Geliştiricilerin %80'ine kadarıBit Reactor lansmandan önce izne bırakılmıştı.
"Merhaba, GLTV News'e tekrar hoş geldiniz. Ben Alex, her zamanki gibi öğleden sonraları, oyun, teknoloji, eğlence gibi her şeyi, neyi seviyorsanız ve gerçekten neye bayılıyorsanız, her zaman GLTV News’te ve daha geniş Gamereactor ağında sizin için hazır, yani gördüklerinizi beğendiyseniz ve daha fazlasını görmek istiyorsanız, nerede olursanız olun Gamereactor’a mutlaka göz atın bulduğunuz her yerde Gamereactor'ı mutlaka ziyaret edin; daha fazla oyun incelemesi, oyun ön izlemeleri, film incelemeleri, dizi incelemeleri, özel haberler, röportajlar, dünya haberleri, spor haberleri, Geçen hafta oldukça coşkulu eleştirilerle piyasaya sürülen ve Steam satış listelerini domine eden oyun, görünüşe göre çoğunluğun sandığı kadar iyi bir performans göstermedi, çünkü Bitreactor'daki geliştiricilerin çoğu, piyasaya sürülmeden hemen önce geçici olarak işten çıkarılmıştı; çünkü geliştiricinin parası bitmiş gibi görünüyor. Gamefile raporuna göre, çalışanların %80'e kadarı lansmandan önce geçici olarak işten uzaklaştırılmış."
"Bu durum, en azından şirkette çalışmış birçok kaynağa göre doğru gibi görünüyor; biri de 2024'te açtığı dava yoluyla aynı iddiada bulunuyor; bu durum pek de iyi görünmüyor. Bunun olumlu tarafına bakarsak, bu olayda birkaç umut ışığı var; “herkesi işten çıkarmalısınız” diyen EA değildi, ya da kısacası çalışanlara ödemeyi durdurun diyen, EA ya da Star Wars'ın sahibi Lucasfilm değildi; görünüşe göre bu, Bitreactor'ın kendi kararıydı; belki de oyunun piyasaya çıkışının pek iyi olmaması nedeniyle ortaya çıkan etkileri hafifletmek için. Ayrıca, oyun iyi bir başlangıç yaptı, çok iyi bir performans gösterdi ve çalışanları tekrar işe geri çağırıp şirkette çalışmaya devam etmelerini ve maaşlarını alabilecekleri umuluyor. Ancak bu, herkes için geçerli olmayacak. Her ne kadar birçok kişinin geri dönebileceğine dair umutlar olsa da, herkesin bunu başaramayacağına inanılıyor bunu başaramayacağına inanılıyor; zira evet, görünüşe göre Bitreactor’ın parası tam anlamıyla bitti. Bitreactor, yeni bir geliştirici, ancak tamamen yeni bir stüdyo değil. Firaxis ve diğer şirketlerin deneyimli çalışanlarından oluşuyor. Bağlam Kısacası, buna bir başarı denebilir. Talihsiz olan şey ise, şu anda o kadar zorlu bir oyun endüstrisinde yaşıyoruz; satışlar ve lansmana verilen ilk tepki ne olursa olsun, kazansanız da kaybetseniz de işten çıkarmalar bekliyorsunuz."
"Bu nedenle Bitreactor, çalışanlarının çoğunu geçici olarak işten uzaklaştırarak çalışanlarının çoğunu geçici olarak işten uzaklaştırarak bu durumun önüne geçmeye çalıştı. Bu, EA veya Star Wars’tan gelen baskı olmasa bile oyun sektörünün işleyişinin ne kadar talihsiz bir gerçeğidir baskı olmasa bile oyun sektörünün doğasında var; daha geniş sektörden gelen baskının ne kadar büyük olduğunu tahmin edebilirsiniz."
"bu, sizin ilk oyununuz olacak, ama aynı zamanda, istediğiniz şekilde başarılı olamazsa son oyununuz da olacak. Neyse ki Star Wars Zero Company için işler iyi gitti, ama bilmiyorum bunun, yaşananlara rağmen sektör için hâlâ iyi bir işaret olup olmadığını bilmiyorum. İnsanlar geçici olarak işten çıkarıldı, bir stüdyonun yaklaşık %80’i, lansmanla ilgili endişeler ya da paranın bitmesi nedeniyle maaşsız kalmak zorunda kaldı. Şimdi, bunun bir Bitreactor sorunu mu olduğunu yoksa sektörün sorunu olduğunu düşünürseniz, sanırım zaman gösterecek çünkü şunu biliyoruz ki gelecek yıl burada Bitreactor’ın eski kurucu ortağı Alison Kelly’nin açtığı bu davanın duruşmaya çıktığını göreceğiz ve davada temel olarak, mevcut kurucu ve CEO’nun onu stüdyodan ve bir nevi sektörden tamamen dışladığını iddia ediyor. Ancak bunlar şimdilik sadece spekülasyon, 2027'nin ilerleyen dönemlerinde nasıl gelişeceğini göreceğiz. Star Wars Zero Company'yi aldınız mı?
Hakkındaki heyecana inanıyor musunuz? Bu fotoğraf meselesi hakkında ne düşünüyorsunuz?
Bana bunları ve daha fazlasını anlatın, yarın yine GRTV haberleriyle görüşmek üzere."