Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
haberler
Warhammer 40,000: Space Marine II

Xbox işten çıkarmalar ve PlayStation'un son diskleri arasında, Saber Interactive CEO'su şu anda "video oyunları için iyi bir zaman" olduğunu söylüyor

Tim Willits, oyun endüstrisinin geleceği hakkında biraz iyimser olmayı seçti, her ne kadar şu anda herkes için harika olmasa da.

HQ

Bugünün oyun endüstrisinin karamsarlığına kapılmak çok kolay olabilir. İşten çıkarmalar binlerce kez oluyor, fiziksel PlayStation oyunlarının sonuyla karşı karşıya oluyoruz ve aşırı geliştirme süreleri, son birkaç yılda çıkan favori oyununuzun devamı gördüğünde on yıl daha yaşlı olabileceğiniz anlamına geliyor. Ancak, sektörün onu düşürmesine izin vermeyen bir kişi Saber Interactive'in CEO'su Tim Willits.

Willits'in kendi şirketinden memnun kalmak için birçok nedeni var; Warhammer 40,000: Space Marine II 'nin büyük başarısı sayesinde, Saber'a lisanslı IP'ler için her zamankinden daha fazla başvurulmaktadır. Ancak daha geniş ölçekte, Willits iyimser olacak çok şey olduğuna inanıyor.

"Bence bu video oyunları için iyi bir zaman. Bazı insanlar için zor oldu ama vitrinlere ve bazı duyurulara bakarsanız, gerçekten harika ürünler var," dedi The Game Business'a.

"Ve yaratıcı insanlar her zaman harika bir şey yapmanın bir yolunu bulacak, o oyunlar bulunacak ve insanlar onlardan keyif alacak. Video oyun endüstrisi iniş çıkışlı oldu. Sonsuza dek buradayım. Sonsuza dek buradasın. Ve gerçekten harika eğlence her zaman galip gelir."

Birinin oyunlar hakkında bu kadar olumlu konuşması garip gelebilir, ama Willits sektörün deneyimli bir üyesi, dediği gibi. Büyük değişim dönemlerinden geçtiğini gördü ve bunun aynı anda çok şeyin yaşandığı başka bir an olduğunu hayal ediyor.

Warhammer 40,000: Space Marine II

İlgili metinler



Sonraki içerik yükleniyor