanı

Dark Scrolls - Yeni Çıkış Tarihi Fragmanı

World of Tanks: Heat - Çıkış Tarihi Fragmanı

World of Tanks: Heat - Çıkış Tarihi Fragmanı

Pictonico! - Duyuru Fragmanı

Pictonico! - Duyuru Fragmanı

Marvel Cosmic Invasion - DLC #1: Cyclops & The Thing (PS5 & PS4)

Marvel Cosmic Invasion - DLC #1: Cyclops & The Thing (PS5 & PS4)

Namco Legendary Mountains - Duyuru Fragmanı

Namco Legendary Mountains - Duyuru Fragmanı

Daha fazlası

Etkinlikler

Comicon Napoli 2026 - İnsanlar ve Cosplay Gamereactor Makaresi

Comicon Napoli 2026 - İnsanlar ve Cosplay Gamereactor Makaresi

Comicon Napoli 2026 - Özetlerin özeti ve kapanış yorumları

Comicon Napoli 2026 - Özetlerin özeti ve kapanış yorumları

Roborock showcase 2025

Roborock showcase 2025

Cannes Film Festivali - Marina'nın Düşünceleri ve İzlenimleri

Cannes Film Festivali - Marina'nın Düşünceleri ve İzlenimleri

Nintendo Switch 2 Premiere - Paris Etkinlik Özeti

Nintendo Switch 2 Premiere - Paris Etkinlik Özeti

Club JBL London - 2025 programına hızlı bir genel bakış

Club JBL London - 2025 programına hızlı bir genel bakış

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Phil Spencer, BlizzCon 2023'te sahne alıyor

Summer Game Fest'e Hazırız

Summer Game Fest'e Hazırız

Summer Games Fest'e katılıyoruz

Summer Games Fest'e katılıyoruz

Daha fazlası